《Dota2》7.26b版本更新:数值类天赋集体挨刀 反补不再有金钱奖
今日凌晨《DOTA2》迎来了7.26b版本更新补丁,天赋系统集体挨刀,反补不再提供金钱。
综合反补不再提供金钱
反补给予敌人的经验从40%增加至50%
近战小兵的基础击杀金钱增加5金
中立生物基础击杀金钱增加原来的10%
所有天赋现在减弱20%(不影响没有数值提升,只是单纯启用的升级效果)
一塔现在提供+1点/秒生命恢复光环,二/三/四塔现在提供+3点/秒生命恢复光环
升到9/10/11/12/13级所需经验从780/810/840/870/900增加至890/930/970/1010/1050
可靠金钱现在只计算被动金钱收入- 范围金钱从45 + 0.027*财产总和增加至45 + 0.033*财产总和
1-4级中立物品的掉落时间从第7/15/25/40分钟后改为第7/17/27/37分钟
二塔起防御塔生命值增加500点,攻击力增加25点
物品治疗药膏
持续时间从8秒增加至10秒(总治疗量不变)
加速手套
售价从400金增加至450金
攻击之爪
售价从430金增加至450金
王者之戒
图纸价格从175金增加至200金
挑战头巾
现在需要200金的图纸
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