《魔兽世界》怀旧服和正装有什么区别
游戏《魔兽世界》目前分为两个版本。很多玩家纠结于选择,那么怀旧服和正装有什么区别呢?各位朋友,我们来看看怀旧服和正装的区别。
wow怀旧服和正式服的区别
问题:
魔兽世界怀旧服和正装有什么区别?
回答:
魔兽世界玩家最常听到的一句话就是怀旧服,既然有这么多抱怨,为什么不带上正装呢?其实还有很多方面需要研究。相比怀旧服的设定,正装其实更贴近时代,就是可玩性差一点。说起这两个服务器的区别,怀旧服就是一个世界的正装,一个游戏。怀旧服和正装最大的区别就是一个有自己的门槛,一个更有包容性。
怀旧服的不足
魔兽世界怀旧服因为设定原因让玩家更有沉浸感和史诗感。当然玩的前提是正常玩。根据剧情任务的提示,可以一点一点的达到满级和毕业,不需要依靠“钞票能力”。但怀旧最缺的是新手指导。跑步任务和训练都很费时间,有时候甚至不知道该怎么办。如果你玩过流行的游戏,对比一下就会看到问题,就是玩的时候会觉得很不舒服。普通人才体系非常复杂。想换人的时候既不便宜也不方便;从目前的游戏开发情况来看,似乎还没有完全开发出来。
反观正式服的问题
相比怀旧服,正装新手指南完美多了。调平和做任务更流畅,运行画面更方便,切换人才更流畅、更友好。画面也升级了很多,玩法也多了。不像60版,除了打团,没什么可玩的;从小组难度来说,各种副本难度都不低,很多机制都比Naxx好。另外装备可以不真实,猎人可以收集更多的宠物。社交方面,不像60版,需要强制,但是正规服务的故事沉浸感差很多,看起来更快餐。
游戏环境方面
正装的游戏环境相对比较纯粹,因为工作室的影响力相对较小。怀旧服开放后,工作室基本都去怀旧服了,正装也开始变得比较稳重。没有各种套路。就算没有朋友一起玩,也可以休闲玩。想要得到当前版本的装备,不用打团本,可以通过其他手段赶上进度。
怀旧服目前的环境是有争议的,氪气是开心的,和市面上的游戏比起来,还是挺省钱的。但团本各种套路都很常见,属于低级套路,不仅让人想笑,甚至想指点迷津。怀旧的衣服不是玩的休闲。只要打开团书就要集中精力,尤其是Naxx打开后,没有CD的设定让很多人无法全部过关。两三天玩的话,人可能就不在一起了。如果你一天玩完,对玩家的要求就结束了
高。团本难度
经过多个版本的改变,正式服副本怪物技能机制已经进化得更加复杂,高难度设定下,对玩家的走位和怪物机制熟悉程度要求非常高。而怀旧服副本怪物机制比起正式服则简单得多,但对于消耗品的要求则有些高,由于工作室的存在,消耗品已经吃不起了。如果经历过正式服的团本,那么怀旧服的团本难度真的不值一提,很多机制一看便懂,但怀旧服最大的难度在于你无法确认团队中的另外39人,”智商是否在线“。
丢失的社交
怀旧服的强制社交让很多人诟病,但是这一点具备十几年前网游的显著特征,国内游戏行业从单机进入网游之后,社交是大家共同的需求,目前看来社交好像有一点没必要甚至显得多余,但这是游戏进步的必然后果。经过了十几年的发展,社交需求已经变成了次要需求,游戏的可玩性反而成了玩家们的主要需求。
但凭心而论,这两点如果能好好地结合一下,或许那才是玩家心中真正想要的游戏。
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