《怪物猎人世界》冰原M位绚辉龙长枪配装推荐
帝王冰与帝王火
展开《怪物猎人世界》的冰原DLC也是在最近推出了M位的绚辉龙,那么这次绚辉龙的长枪表现如何以及有什么不错的配装呢,下面带来由“不抽烟的云小琦”分享的《怪物猎人世界》冰原M位绚辉龙长枪配装推荐,一起来看看吧。
很长一段时间以来,玩家们都在探讨长枪这把武器到底能不能打属性,其结果一直也是物理为主,武器面板优秀的话把属性当做白送的伤害加成也无差(比如M位灭尽龙长枪以及金狮子长枪)。直到冥赤龙套装的属性加成效果和M位绚辉龙属性武器自带的属性会心技能的出现,我们看到了属性长枪的新高度。本专栏将剖析帝王长枪主打属性的优点,并给出若干种适用于不同类型玩家的配装。话不多说,让我们进入正题。
由于R7的绚辉龙武器强化上来以后面板实在是不敢恭维,所以这里我们直接放弃凯罗长枪,只考虑R8的帝王属性长枪。什么?你说凯罗水和凯罗雷也是R8的?对不起,看到属性值那里的括号了吗,本来长枪就需要出防性和防御强化了,还得额外出属解3,那伤害技能还能剩下多少?
不仅面板攻击低,还得出属解3,而且也无白斩
接下来我将依次介绍五把帝王属性长枪的克制及配装思路,并根据实用价值来给出适当的推荐程度。
帝王冰与帝王火
推荐程度:三星
帝王火与帝王冰的对比
通过对比可以发现,帝王冰与帝王火两把长枪的各项面板数据都是相同的,连孔位也是一样的,所以它们在配装思路上也一定是相同的。为了节省时间,我们就把这两把长枪放在一起讲解。冰与火两把长枪拥有帝王属性长枪中最高的属性值,这是个很良心的设定,因为危险度3的历战怪物中,弱冰和火的占了半数以上。
冥赤龙5件套+怨恨5
帝王冰配装1
武器客制:3属性1防御;
零件强化:能上属性就上属性,上不了的就上攻击;
靶场伤害:上段突刺三连击分别为146、146、171 (木桶车软化,无任何药品攻击加成)
上文中提到,冥赤龙5件套可以在拔刀后为武器附加150点属性值和40%会心,而帝王金武器自带了属性会心技能,这两种效果可以说是天作之合。再加上帝王冰与火本身高额的属性值以及自带10%会心,使得这套配装在拔刀后拥有1190的属性值和50%的会心率(直接舍弃了看破)。而靶场单戳140+的伤害数据对于并未触发攻击守势的长枪来说也是一个新的巅峰,日常狩猎中配合攻击力猫饭和药品,定会进一步抬高这个数值。上图中放出的是帝王冰的配装,帝王火的配装只需将冰洁珠都换成火炎珠。
除了高额的面板外,这套配装所需的珠子也没有任何怨念珠(攻击2、挑战2、超心体力等)。核心的属性珠、铁壁珠等属于很好出的珠子;只有痛击体力珠可能需要稍微多刷一刷。
然而,我们在配装时不能只注重单次攻击的伤害数值,还需综合考虑配装在狩猎时整体的dps以及舒适程度,这也就引出了我们这套配装的第一个也是最大的缺点:斩位问题。
由于追求了高额的属性值,我们不得不放弃近战校服达人艺,退而求其次选择了刚刃研磨。好在这两把长枪的白斩不短(约为灭灭子长枪白斩长度的一半,靶场70刀左右),刚刃结束后也无需着急磨刀,可以稳住打找准机会再磨。多人联机时怪物仇恨不全在你身上,可以磨刀的机会就更多了。个人测试在一场历战古龙的调查任务中,需要磨刀2-4次,还是可以接受的。如果实在不喜欢中途停下来磨刀的话,下面还会介绍到出达人艺的配装。
至于此配装的第二个缺点,便是冥赤龙5件套的副作用:攻击掉血效果。在冥赤龙套装效果下,长枪需要击中怪物8次才可以回血,8次攻击一共掉血大概40点,这也是为什么我作为一个主玩长枪的玩家依然选择了带体力3来狩猎。这个带有“双刃剑”性质的套装效果让这套配装更适合于已经可以熟练使用长枪的玩家,他们可以掌握怪物的动作和防御的时机,避免自己受到威胁生命的伤害。如果是入门级别的玩家但依然想追求高额的属性伤害,我推荐使用接下来的一套配装。
冥赤龙5件套+挑战者5/攻击守势3
帝王冰配装2
武器客制:2属性1吸血
零件强化:同上
靶场伤害:136、136、158(木桶车软化后,无药品加成,未触发挑战者)
这一套与第一套的区别只在于护石的更换以及少客制了1级属性。由于我们偏向于在冥赤龙5件套的效果下求稳,所以少克制了1级属性换成了吸血。但是客制吸血后,我们每次攻击都会瞬间将冥赤龙套装的掉血值抵消掉,导致怨恨无法触发,所以这里我们选择将怨恨替换为另一个收益接近于它的技能:挑战者。更幸运的是,挑战护石与怨恨护石一样,都可以直接把技能出满,因此我们只需要更换护石。挑战者5虽然比怨恨5少了5点的攻击力,但是在怪物发怒后多了10%的会心率,更加适合打点还不太精准的长枪入门玩家。
此外,如果对自己的操作有信心,亦或是想要练习瞬间防反时机的话,还可以将挑战护石换成守势护石来配出攻击守势3。但是在多人联机时,怪物仇恨比较混乱,并不是一直和你打回合制的,所以攻击守势的覆盖率非常随机。因此我推荐联机时使用挑战护石,单人时使用守势护石。
达人艺极限输出
帝王冰配装3
零件强化:同上
靶场伤害:132、132、154(未触发挑战者与攻击守势,靶场没挑战者就算了,爆桶触发不了攻击守势就很迷.)
这一套配装专门解决冥赤套需要多次磨刀的问题,虽然靶场伤害低了很多,但是触发攻击守势和挑战者后伤害数值有接近甚至超越冥赤套的势头。然而这两个技能都不可能百分百覆盖,所以在伤害的稳定性上冥赤套+怨恨5更胜一筹。帝王火需要把护石换成火焰护石,冰洁珠换成火炎珠。
即便我们解决了斩位的问题,新的问题也摆在了我们的面前:体力。为了在解决斩位问题的同时还不过于拉低伤害,不得不放弃体力3来出更多的输出技能。这也意味着这一套配装依然适合长枪精通玩家来使用,若是需要体力3的话,我们只能进一步舍弃输出技能。
达人艺+体力3+挑战者2/攻击守势2
达人艺+挑战2
达人艺+守势2
武器客制:同上
零件强化:同上
配出体力3的代价就是挑战者和攻击守势我们只能选择其中的一个,那么如何做抉择,就要先深入了解下“攻击守势”这个技能。攻击守势2的技能描述为“攻击力变为1.1倍”,这里的攻击力并不是单次攻击的伤害值,而是刨去所有输出技能后武器的纯面板攻击力(属性值是不算在内的)。
帝王冰客制贴皮后的纯面板
从上图可以得知,帝王冰长枪在客制与贴皮后,面板攻击力是623,那么触发攻击守势后武器的纯面板就会变成 623*1.1≈685。最后算下来,685-623=62,我们的面板会在攻击守势2的加成下提高62点。
然后再来看挑战者这个技能,挑战者2的攻击力加成为8点,结合武器伤害倍率(长枪的倍率为2.3)算到武器面板中应该是 8*2.3≈18,为武器面板增加了18点攻击力。根据个人经验,挑战者的覆盖时间差不多能达到一场战斗的80%(你不撞墙不拍怒当我没说),所以这18点攻击还要再乘0.8,最后是14点,那么攻击守势2的加成就差不多是挑战者2的4.5倍。由此可以得出挑战者2的攻击力加成对于长枪来说实在是少得可怜,即便多人联机时攻击守势没有单人好触发,在面对易判断防反时机的怪物(角龙、轰龙、雷娘、焱喵等),也就是对长枪来说不那么“粪”的怪物时,攻击守势2的收益要大得多。面对长枪比较不好应付的怪物(天上飞着不下来的)时,可以考虑换成挑战者2。
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