《Artifact2.0》卡牌图鉴大全
Artifact2.0已经开始测试,作为Artifact1.0的升级版本,除了一些卡牌重做外,还会带来不少新英雄卡牌。那么这些卡牌是什么?下面就将带来Artifact2.0卡牌图鉴大全。
Artifact2.0卡牌英雄技能汇总
全卡的卡图和翻译正在整理中,会逐步发布。汉化文件的制作和测试正在进行,工期不定。
初版翻译存在错误或不一致的地方,请多指正。
突击(持续效果)
快速部署
部署:给所有其他友军+1攻城。
遵守誓约(持续效果)
+3攻击,被沉默。
结附于塔
启动1冷却1魔力:选择一个友军。它与敌方塔战斗。消灭该友军。
(惩处改为Slay消灭)
狂战士之吼(主动技能)
启动2冷却1魔力:与所有紧邻敌军战斗。
消灭一个生命值为3或更低的、受伤的敌方英雄。
本回合可重复施放此牌。
(主动技能)
启动2冷却1魔力:召唤一个忠诚野兽。
(持续效果)
兽王每有一个近邻的忠诚野兽,便具有+2攻击。
随从:近邻兽王时+2/+2。
(随从:该单位和友方英雄近邻时,效果便会生效,是提示性关键词。)
An effect which applies to this unit when adjacent to an allied hero.
眩晕一个敌军。驱逐它的近邻。
(驱逐:将单位随机向左或向右移动到一格空位。)
Move a unit 1 slot randomly left or right to an unoccupied spot.
刺针扫射(主动技能)
启动3冷却1魔力:对近邻敌军造成1点战斗伤害。
钢毛后背(持续效果)
当钢背兽受到非战斗伤害时,降低该伤害至1点,然后启动刺针扫射。
永久给一个单位-3护甲。
(主动技能)
启动3冷却1魔力:给所有友军践踏。
(践踏:战斗中溢出的攻击为对塔造成伤害。)
This unit deals excess Attack damage to the tower when it battles in combat.
给任意一方的一个红色英雄+6攻击,-6护甲。
(主动技能)
启动3冷却1魔力:所有指向勇者基弗的单位与其自身战斗。
将施法者换到一个近邻位置。它嘲讽。
快速施法
(被动技能)
与单位战斗后,治疗2。
施法者与另一个英雄战斗。
永久给胜者+1攻击。
(被动技能)
战斗之后:召唤一个幻象到最近的位置。
(持续效果)
光环:幻影长矛手被阻挡时,幻影长矛手和幻象具有+1攻击+1护甲。
(战斗之后:战斗阶段之后触发效果,提示性关键词。)
战斗之后:召唤一个幻象到最近的位置。
(主动技能)
启动2冷却1魔力:对敌方塔造成3点伤害。随机驱散其上一个强化。
(驱散:移除强化的动作名为驱散。强化=enchantment=结附的物件)
给一个敌军+3腐化,给一个友军+3回复。
(持续效果)
战斗阶段中,斯温的攻击具有分裂。
斯温如果没有被阻挡,依然会击中塔。
(分裂:战斗阶段中,对所有敌方近邻造成分裂伤害。)
During the combat phase, deal Cleave damage to all adjacent enemies.
施法者永久获得+3攻击。
(主动技能)
启动5冷却1魔力:眩晕2格以内的所有敌军。
(被动技能)
每回合潮汐猎人首次受伤时,净化其上所有敌方效果。
对一个单位造成2点伤害,给其-2护甲。
快速施法
(主动技能)
启动3冷却1魔力:将伐木机移动到最远5格。对途径的所有敌人造成1点伤害。
跨线
对施法者的所有敌方近邻造成2点伤害,给其-2攻击。
(主动技能)
启动3冷却1魔力:永久获得+4攻击+4生命。
选择施法者。将另一个单位移动端离施法者最远5格的空位。
然后对由敌方控制的该单位的近邻造成1点伤害。
跨线
(主动技能)
启动3冷却1魔力:巨牙海民的攻击翻倍。
对一个敌军造成1点伤害,用寒冰碎片驱逐它。
脆弱
(战斗阶段敌方攻击移除的部分对己方塔造成伤害,和践踏相对)
When a unit deals Attack damage to this unit in combat, excess damage is dealt to your tower.
(被动技能)
永久给受到熊战士战斗伤害的单位-1护甲。
重复三次:(暂缓)对阻挡施法者的敌军造成1点战斗伤害。
Pulse,检查状态,计算数值。
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