《最终幻想7重制版》克劳德输出影响因素测试
《最终幻想7重制版》通过装备或是武器的提升都会影响角色的各个属性的数值,那么那些因素会影响到输出伤害呢?请看下面的《最终幻想7重制版》克劳德输出影响因素测试,一起来看看吧。
结论
破甲大剑还是最强输出武器,无论正常攻击还是属性宝珠加成。
目前从测试的数值来看
物理攻击力影响物理平砍的伤害数值,以及会因为属性宝珠组合时高物理攻击力而被加成;
魔法攻击力影响回复,魔法攻击以及加上属性宝珠后取最高攻击力时影响输出能力。
测试过程及环境
17章克劳德单人锻炼easy难度,敌人固定为鱼人王子,属性加成固定为火弱点属性,对比普通模式前两刀的平均伤害数值。装备为最基础手环和诸神黄昏减少数值加成的影响,宝珠全下,只在测试属性加成时带上相应魔石(虽然也不加数值,但是为了严谨点都这样处理)。
第一阶段对比将攻击力固定为装备破甲后物攻299,秘银魔攻298,物攻未加;
第二阶段对比攻击力固定未299左右加上属性宝珠加成,对比破甲和秘银;
第三阶段对比将攻击力固定为秘银魔攻298点出属性宝珠加成,双刺物攻277点出属性宝珠加成;
第四阶段对比全攻时三种武器的输出能力:破甲355,秘银342,双刺277;
第五阶段福利测试棒球棍的全攻时输出能力:未暴击和暴击伤害。
第一阶段
破甲大剑:51,32
秘银:38,25
双刺:50,30
可知结论1,物理攻击力影响平砍数值。
第二阶段
破甲大剑:63,42
秘银:61,42
可知结论2,在使用属性宝珠时,物攻。魔攻哪个高计算哪个的加成。
大概从此开始,我们就可以确定破甲大剑的优势了,云片的六把武器物攻最高是破甲大剑,魔攻最高是秘银,其他防御向武器盘相差不大,大致可以锁定破甲大剑的完胜,但是秘银在某些特殊情况下还是要优于破甲大剑的,即不主控云片时,且云片需要进行回复或魔法输出时切换为秘银剑,其他情况一直使用破甲大剑即可。
而这之后的测试只是为了测试双刺的属性宝珠加成以及属性攻击加成是否可以匹敌秘银和破甲的测试,结论是:还是不行
第三阶段
秘银:61,45
双刺:68,48
第四阶段:暴刀输出
破甲大剑全攻:62,42
破甲大剑全攻属性:96,58
秘银:73,47
双刺:73,47
从此奠定破甲大剑的暴刀,恭喜。
棒球棍测试
把攻击力但是暴击率极高的棒球棍武器,我也做了下测试,发现即便是配合了双5级幸运魔石,正常状态下输出的暴击率还是不稳定,比之破甲的常态输出完全就是个玩具武器。
棒球棍全攻正常:39,25
棒球棍全攻暴击伤害:71,48
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夏目贵志
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