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使命召唤手游

用数据说话 怪物猎人ol会心详细介绍

时间:2020-09-09 来源:外游网 编辑:游故事 浏览:59次

怪物猎人ol会心是游戏中的关键属性,玩家想要成为一名优秀的猎手就必须对它有所了解。会心用其他网游来理解就相当于暴击,但是又有些许不同之处。那么猎人该如何高频率的触发会心呢?下面就为大家带来会心系统的详细介绍,希望大家喜欢。

图1:怪物猎人ol加速器——会心介绍

一、会心的基本介绍

会心分为会心等级,会心率和会心伤害。

会心等级:可以在人物面板上直接看到,不同的武器拥有着不同的会心等级,人物称号也能增加会心等级。不同的会心等级对应着不同的会心率。

会心率:真正影响狩猎中的会心触发情况的数值,可以把鼠标移到会心等级上查看自己当前的会心率,正会心率会触发正会心,正会心触发时会看到打出去的那次攻击出现红色的光,相应的攻击伤害的数值会变成黄色。而负会心会触发负会心,攻击时出现紫色的光则是负会心触发的标志,相应的攻击伤害数值会变成黑色。

会心伤害:目前来看无法改变固定为125的数值,即攻击触发会心后会造成125%的伤害,而触发负会心的会造成75%的伤害。

二、会心等级与会心率

会心率由多个因素共同决定,其中满级猎团的猎团技能能够提供给我们4%的会心率,而套装技能见切+1、见切+2、见切+3 见切+4和见切+5分别能提供6%、8%、10%、13%和16%的会心率。

对会心率影响最大的就是会心等级,不同的会心等级决定着不同的会心率。下面是会心等级和会心率对应的表格:

图2:怪物猎人ol加速器——会心等级

无论会心等级的正负,对应的会心率数值都是一样的。

如:会心等级为7时,会心率为5.1%,会心等级为-7时,会心率为-5.1%。

但是也有一个例外会心等级为1时会心率为0.1%,而会心等级为-1时会心率为-0.2%。

通过观察表格还可以发现随着会心等级的不断提高,会心率提高的数值是在不断增加的。

如:会心等级从10-11增加了1会心等级,会心率增加了1.8%,而会心等级从15-16也增加了1会心等级,会心率增加了2.1%。

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