魔兽7.0增强萨PVE手法与神器加点分享
萨满在我的眼中其实与小德有些相似,能奶能打,而且近战远程皆可。就是这么一个看起来玩点的职业,却一直是暴雪设计上的硬伤,没有明确的特点,输出疲软,奶量不足,就连在炉石里,萨满都是个让人又爱又恨的职业(自从有了477,妈妈再也不用担心我上传说了。)
在输出方面,增强萨崛起了,打击感十足,而且由于之后的一系列改动,让增强萨进入了dps的一员猛将。一位在台服测试服的玩家为我们分享了他对7.0增强萨的一些心得,喜欢萨满的朋友快来看看,毕竟谁也不希望一直做个奶嘛。
一、属性
增强的核心输出技能是风暴使者,所以属性优先级:精通>加速>暴击
二、天赋
图1:魔兽世界加速器——7.0增强萨天赋
个人认为这个天赋是DPS最高的天赋,T1的灸手(灼热之手)和T6的旋风之怒可以根据装备和实际战斗情况来选择,在输出循环中会有说明。 所选天赋说明: 灸手(灼热之手): 被动 火舌打击下的近战攻击也能使你的下一个熔岩暴击造成的伤害提高100%,并且不消耗元能。
巨石拳: 替代石化打击 10码距离 瞬发 6秒冷却 攻击目标,造成自然伤害,并强化你的武器,使你的致命一击几率提高10%,所有伤害提高5%,持续10秒, 先祖迅捷: 被动 加速和攻击速度提高10%。 暴风雨: 被动 风暴使者有2层充能。 暴风轰击: 被动 闪电轰击(增强的新AOE技能)也能在地面上留下一道闪电力场,6秒内造成自然伤害。 崩石流土: 被动 石化打击和巨石拳都能使你的攻击强度提高20%,持续10秒。
在T1选择巨石拳的情况下,有几个天赋要单独做一些说明: 电能过载: 被动 使你的闪电箭最多消耗60点元能对目标造成1500%的伤害,但是闪电箭会有9秒冷却。 这个天赋在21846后,终于可以有出场的机会,基本来说就是拿闪电箭替代熔岩暴击,有时候能超过暴风雨的DPS,但是由于需要60点元能才能发挥最大功效,在巨石拳下,元能有时候不注意会比较吃紧,所以个人并不推荐。
强化风暴鞭笞: 被动 使你的风暴鞭笞的伤害提高30%,并且额外多作用一个目标。 这个天赋和暴风雨差别不大,不过暴风雨在配合高精通下(俗称脸好),能够打出更高的DPS,所以这个天赋作为备选天赋,在团队整体DPS需要的时候,可以考虑。
旋风之怒: 瞬发 消耗5点元能,每秒再消耗5点元能 形成一道旋风,对8码内所有目标造成每秒一次的自然伤害,并且使目标的移动速度降低30%,持续3秒。 这个天赋目前和暴风轰击在同层,由于旋风之怒是持续消耗元能,而伤害上和暴风轰击差不多,但是输出流畅度不如暴风轰击,所以个人认为,非移动性的战斗暴风轰击更优,而旋风之怒适合走位较为频繁的战斗。
卓越术(升腾):就是以前的卓越术。 这个天赋目前依旧是同层中爆发最高的天赋,但是由于持续时间短,风暴打击的CD变长,并且变身后不能重置风暴打击的冷却时间,平稳输出要略低于崩石流土,所以个人认为,精通较低,并且战斗时间长推荐崩石流土,反之可以考虑卓越术
三、输出循环
从alpha到beta,增强萨满的输出循环基本没有太大变化,核心输出技能依旧是风暴使者和风暴打击,这里只讨论目前DPS最高的2种天赋搭配,其余的天赋在没有修改前,暂不讨论。
单体 1、巨石拳+先祖迅捷+暴风雨+暴风轰击(旋风之怒)+崩石流土 基本上来说,这个天赋围绕着保持巨石拳的BUFF,优先风暴使者下的风暴打击作为输出核心循环,并且监视好你的元能,不要低于20点或者是低于20点后,巨石拳至少有一层充能。
输出循环: 总是使用巨石拳获取元能,在巨石拳BUFF低于3秒以及元能低于20时,使用巨石拳来保持BUFF以及获取元能 在元能足够时,总是优先风暴使者下的风暴打击 在风暴打击冷却时,优先风暴打击 如果选择暴风轰击,在闪电轰击冷却时,使用暴风轰击(如果没有选择暴风轰击,当只有1个目标时可不使用闪电轰击,超过两个以上的目标,神器特质点了风暴汇聚,元能充足的情况下可以考虑使用闪电轰击)
如果天赋选择旋风之怒,尽量保持旋风之怒一直存在 在火舌打击冷却时,使用火舌打击 在以上技能CD时,使用熔岩暴击来消耗多余的元能
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