英雄联盟手游排位规则一览 LOL手游排位上分机制一览
英雄联盟手游在去年公布后已经过去半年了,手游的内容也已经制作了不少,目前游戏已经在巴西和菲律宾地区开放测试。相信大家对手游版本还是很好奇的,手游和我们熟悉的端游有什么区别呢?特别是排位相关的内容,下面我们就来一起看一下吧。
英雄联盟手游段位上分机制 段位上分有什么不同
手游有十个段位(黑铁,青铜,白银,黄金,铂金,翡翠,钻石,大师,宗师,王者),与端游相比,在铂金和钻石之间新增翡翠段位(可能为了更好的玩家水平分层)
如图中39/600,lol手游也是和端游一样,按胜点分制,但是手游为了轻量级,也做了改变,如图中黄金框周围环绕四颗三角形(点亮三颗,一颗灰色),手游黄金段位只要连胜四场,就能晋级下一个一段。
如图是黄金三,再赢一场(即使胜点没到600),就会晋级到黄金二,同时,没满的胜点(39点)会继承到下一个段位。黑铁青铜好像是连胜三场(三个三角形),翡翠钻石还是是连胜六场晋级(六颗三角形)。
个人觉得这个机制更好按实力分层玩家,有实力直接连胜上很多段位,一般的玩家连胜不了按胜点积累上分,避免同段位玩家实力过于悬殊,让那些上分的大佬都很快到高段位去。
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