《魔兽世界》托加斯特爬塔指南
第1页:爬塔机制介绍
《魔兽世界》玩家们在托加斯特将会面对非常严峻的考验,每个地图都有着这个地区的减益效果和独特的敌人,下面请看玩家“sdust”分享的《魔兽世界》托加斯特爬塔指南,希望能为各位玩家带来一些帮助。
爬塔机制介绍爬塔是9.0 获得灵魂灰烬的唯一来源。而灵魂灰烬是我们制造橙装需要消耗的货币。
爬塔同样能给你提供一些随从任务里面的随从(伙伴)。你在爬塔过程中救的NPC如果是你盟约的NPC,完成他的任务就可以收这个人做你的伙伴
关于灵魂灰烬和橙装制造的介绍前瞻区已经有很多了。总之我们每周都需要爬塔
如果你比较硬核,每周都想获得最多的灵魂灰烬,那么你第一周至少爬9场 。正式服限制了开放的时间。因此第一周只需要打4场,等你8个等级全解锁之后每周打2场。
总体介绍注:爬塔的机制同时存在 ”难度” 与 ”层数” 两种概念。
由于之前有些前瞻贴混淆了这两种概念,可能会导致各位在阅读本文时产生一些误解。
因此本人将严格按照游戏中的文本区分 ”难度”与”层数”(包括本文和我本帖中所有回复)。
托加斯特一共有7个场景,每周开放2个。场景入口如下图所示
大地图难度选择窗口如上图所示,当我们进入入口的传送门时,会弹出一个难度选择窗口(注意是难度)。这里会显示我们本周完成了哪几个难度。
1.起初我们只能选择1级,随着我们一级一级的推进,最终可以解锁到8级。解锁等级与场景无关
也就是说我在任一场景打到比如5级,那我在别的场景也可以直接从5级开始。因此实际上我们只需要打8场就可以解锁全部难度了。
2.每周,每个等级,首次完成都会奖励灵魂灰烬,但是这不意味着你要每周都从头打上去
每个场景,你只需要打一次最高等级,就能获得这个等级之前全部的奖励。所以比如你解锁了8级,那么你之后每周只需要打两次8级就可以了。而不需要从1级开始。
3.奖励的数量随着等级提升降低。所以即使你的操作不是很好,你也不会落后很多
等级1掉落150灰烬,等级2掉落100灰烬。而等级7和8只掉落45和40灰烬
一个场景每周只能获得600灰烬,假设你只能打到等级5,你仍然能获得465个灰烬。
这部分正式服改了,结论不变。但是每层给的灰烬变少了。目前等级1是120个灰烬,等级2是100个灰烬。
4.难度不影响流程,只增加通关难度
无论你选择什么难度,你获得心能的稀有度,概率 都是一样的。
难度会提升敌人的血量和伤害。会增加覆盖全程的词缀。会在关卡中安排高危怪或者高危怪组合。
5.每个等级的难度都是从1层打到6层。其中3层是休息区,6层是BOSS房
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