魔兽世界怀旧服:军衔等级如何提升
魔兽世界怀旧服战场已经开放一段时间了,很多小伙伴也都在战场中厮杀,想要把自己的军衔等级冲的高一些。在荣誉系统开放之后,玩家们关于荣誉统计的问题也跟暴雪进行了几次交流,暴雪也承认之前在统计的时候有错误,好在目前已经完全修复了。那么关于荣誉与军衔之间的关系,小编打算再给各位小伙伴说一说。
魔兽世界怀旧服的荣誉和军衔体系看起来非常简单,但是其中却隐藏着很多详细的计算方式。所以有些时候玩家觉得荣誉统计出了问题,可能只是没有掌握具体的计算方式。
如何获得荣誉值
玩家击杀一名敌对阵营且显示的是绿名的玩家可以获得荣誉值,击杀灰色名字的玩家不能获得荣誉值。并且被击杀的玩家军衔越高,可获得的荣誉值也越高。
如果不是独立击杀的话,那么一同协助你击杀的玩家也会获得相应的荣誉值,具体分配的比例根据这次击杀中贡献的多少分配。
同一时间内重复击杀同一个目标,所获得的荣誉值会越来越少,直到最终为0,这也是为了避免守尸的事情发生。由于每天的荣誉系统都会统计当天的荣誉和荣誉击杀数量,所以这个递减的数值也会每天重置更新。
击杀平民NPC会被记录为非荣誉击杀,非荣誉击杀是会扣军衔的经验值的,如果想冲军衔的小伙伴千万不要手贱的去击杀平民,非荣誉击杀影响很大。
除了击杀对立阵营的玩家可以获得荣誉外,战场结算,上交牌子,完成战场任务,击杀首领都可以获得相应的荣誉奖励。
在魔兽世界怀旧服中,荣誉的获取途径大体上就是上面这些。
军衔分级
军衔一共分为14个等级从R1到R14,每一个等级都对应一个相应响的称号,部落和联盟的称号不同。并且每一个等级都会对应相应的经验值,R1级别需要100经验,R14需要60000经验,不过并不是玩家刷无限刷刷刷,就可以获得R14的军衔的,还要根据玩家所在的服务器的排名来确定。难度非常之大,这点看看工作室R14炒到的价格就知道了,作为普通玩家几乎没有可能拿到R14。
军衔奖励
能让很多PVP玩家都热衷于冲军衔的最主要原因还是,各级军衔对应的装备奖励,一般玩家冲到R10就非常不错了,能买一套PVP装备,在魔兽世界怀旧服中,PVP装备最主要的就是高耐力,在耐力就是一切的怀旧服PVP中,一套R10绝对够维持生活的,至于R13套+R14武器,非土豪玩家真没必要浪费这个时间了。
军衔经验计算规则
所有的军衔经验值都是根据服务器本周内所有荣誉击杀大于25的玩家排名后得来的,也就是说系统会对所有玩家进行排名,然后根据名次给出相应的军衔经验值,这个经验值跟本周获得的荣誉值无关。服务器第一的玩家可以获得13000经验值,而且还会扣除20%的荣誉经验值作为衰减值。下表为各等级可获得经验,排名等的最大理论值。
根据军衔荣誉系统的规则,可以看出来,军衔越低升级越快,衰减值越少。反之军衔越高衰减越多,需要维持高排名才可以。这也就造成了军衔升级的金字塔结构,所以在R7之前玩家最快一周可以升3级,R9到R13每周最快只能升一级,最后R14最快也要3周才行。而且这期间必须要一直排在服务器第一的位置,否则就会功亏一篑。
最后
军衔系统可以购买的PVP装备确实很香,但是需要付出很大的财力和精力,所以各位小伙伴还请量力而行,不要因为冲军衔而伤身。说实话小编觉得魔兽世界怀旧服的军衔体系,非常的折磨人,以前是高端玩家的体现(风暴前夕全民高督大元帅那个版本除外),现在恐怕变成土豪玩家的体现了吧。
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