《骑马与砍杀2》工程技能作用详解
《骑马与砍杀2》游戏中玩家有工程这一技能,那么这个技能在攻城时会有那些作用呢?工程技能的高低会的战斗造成哪些影响呢?请看玩家“木偶鼹鼠”分享的《骑马与砍杀2》工程技能作用详解。希望能为各位玩家带来一些帮助。
我看见工程写着增加工程和建造速度。于是在我想象中满级工程的人会变成人型对城导弹。能在对面军队集结起来之前敲破城墙拿下城堡。结果实际鉴定确实是非常废的一个技能了。
首先攻城战分为有三个阶段:
1.阶段围城。
2.阶段建造攻城器械。
3.阶段战斗。
工程这技能实际上是影响12两阶段的。我开修改器把工程技能拉满也就是330级可是330级也只减少33%建造速度,收益可想而知。然后找了一个工程为0的伙伴。两次围城,107人围城(等下再告诉你为什么我要强调107人)等级0耗时31秒,330级耗时约24秒,差不多是减少了33%的围城时间。然后建造攻城器械,器械的花费就是用时,花费8的弩车用时分别是14秒和17秒,差不多也是三分之一,说明工程技能对于建造也是有效的。
现在我来告诉你为什么工程技能很废,因为工程技能在攻城的时候可以用人头弥补。你没看错,技能不够,人数来凑。因为在围城的时候被打了人数上产生了剧烈变动于是发现围城和建造居然都跟人数挂钩。205人的围城与建造速度与107人的速度差还行,但是205人的围城速度和48个人的围城速度可是天差地别(别问我为什么205人变成了48人,反正变成48人以后建造进度几乎不动了)。之后又经过一轮测试,发现100人提速10%,大约是10个人等于1级工程。也就是说330级的工程技能相当于3300人围城。
最后说说战斗阶段。如果你打算破城墙就不要再建后排三个器械了。我试过了,破城墙以后你建造的云梯会直接消失,工程车还在而且依然会有那么一撮人推着车去开城门。可是因为城墙已经有洞了所以原本推云梯的队伍会直接从洞进入城内开杀。最后攻城车走到城门的时候,城里面的人也杀完了。而且破城墙以后原本城墙上的弓箭手会失去城垛的保护直接全部成为站得高的活靶子。破城墙对于直接战斗可以说收益极大了。再说说坐镇,只能初步认为是有加成的,一次107无器械坐镇对抗118,死了8个伤了24个。一次80破城墙坐镇打88死了1个伤了5个。
然后还有一个想法,330级攻城,然后把全国军团都叫上看看能不能凑3300人,这样相当于660级攻城,围城大约只要9秒,再依靠超低的战损连续攻城略地。然而问题在于技能没有实装攻城器械对于城墙的伤害是固定的,你无论围得多快都要等着投石器砸开城墙这一漫长的过程。可是既然我已经有了3300人的军团为什么不直接坐镇平推过去呢。
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cYran
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