魔兽世界wlk猫德手法的介绍,魔兽世界wlk猫德天赋
魔兽世界的wlk即将上线。今天给大家带来游戏中的猫德推荐,朋友们不知道什么是猫德,如何选择。所以下面是具体的建议。
魔兽世界wlk的猫德术是什么?
主要技能
首先,野充(猫跳)用于驱怪和机动,精灵火已经持续5分钟,起手后基本可以无视(一般是鸟德),生存本能用于自保。清扫是一个AOE技能,不需要保存星星和CD。这四个技能应该放在技能栏上,但是在循环中不用太在意。
所以,WLK的八大技能:
保星技能:裂伤,砍伤,撕裂。
终结技:野蛮咆哮,撕扯,凶狠撕咬。
增益:老虎之怒,狂怒
或者逻辑分类(优先)。
需要保留Debuff:裂伤,野蛮咆哮,斜扫
拯救星星的填充技能:撕碎。
核心技能:猛劈猛咬
小爆发技能:老虎之怒
这八个技巧要一直玩下去。其实这个循环没有固定的玩法。比如你错过和明显产生技能,多打少打会改变整个时间线。此外,流动性转移也有很大影响。这也是茂德不好打的原因。所以在古帖中,以上八种技能都是优先考虑的。
2.输出的节奏——与TBC的区别
TBC的猫的美德输出是战斗到死,不断变化成卡。这种节奏感在WLK完全不同。WLK周期中最重要的一点是等待和耐心。打技能的时候,需要更多的时间去监控技能的剩余时间,精力可以等。没必要一有能量就打一个技能。这一点非常重要。
3.输出周期介绍-熟悉基本技能
于是,结合以上两点,我用上面的BIS装搭配天赋雕进行了一次基础循环测试。
-破解和野蛮咆哮是最高优先级的技能。这两个Debuff需要在最后不断补充(2秒左右)。
-斜扫和分裂(只有五颗星)是次要优先事项。这两个技能可以在结束后尽快补充,让他断一段时间。
-在其他情况下,它充满了粉碎/清扫(多目标)
-虎怒和狂怒在启动后用于卡牌CD。最好的办法是把这两个技能按顺序写在一个宏里。
让我们开始使用这个循环。第一步是从以下铸造顺序开始练习:
1打架前吃爆药:2分钟后可以再吃一次药。
精灵火:鸟贤就不用打了。
3野充:直接找后面
4裂伤:救一星(有两个幸运儿!)
5野蛮咆哮:一星持续14秒,二星持续19秒,相当不错。
6斜扫:持续9秒。
7虎之怒:直接用宏开启两个技能。
8撕碎诋毁:开始撕碎拯救明星,诋毁破了之后玩诋毁。
9.碎片化:五星碎片化
这一套动手技巧是最好的桩子训练的第一课。在这套技能之后,一个完整的猫狗循环Debuff就会出现在你心爱的监控窗口上。
你的监视器窗口将显示四个减益/增益:撕裂,斜掠,野蛮咆哮和分裂。接下来,在一场战斗中你要做的就是确保这四个减益/buff一直存在。
但很多时候,在实战中它们很难同时完美存在。所以如第二点所述,你必须在堆模拟中摸索出一套能量和监控相等的习惯,并根据优先级(不能破/短时间内可以破/卡牌CD开技能/填充和碎条)保证Debuff/Buff的存在。万一出现星溢,先耐心监控每个Debuff/Buff的时间和能量恢复状态,撕碎填充。
当你达到这一点时,你基本上对WLK猫的整个输出周期有了一个基本的了解。这个时候你可以再看一遍古帖,可以了解很多细节!
4.先进的输出周期-提高完整性。
在你练习驾驶木桩一段时间后,慢慢的只发出三颗星以上的野蛮咆哮来提高你的循环效率。当这个习惯被发现的时候,你就会慢慢有更多的时间溢出星空(Debuff/Buff都在但是你没事干)。在空挡时间使用。
凶猛的撕咬或形成舞蹈
并填充和观察循环的变化。在P1阶段,激烈的战斗往往会导致齿轮分裂(尤其是在驾驶木桩时没有足够的团队Buff暴击),而形态舞则需要更仔细的循环监控。
1.激烈的流派
激烈流派是最基本的输出流通方式。当Debuff剩余时间足够的时候,它使用空挡进行凶猛撕咬来提升伤害,当然也强烈依赖暴击和清晰。
OS目前在P1。
NAXX Civica的T0输出(贼邪)在7300~7600左右。这两个数据可以让你对DPS有个大概的了解。在【天梯难言】中,最高T7级猫的凶猛循环输出在8500左右。
目前我用GS4450左右的BIS进行组装,没有Buff(什么都没有)的木桩的DPS(重新计数,战斗时间5分钟直到精灵火失败)。
峰值6200,平均值4500,最高4700。
RAWR跑步得分验证
RAWR是一个比较老的模拟器,这里用的是3.35a版本.模拟阶段我用的是同一套装备(装备列表每栏第一个),所有宝石都插的很快。在没有buff(只有野德光环,没有爪子)的情况下,模拟木桩最高伤害4791。
如果同一套装备搭配所有团队buff(敌人脆弱,团队buff,嗜血,双魔药等。),目前自己亲手模拟的最高赌注数据是8000。
最高的模拟数据是:
-3星野人吼不打凶残:8035
-5星野人吼不打凶残:8082
-3星野蛮咆哮和5星凶狠:8389
-4星野蛮咆哮和5星凶狠:8412
-5星野人吼和5星凶:8411
-4星野蛮咆哮和5星凶猛狂乱:8692
可以发现野蛮咆哮的星星影响不大,但是凶残可以大大提高DPS。最好的循环方式是保证4~5星野蛮咆哮,5星凶猛。关于技能分享,理想情况下(裂伤忽略),斜掠劈占35%,白字占30%,撕碎占25%,凶残占5~8%应该是最完美的伤害比例,如图。这也很接近。
如果穿上raid前的装备进入本书,模拟数据如下。这就让你对第一组书(NAXX)的数据有了一个基本的概念。预raid不太讲究。目前随机打桩在5500 ~ 6000的区间。
1.2.形体舞蹈和偶像舞蹈流派
一个你可以在循环稳定后尝试加入的游戏:
当Debuff在空能状态下有足够的时间,把熊砍了,再把猫砍回来。利用天赋中野斗8-1的3点牧守,恢复1-3的5点激怒和2-3的3点自然变形,保证熊的输出伤害最大化,从而保证连续砍,放弃凶咬的5点天赋。
这个思考方向是加入TBC的移能机制,但是因为熊猫的能量在后台恢复,我们可以利用这个空档期,用三张普通CD替换等待其能量恢复的猫的平切伤(如果只有一张裂伤/切伤被击中的话)。
在最初的模拟中,一组变回猫形的能量约为50%,而切割的持续时间为15秒。只要没有能量,就走形跳舞,保证切割继续。与快照中的猫平斩相比,猫平斩的平均伤害在750左右,而没有天赋加持的全幅斩是1020!
这种数字鸿沟为这种想法提供了可行的支持。
联动@Fromheaven F大帖[[WLK][猫德]
《关于P1截舞的可行性报告》】。f大学亲自认证了形体舞蹈的可能性。它可以在股权战中产生超过4650个数据。紫色宝石可以使用五次,可以提高蓝量的耐力。想走极限输出的朋友可以关注F大学的帖子,这个帖子不会多讨论形态舞。
另外,崇拜的偶像提供105额外伤害(5星分裂),凶兽的偶像提供203额外撕裂伤害。在常驻凶兽的情况下,每次都会更换崇拜的偶像来增加伤害。在P2开启腐蚀者(大恐惧)神像后,也可以每分钟替换一次裂伤。需要模拟计算这2秒CD的两个平切是否能有正面收益。
更新:一键表单舞蹈宏是在测试版中设计和测试的。用洪卡平、换熊、切、重打切CD的学习曲线并不流畅,值得一试。请参见下一部分的宏。
5.公元
猫终于盼到了AOE的技能大伤害横扫!循环很简单。
1次疯狂冲锋
2斜掠式咆哮
3扫空能量
4开放的愤怒和老虎
5扫空能量
6变成熊,挑衅,横扫
7切回猫,重复1-6
在多目标/连续目标的情况下(比如5个人,在场上),一般会让高星不停狂吼,快速打星后会对目标流血。一般适合2-3个目标。四个目标一般用AOE处理。
*请记住,模拟结果只是一个参考。WLK开放前后会有成熟的模拟器更新,然后C大就要工作了!
BUFF和团队支持
具体团队资源和配置我还有一个从经理角度写的文档。这篇文档主要是从猫的角度出发的。
从60到TBC,玩过茂德的人都知道,茂德最难的不是琴师的操作,而是社交带来的团队支持。WLK也是一样。虽然茂德大大加强了,但是歧视依然存在,极高的上下限会让茂德在一般的队伍中很难行走。对于茂德来说,良好的社交能力也是成功的关键。如果你想玩得开心,你最好参与团队建设,或者变得强大。
WLK毛德的地位主要有两个矛盾。1)如果团队带熊,毛的入团难度会更大。2)
如果队伍是常规的黑白骑配置,猫进队会很容易,但是和武器战会有增益冲突,难度也存在于大量士兵的信仰群体面前。
如果说TBC里的双嗜血是对DPS的肯定,那么WLK的血DK给的疯狂(20%物理伤害)应该是对猫队地位的终极追求。在WLK的物理职业中,只有猫和狂战士战争的物理伤害占比最高,而狂战士战争因为不愿意和狂战士重叠,使得猫成为狂战士收入最高的职业。良好的社交能力和超高的DPS可以保证你稳定的获得狂战士的指定使用权!
以下是用于H模式回收的WLK的典型配置。
[团队增益表][团队配置模拟]
猫的团队伤害套路增益主要来自
//AP
58/550攻击强度:狂暴战-战吼/惩罚-力量祝福
10%攻击力:血DK-仇恨的力量
//破甲
20%破甲:盗贼破甲
5%破甲:德鲁伊-精灵之火
//属性
52所有属性:德鲁伊强化野性祝福
10%所有属性:骑士-国王祝福
55力量敏捷:DK-冬季号角
//伤害
3%总伤害:惩罚-神圣惩罚
4%身体脆弱性:斗贼-野蛮格斗
30%易出血:野性美德-撕裂伤
//暴击
5%致命一击:野蛮德国人——牧群的领袖
3%致命一击脆弱性:元素-天怒图腾
//很快
3%急速:强化鸟德的月人形态
20%急速:寒冰DK-强化冷爪
最后简单罗列一下战斗中的吃喝拉撒。
混合物:无尽愤怒混合物(180AP)
食物:犀牛宴(40抗40破)或熏龙鳞鱼(40抗40敏感)
爆发:速度药剂(500急速)
磨刀石:没了!旧的不行了!
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