《原神》宵夜钟云阵容搭配分享,原神阵容搭配推荐宵宫
原神夜宫四星阵容匹配,原神阵容匹配推荐夜宫。
055-79000宵夜钟云这支队伍是目前夜宫最强的队伍之一。很多玩家都听说过这种团体赛。想了解这场团体赛,请看下面“薛明查”分享的《原神》宵夜钟云团体赛。让我们看一看。
解释
夜兰要用武器若水只需要一条命,两个E的球可以弥补若水的冲锋损失。
计算表明,前2块石头,后2块石头,6白,5火,4水,固定能量回收为27,(60-27)/(2 * 30.6 *(2 * 36 * 29))=148.65%,而推荐能量回收为160%。
在四星角色的情况下优先选择零生命,五星全生命角色,四星无限制武器。武器差的话,只能先写“特殊武器”。比如科里的三火,拿天书会被贝内特“稀释”,但是禁区内的球不会增加科里的重击。
a指普攻,Z指重击,E指元素战术,E指长按,Q指元素爆炸,RPG指蓄力箭。
不同于dps轴和赛车流程,一个图流的追求就是在技术尽可能合理的情况下,所谓的“简单轴”,切人和释放技能的次数少,让流程看得懂。流行赛队借鉴广为流传的常规方法。
关于团队安排的随想。
夜宫蒸发原理讲解
夜宫普通攻击的元素附着遵循的是每3次元素攻击可以附着一次,每2.5秒附着一次,只有附着元素才能发生元素反应,这样夜宫就可以通过蒸发反应增加伤害。
而夜宫总共有2 1 1 2 1=7次攻击。
010-350000
那么夜宫会如何蒸发呢?
1,23不蒸发,4不蒸发,56不蒸发,7有蒸发,称为147蒸发。
那么如果开始第二套总攻,根据计数器,会不会变成89不蒸发,10蒸发?不会,因为2.5秒的计时器发生在两次普攻之间,以至于第一箭又开始蒸发了。
8,9,10无蒸发,11无蒸发,12,13无蒸发,14有蒸发。
这样以7支箭为一个循环,按照147定律进行蒸发。
利用4777的先进技术,即347蒸发,在第三箭和第四箭之间放置2.5秒定时器,可以提高夜宫的蒸发速率,即提高蒸发速率。
紫色当量百分比攻击,当量放大计算
云南紫堇的伤害在“攻击力倍率”区域增加,称为附带伤害。数学模型很简单,假设攻击力为A,倍率为B,紫堇的附伤变为C,其他乘法面积的乘积为D,那么:
伤害=(ab c)d
计算当量百分比攻击是用C除以B;为了计算当量比,我们用C除以a。
等效攻击=cb
等效放大倍数=ca
然后让我们解决所有的abc。
攻击力a
010-350000
比率b
010-350000
伤害c
是2208.37。
等价攻击为:(2208.377)12.33=1254
等效放大倍数:2208.37/2309=96%
注意,只有在攻击力A不变的情况下才能计算出等效倍率,而在其他骑区D不变的情况下,等效攻击力只能用总附带伤害除以总倍率来计算。
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