魔兽世界在线修正 全职业调整更加完善
此次削弱最大的就是奥法,为了更好的平衡,暴雪不顾法师的反抗,狠狠的来一刀。
职业
开发者评论:在认真考虑了本周收到的建设性反馈后,我们对本周的调整进行了一些修改。在今天的在线修正中列出的职业改动和之前的改动将在每个地区的每周例行维护期间生效。请注意,之前的部分改动已经被修改或移除,用删除线表示。
恶魔猎手
浩劫
血滴子(天赋)现在造成150%的初始投掷利刃伤害。
法师
奥术
加速(天赋)的最大层数现在是50层,达到50层后持续时间不会刷新。
牧师
暗影
精神灼烧的伤害提高了80%,产生的狂乱提高了50%。
精神鞭笞的伤害提高了20%。
心灵尖刺的伤害提高了28%。
虚空射线的最大层数降低至4层。
开发者评论:考虑到对精神灼烧、精神鞭笞和心灵尖刺的伤害提升,这个改动仍然会使该天赋的价值有所提升。
消散激活时,虚空形态的层数不再增加。
开发者评论:我们不想让疯入膏肓的优势过于明显,所以它的持续时间不应该被延长得那么长。然而,要解决这个问题除了这次的调整以外,还需要对整个专精进行大幅修改。我们将会寻找机会在以后的补丁中更加全面地看待这个问题。
萨满祭司
如果队列中的治疗法术被立即触发,女王崛起(神器特质)不再被消耗。
术士
修正了火焰之雨并不总是对PvE和PvP目标造成全部8跳伤害的问题。
战士
武器
战术专家的触发几率提高了15%。
断颈不再触发战术专家。
弱点攻击(神器特质)的加成降低至每点4%。
NPC
苏拉玛的NPC开始施放奥术调查时不再移除玩家的潜行。
诺米的区域人满为患时,与他互动现在优先级更高。
专业
工程学:里弗斯版的故障检测晶塔现在正常运作。
PvP
潜行者
暗中出击现在是减速效果,而不是眩晕。
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