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使命召唤手游

《异度之刃决定版》常用功能及角色介绍 连携、宝石及战斗系统

时间:2020-06-15 来源:外游网 编辑:游故事 浏览:59次
2020-06-02 09:45:52NGA 请勿拍打喂食

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《异度之刃决定版》中有着很多实用功能,很多新玩家在进入游戏后往往不知道各个功能怎么使用,不知道这些功能有什么作用,玩家“请勿拍打喂食”带来了《异度之刃决定版》常用功能及角色介绍,希望能帮到大家。

游民星空

觉得看数据太烦的话这里总结一些实用的经验心得给各位新手。

连携相关

1.战斗中打怪会增加连携槽(左上),方位技/特效技产生效果会额外增加连携槽,战斗中语音喊话QTE按中了增加大量。

2.技能按颜色分,红色=物理,紫色=以太,粉色=破防(崩),绿色=倒地,等等。

3.连携中同色技能可以叠Chain(以下称C)增加技能倍率。

使用不同颜色倍率清空。

例,红技能+红技能+红技能,就是红C*3

但是红C*3之后用绿色技能,就会清掉红C的倍率,变成绿C*1

无色技能——天赋技能(技能一排中见那个,比如修尔克的摩纳多。)可以和任何技能叠C。

因此天赋技能具有承上启下,转色的作用。

比如上面的红C*3了,你用绿色,那么前面的3层倍率就清空了,你红C*3之后用一次无色的天赋技能,就会变成无色C*4

再用绿色,变成绿C*5

通过连携中间插入无色技能,可以将倍率转移到其他颜色的技能上。是连携基础的玩法。

4.连携通常为一轮3人各一次。

士气高会出现QTE增加次数,也有天赋可以增加几率。

如何搭配天赋和角色技能,请自行摸索,自找乐趣。

宝石相关

1.打怪,挖矿等获得基础的宝石结晶,拿去炉子炼宝石。

2.同种类的怪掉落类似的结晶,比如猩猩类的掉力量。平时可以多留意怪物种类和结晶属性的对应,缺啥打啥。

3.炉子玩法:

    左边角色提供天赋特效(头像下面)右边角色提供火力几率。好感度越高,加火次数越多。 同等级的结晶才能一起炼。 炼成百分比超过200%,获得宝石等级加1级,300%则加1级的同时还额外复制一个。

    4.火:

      大火=少数属性大量加成。 小火=多数属性少量加成。 文火=增加储值条(每额外一条储值可以额外提取一个精华)

      5.玩炉子思路:

        劲量用最少的属性条目,最高的百分比,进行大火炼成。 比如一个力量99%+力量99%,然后修尔克(狂热几率提升,触发狂热可以无视好感次数额外连续加火)+莱茵(超擅长大火,其余不擅长)。 其他角色也行,比如丹邦+莱茵。总之莱茵牛逼。

        6.如何获得上接近99%的精华?

        手里有高属性,但是条目多的结晶,比如红色力量95%,但是同时还带有另外几条不想要的渣渣属性。

        这时候用,废物法。

        加更多的废物属性进去,然后选择不擅长小火的角色(角色之间最好好感不要太高)炼成,最后将需要的属性精华提炼出来。

        比如卡罗娜(文火储值增加)+丹邦(擅长文火不擅长小火)。

        不用刻意追求每个精华90%+

        一堆小数字抽到90%+,然后再塞一个数字高的,一样的。

        后面你会发现,50%以下的都是宝藏,50%~70%的反而是废物。

        7.属性有上限,堆料需看数据,比如移动速度上限是25%。这一点可以再装备的时候看右边属性确认。

        8.宝箱内容物可以SL,但是怪物有掉落列表,只能凹出那么几件。

        有一些稀有怪会有超越等级的掉落,比如著名的第9殖民地第三炮塔哪儿的18级的常暗,18级就能掉落大约35级左右的3孔太刀。其余的怪请自行摸索,自找乐趣。

        9.好感高的角色一定几率加火的时候来帮忙,能大幅增加百分比。

        10.宝石不多可以SL玩,但是前期不建议这么玩。比如刚拿到各种2级宝石的时候,这时正是玩炉子兴趣高昂的时候,玩几小时炉子,一会儿就被怪物掉落超越了。

        战斗/怪物相关

        1.本游戏等级惩罚和奖励都很严重,因此在没有特别的准备下,不要去招惹红名(高你6级以上)的怪物。

        如果非要打,记得命中最关键,天赋,技能,敏捷(一点敏捷=1点回避+1点命中),宝石(通常是夜间命中提升),各种带上。

        如果懒得带,请等级压制。

        2.本游戏通用一套控制链:破防(这里的破防原文是崩,大致你可以认为跟只狼的躯干值差不都,指防御的姿势崩了,并无实际的减少防御值的效果,如果有,那是修尔克技能自带的特效)

        破防---》倒地---》眩晕。

        其中,破防有几率,少数怪物只有连携中才能破防。

        倒地基础3秒,眩晕2秒。

        因此眩晕比较鸡肋,同样是控制,少33%控制时间,还没别的特效,一般眩晕都是拿来随便打打,能晕到白打两秒,晕不到算求。

        控制流的战术围绕倒地展开,增加100%的倒地时间之后倒地持续6秒。配合倒地增伤宝石,可以干掉很多怪物。

        具体怎么配合,怎么连携,用什么天赋,什么角色。请自行摸索,自找乐趣。

        3.任务要穿越高级怪区域怎么办?

          盾牌标志被动怪,你不打它它不理你。但是同时也存在仇恨LINK,比如你在它面前打它老婆,那它是要跟你拼命的。 眼睛标志视觉型主动怪,看到你就抽你。同时这些怪警觉性为0,背后贴脸只要看不到就不会进战斗。 表示旁边有声波白色图标的,听觉型主动怪,你跑步游泳被听到了,会跑来抽你。慢推遥感进入走路模式,这些怪就听不到了,贴脸吐痰也不会进战斗。 辐射标志(通常只有特殊天启下的元素云类怪)表示以太感应,你在它附近用以太,它会暴躁然后抽你。 等级大幅影响怪物的感知距离(欺善怕恶),等级高了,怪物灰色你贴脸跳舞他们也敢怒不敢言。 队友相关

          1.好感度怎么提升?

            一起战斗被CALL,QTE按了涨好感。 交/接任务,涨好感。 送礼涨好感。 战斗中鼓励队友,解除队友异常状态(靠近按B的那种),会增加好感。 利用战斗等级,找比自己低级的一些怪,让怪不停的干你队友,你上去当知心姐姐/哥哥/弟弟,可以刷好感。

            2.萌新抽到了这个,好用吗?

            为防剧透,名称用外号代替。

            秀儿可

            主输出带强大的辅助功能。

            打起来就是在怪物后半截晃圈,不是戳腰子就是捅菊花。

            一般只有输出流一个玩法。真要想更多利用他的辅助功能,那么武器装上加攻速,2连击等,提升天赋技能的攒条蓄积能力。

            盾男

            嘲讽T+物理输出。

            通常丢给电脑当T,因为通常输出捉急,因此很可能中后期在各种爆炸输出手里拉不住怪。

            另外一个玩法是一拳超人,利用自身的强力灵气,和某个超长CD的强力技能,打连携最后一击。需要合理配装。

            肌肉不错,脸一般,麻痹的啦。

            安娜

            与带个治疗强行说自己是奶妈的人不同,寡妇那是真的奶妈。

            对于一些伤害数据高的怪物,走稳妥路线,带她有不错的效果。

            前期好用,中期开始慢慢衰落,后期没啥用。

            蓝色(治疗类)技能太多,其他颜色技能缺乏,这一点还能靠爱拯救。

            天赋技能是个副作用可还行……

            连携中不能使用天赋技能转色简直是个悲剧。

            总之是个能挖掘的部分较少的角色。

            但是因为天赋树可以连接给别人,所以还是要练。

            个人经验上,别让她和丹邦好感太高,有利于精炼宝石。

            万精油,啥都有。

            血量高可以试试坦。

            物理身位类技能也有,可以走物理。

            以太技能也有,以太也行。

            需要爱来思考的角色,如果你不喜欢他,不愿花心思在他身上,那他啥都不行。

            如果你愿意花心思给他配装,那他是个多面手。

            反正我用得不多。

            大家的小天使

            正儿八经的法师。

            思路很清晰,加以太,发射以太。

            可以当给队友开BUFF的挂光环辅助机器,也可以是暴力的输出大炮。

            输出通常用雷的直接伤害(虽然挂BUFF也得用)流和痛苦术士连携毒DOT流。

            具体配装玩法,请自行摸索,自找乐趣。

            双刀火机

            同样有点什么都行的意思,但是这个是真的行。

            特殊装备,防御很高,可以走坦克路线。

            物理/以太输出流没啥好说的,一般配装就行。

            还有个比较独特的流派是平A流,因为双刀火机的平A有天赋加成,次数,伤害都很高,还自带平A一定几率直接充满天赋槽的效果。

            所以也有平A流的配装玩法。

            杨过

            闪避T+物理输出。

            非常强的角色,能感觉到制作者对杨过的偏爱。

            武器数值高,输出不依赖站位,自己单人就能打出倒地控制,灵气极强,对应策略多。

            一般都是当T的同时输出,也有用楼上的双刀火机一起玩双T的。

            杨过当T利用本身的高敏捷+光环的高回避合理搭配天赋,从而达到减免伤害的效果。

            利用高伤害,加上仇恨增加的宝石来拉怪。

            手操效果很好,丢给电脑也行。

            面对单体怪效果很好,平级尤佳,怪物等级太高会因为等级压制产生克制命中回避的效果,除非专门配装,不然不建议用他打太高级(高于6级)的怪。

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            善若水

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