魔兽世界wlk防骑装备如何选,魔兽世界wlk防骑拉怪手法
魔兽世界wlk即将推出,游戏中有很多职业。今天为大家带来的是游戏中80wlk怀旧服和pve装备的选择,有些朋友不知道如何选择,下面是具体内容。
魔兽世界80wlk怀旧服反骑pve装备选择
01.耐力:
这可以说是谭最重要的能力(非此即彼),我至少有3个理由支持血牛派这种注重耐力的:
天赋的广泛支持
6%精通战斗,4%神圣职责,10%王者祝福(庇护)。收到的奖金高。同时,冰冠要塞的增量BUFF主要基于最大血量。
忠诚的捍卫者
忠诚守卫者,这个天赋在你HP低于35%的时候就是一个小盾墙。换句话说,HP越高,盾墙启动越早,容错率越大。
这个法术攻击BOSS很多。
由于常规的物理免伤属性无法完全避免法术攻击,只能通过抵抗来避免。无伤属性的极限可见一斑。比如H25冰霜wyrm是BOSS,物理上是痛苦的,加法术也是痛苦的。所以只能靠支持高血容量来应对。
从以上三点可以明显看出,这个版本续航能力的优势确实是巨大的。
但是要特别注意,忍耐力不是让你(硬)的能力,而是让你(胖)的能力。
因为王对你的伤害不会因为你有多少忍耐力而减少。
换句话说,这种能力是为了加强你工作替代的容错能力。
同样,即使耐力有差距,王造成的伤害和赔偿压力也不会改变。
这一点需要特别注意,也就是说即使你有很高的忍耐力,也不是你可以犯一些愚蠢错误而失血的理由。
结论:五星
02.护甲值:
护甲能提供的物理伤害减免有75%的限制。但总的来说,一辆防护自行车要达到那个地步还是挺难的。我在这里推荐盔甲是有原因的。
(a)护甲是物理伤害减少的百分比。
ICC战斗中,王座之寒中DB造成的无伤流不如从前。同时因为被击中的概率增加,所以要想办法减少每次击中造成的伤害。
同时,由于3.3以后格挡值装备已经基本脱离了高端装备的属性分配一栏,所以百分比降低的护甲减伤属性在这个版本中处于较高水平。
(2)现在因为DK和熊D被大大削弱,护甲不再是这两个职业的代名词。
只要特别注意合身,骑士超越小d的护甲值并不难。
结论:五星
03.敏捷:
根据这篇帖子中提到的Keeperess数据集]敏捷很特别]
关于敏捷转换。
暴击骑士增加1%需要52.08敏捷。
增加1%道奇骑士需要52.08333敏捷。
同时1点敏捷可以带来2点护甲提升。
所以敏捷是圣骑士在护甲抗性之外的优先属性,但是在护甲防御上是没有附带敏捷的。
所以可以考虑在触发转换的ruby中使用。
结论:三颗星
04.力量:
因为力量的天赋加成和自身挡值能力的提升,
可以算是红宝石耐力搭配的第二选择。
权力的作用是:
(1)增加高仇恨:AP的格挡值(正义之盾),增加法伤(圣光之触)。如今的IMBA,防骑仇恨能力在不断削弱,面临着各种DPS情况(包括0秒射击,不重视仇恨,吃黑水,打来打去等等。).
仇恨也是我们不得不关注的对象。
(2):的高挡位值对TOC5尤为重要。
所以实力也可以说是必须的。
结论:两颗星
05.块值为:
虽然重要,但是ICC已经把格挡值T放在了除盾之外的装备属性列表之外,所以不得不放弃这个属性,因为装备太难收集了(即使收集了也因为等级差太高不得不放弃)。
结论:颗恒星
06.阻塞率为33,360
虽然它很重要,但除了盾,ICC已经检查了装备属性列表中的阻挡率,所以它不得不放弃这个属性,因为装备
结论:三颗星
08.帕里:
闪光移动只能依赖于附加的装备等级。
结论:三颗星
09.装甲等级:
除了540防爆(据说需求有4家的效果,可以叠加到541保险。)
该技能的使用可以适当提高闪现和失手的几率。
防御属性是仅次于耐力和护甲的生存属性。这个属性没有被抑制,
必须选择它作为除了耐力和护甲之外的第三生存属性,但不一定要特别叠加。
结论:四星
10.打:
黄色人物技能命中是263CAP(也就是8%)
如果你的团队有一个德莱尼,你可以压制到230(7%)
虽然是仇恨导向的能力,但在DPS和ICC越来越变态的情况下,依然是下巴上的一拳。
结论:三颗星
11.熟练程度:
ICC装备普遍熟练度不足,圣骑士因为战斗熟练度和复仇圣印,基本熟练度16。
矮人有21的锤基础熟练度,而人类有19的剑锤基础熟练度。熟练度对圣骑士来说不是大问题。
在已经造成伤害的技能中,我们有三个技能会被躲闪招架。1.哈默法官。2.正义之盾。3.总攻。
BOSS在ICC中普遍缺乏招架加速。熟练度不是生存属性而是仇恨属性。
所以巧妙地堆到26CAP就够了,对方的闪避概率已经达到最大仇恨。
结论:三颗星
总结:
其实不是说无伤流不行,只是在现有的环境下(ICC减20闪环),你没办法强迫所有骑士都去血A流。不过请注意,血A流的前提是基于同等级的装备物品,优先考虑。
29和251的装备没有可比性。
II.2属性选择的参考指标。
为了防止:的爆炸,你至少需要540的护甲等级(据说需求有四合一的效果,可以叠加到541保险)。
不,对于MISS:你至少需要7%的命中率(BL,请堆到8%)。
要想讨厌3360,至少需要26级熟练度。
只要你达到以上水平,其他的一切都随你喜欢。记住我们所做的一切,或者我们今天所看重的一切,都有可能在暴雪的青睐下发生翻天覆地的变化。所以各种装备拿一点是绝对安全的。
II.3一套特效。
[*]T7方面(淘汰设备无需强调)
[*]T8方面(同样被淘汰的装备就不说了)。
【*】T9反骑版,无论是二还是四特效,都相当优秀。
相比悲壮的奈奇,暴雪大神在3.2版本中显然更注重反骑。无论是两块清理时间还是四块盾墙减少30秒,都是相当优秀的。
所以,如果你的公会开始跨军团,就把T8之前的系列扔到角落里。
【T10版两个特效是仇恨导向,四个特效是生存。一般来说,灯光特效弱于T9。
但是装备水平的巨大差距会让你最后不得不更新到T10。大家建议还是把那套特效堆起来比较好。
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