《超猎都市》新手基本玩法与机制介绍
《超猎都市》有着比较新颖的玩法和非常炫酷的视觉体验,玩家们将会在充满科幻风格的城市中厮杀,那么这款游戏要怎么玩呢?请看玩家“弥漫的Max”分享的《超猎都市》新手基本玩法与机制介绍,希望能为各位玩家带来一些帮助。
游戏可以选择三人一队或者单排,一局一共99人(非常担心育碧的服务器)。
地点是新阿卡迪亚,地图密度非常非常高,并且建筑内部变化多样,至少从演示看在我印象中没有同类型的游戏可以相比。
跳伞不再是人肉盒子,变成金属部署舱了(嗅到了皮肤的味道),倒是挺新颖的。
落地拥有一个近战武器(有点像堡垒之夜,包括物品掉落样式),可以攻击切箱子,目测怼到双方枪都没子弹了,就该上刺刀拼近战了。
建筑物部分可破坏,主要为一些门板或窗户板,跟彩六有点相似(不愧是一个工作室搞的)。
目前发现的一些特殊的移动方式得有二段跳,弹跳垫等,有些是技能,有些是设施。
在游戏中的武器包括技能,都是捡来的,跟人物半毛钱关系都没有,可以装备两个武器和两个人物技能。
目测游戏热没有繁琐的枪械配件,核心是如果找到相同的武器,会融合两把相同的武器进行升级,一直到满级为止,期间枪械伤害,弹容量等都会随枪械等级提升。
游戏中存在类似apex的鼠标中键,钉选系统,最快速给队友相关信息。
在人物死后,不会直接结束,玩家会化身幽灵帮队友探测敌情,如果队友击倒一名敌人,就会随地生成重生装置,随后可进行重生(一定程度上减少了一死就退的局面)。
传统吃鸡游戏的毒圈没了,取而代之的是地图建筑物会逐渐瓦解直到剩下一片空地(这设计非常新颖,基本上避免了在毒圈伤害不高的时候大佬玩家靠掩体杀红眼)。
最后吃鸡的方式也有两种选择,一是在最后区域会出现皇冠,夺得皇冠并坚持45s不死,或者传统方式杀光别人的都可以吃鸡。
总结一下,育碧因为出这类游戏较晚,缺点可以说有点缝合怪,各类吃鸡游戏都有点影子,但这也是阿育的优点,有效的融合了各种吃鸡类游戏的可取的方面,在这种赛博朋克风的背景下有机融合,得到的效果至少目前来看还是很满意的,缺点有点就是去掉了枪械配件后,收集要素不是很饱满导致游戏节奏比较快(目测比apex还快),可能多样性的技能模块可以填补这一缺点,最后的两种吃鸡方式包括地图缓慢瓦解都是还不错的创新,如果阿育的服务器顶得住,策划组能在运营彩六的基础上更加改进,我觉得这游戏真的可以站住脚。
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责任编辑:cYran
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