《对马岛之鬼》团队开放世界新作包含潜行近战要素,对马岛之鬼游戏时长
对马岛幽灵游戏时长
之前开发的《对马岛之鬼》吸盘,索尼旗下的工作室
Punch通过这款游戏向玩家展示了自己的开放世界游戏设计实力,获得了口碑和销量的双丰收。同时也开始为新作品招募制作人。从工作室最新的招聘信息来看,这部新作不仅对外开放,还有隐藏的元素。
吸管
Punch已经在其官网上招募了新作品的开发者。继之前招聘的编剧岗位之后,公司最近又开了几个岗位,包括具有攻挡时间和帧率知识的战斗系统设计等战斗岗位。这不禁让人联想到即将延续《对马岛之鬼》剑冷兵器之战的新作。
此外,这些职位还要求应聘者对Sucker Punch过去的作品非常熟悉,所以这个正在开发的新开放世界作品很可能就是Sucker。
Punch是IP的续作,不是全新的IP。
在一份对战斗计划的需求中,他写道:“在开放世界游戏中展现有趣多样的遭遇,尤其是近战和潜行。”从这句话就能看出来,傻逼。
Punch正在开发一款开放世界游戏,包括近战和潜行。
《对马岛之鬼》已于2020年发布。Sucker Punch下一部新作会是什么?让我们拭目以待。
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