《赛博朋克2077》武器制造机制讲解
《赛博朋克2077》中武器不仅可以直接获得成品,还可以制作出来。但是很多玩家不了解武器制作的机制,不仅白白浪费了很多的材料,还没有做出一把强力的武器,想要深入了解的玩家请看下面“超小瓶酱油”分享的《赛博朋克2077》武器制造机制讲解,希望能够帮助大家。
武器制造系统可以用一把不朽武器来进行举例,这里拿技术狙不朽举例。
武器制造首先要说的一点事,制造出来的武器等级和你当前人物等级相同,不会出现高或低于,不朽武器进行升级品质的制造时,不管胚子是几级的,制造出新的后也是和你人物等级一样的,这就意味着,等级越高直接制造出来武器越省材料。
那么接下来讲的是关于制造武器的词条问题,这里不讨论强度问题,毕竟上个帖子一枪2000w,这种严重溢出的伤害目前应该不存在什么强度不足的情况。
武器词条的规律是,白装会最多有1个词条,从白装往上升一个品质可以多获得一个词条,这就是说,紫色武器应该最多可获得4个词条,而橙色武器最多是5个词条。
可以看到词条库中有8条:暴击、爆伤、四种异常状态几率、充能倍率、充能时间、然后会固定获得一种伤害类型。
乍一看是一个8选5最优的问题 不过四种异常状态分别对应着4种伤害类型 物理伤害只会出现流血几率 火焰伤害只会出现燃烧几率。
所以这就是个5选5的简单系统,当然有些枪词条库内只有6或7种,比如动能枪没有充能倍率时间,充能左轮没有充能时间。
最后成品就只需要看除了三种不符合属性的几率词条外,剩下是否都有的问题,当然强度相关的多少暴击多少爆伤在此不讨论。
最后附上一张满词条的武器模板。
赛博朋克2077专区
责任编辑:无情的打字机器
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