《宝可梦剑盾》新手向高胜率大师队分享
《宝可梦剑盾》的队伍搭配需要考虑很多方面,核心宝可梦、道具、技能等,很多新手不知道怎么构筑队伍。下面请看由“克里斯03”带来的《宝可梦剑盾》新手向高胜率大师队分享,一起来看看吧。
中路对狙谁最强?丁丁多龙来称王!
这次想为大家分享一个新手向的队伍,在我看来是非常适合入对战坑的新人训练师用来熟悉对战环境,掌握基础轮转知识的队伍,也非常容易上大师。当然,在我手里,也能打出一个比较靠前的成绩。
成绩截图和队伍码
这个队伍在S5双打排位中取得过瞬时第31名的成绩,在月末直播时也是基本上每天晚上7-1啊,6-1之类的打进500名内,本来应该是可以继续上分的,也曾放下狠话一定要进前百,但由于鸽力使然,月末鸽了几天又跑去玩了两天别的队伍,所以没有用这个队伍拿到更好的成绩。
在4月30号晚上的冲分,从1000名开播,打了四个小时打到150名,也击败了S5双打结算第一名的大佬。
有了一些新的反空间想法,以及在S5开始时睡人妙蛙花的盛行,把美蛇换成了护目镜飞机,咆啸虎换成了当时很火的砖头疯狗,整个队伍突然质变,如丝般顺滑,遇到什么队伍都能打,都能赢,成了!
这里特别要说一下,整个S5我基本都是用的“巨丁丁真硬”的版本,但最近顺风队太多了,针对顺风队我又把狗子换成了pxh,虽然有时候也不能阻止风妖精开出顺风,但起码轮转、容错率,pxh都比砖头疯狗好用太多。
总的来说就是一句话,能够适应环境的变化,及时调整自己的队伍的训练师才是真正强大的训练师~
队伍配置
Stonjourner @ Focus Sash
Ability: Power Spot
Level: 50
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Rock Slide
- Superpower
- Protect
- Wide Guard
第一个成员自然是队伍核心巨丁丁!
他最强的地方在于特性能量点,能够给队友带来1.3倍的伤害加成,相当于一个移动的命玉,命玉在极巨化的环境里有多强就不用我吹了吧。
第二就是本系岩崩,aoe不怕看我嘛,经常出hax奇效。蛮力专打沙暴兄弟和拉普拉斯,配合多龙极巨幽魂直接秒,谁用谁知道。
第三就是除了守住外的最后一个格子,一开始原作者带的恶意追击,本意应该是打空间手用的,但实在鸡肋被我丢了,换成了更加地雷一些的广防,广防在顺风aoe横行的环境里有奇效。
最后就是道具,不得不说专爱围巾和头巾虽好,但依旧抵不上71,71稳定两条命,算上守住至少给队友提供三个回合的加成,真是太好用了!而且丁丁的物耐虽然很靠谱,但特耐就是纸,如果不带71经常暴毙,围巾岩崩力度不够,头巾被压速度的话完全没有出手权。所以,在我看来,71是不二选择。
Dragapult @ Life Orb
Ability: Clear Body
Level: 60
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Dragon Darts
- Fly
- Phantom Force
- Protect
多龙巴鲁托!永远滴神!
队伍极巨核心,90%的情况下和巨石丁一起首发,直接自信极巨,命玉极巨幽魂能确一99%的极巨多龙,所以当大家在讨论如何针对环境中泛滥的多龙核时,我的答案是:用更快更强的多龙核干翻他们!是男人就来中路对狙!
之前有看我直播的小伙伴们应该都能看到,这个队伍经常在排位中40对手(甚至40了一把我的偶像伍德聚聚),因为不了解伤害的对手容易直接极巨爆炸,游戏结束。
极速多龙能让你在同类对攻中有绝对的自信先手,直接极巨打,命玉配合能量点的输出爆炸,飞冲是为了在某些情况下拉高丁丁的速度去输出一发岩崩,比如打喷火龙和睡人蝶之类的。
Mimikyu @ Expert Belt
Ability: Disguise
Level: 55
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Shadow Claw
- Play Rough
- Shadow Sneak
- Wood Hammer
萌萌哒谜拟Q(丘划掉)!
达人带的四攻谜拟Q,是稍微少见一点的配置,但是实战中非常好用,是队伍中第三个极巨手。
能量点的影子偷袭能直接带走黄血的极巨多龙,大概是32%-40%这样的极巨多龙的血量,大家可以凭血感目测一下。能量点+达人带的木槌在槌洗衣机、美娜斯、拉普拉斯的时候那不要太爽哦,大家可以自行再细算一下伤害。
鬼本原先也是带的潜灵奇袭,后来还是换成了暗影爪,这个队伍属于偏快型打法,速战速决,所以当回合能出手甚至还能ct的鬼爪让我更青睐。
Rotom-Wash @ Sitrus Berry
Ability: Levitate
Level: 55
EVs: 188 HP / 4 Def / 220 SpA / 4 SpD / 92 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Hydro Pump
- Thunderbolt
- Dark Pulse
- Nasty Plot
队伍第二号极巨手,没啥好说的,就是好用、强!
常常在面对重空间队时极巨,或者残局收割(只要水炮不miss)
这个是努力是照搬原作者的,实用下来感觉不错,实数值129比很多同类和飞机都快,耐久上也还可以,但居然有一次被一个起死回生的路卡满血秒了让我吃了一惊。
诡计是一个上限非常高的技能,可以和飞机一起首发掩护诡计,可以在逆境中找机会点一手,是一个有奇迹有梦想的技能。
Togekiss @ Safety Goggles
Ability: Super Luck
EVs: 244 HP / 196 Def / 68 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Dazzling Gleam
- Ally Switch
- Follow Me
- Yawn
飞机和多龙一样,环境中的大小王,两张猫。
多变的飞机在这个队伍里是一个纯辅助手,当然超幸运的仙闪偶尔也能给你出个奇迹。
针对S5开始热门的睡人怪们,一个队伍没有点反催眠手段都不好意思说自己是个队伍,护目镜飞机可以很好的解决这个问题。
哈欠是个控场神技,同时哈欠是你情我愿的事情,不能算作违背黄金精神!
这个努力的飞机非常非常肉,物攻端能吃很多发非克制技能,极巨技能通常也能吃两发,极巨钢就算了。
Arcanine @ Choice Band
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Extreme Speed
- Play Rough
- Close Combat
- Flare Blitz
砖头狗子,非常刚猛的狗子,由于95的速度线,在环境中已经算是很快的了,所以经常在后排上来收割。
狗子的第四个格子很有说法,嬉闹或者疯狂伏特都很有用,但在这个队伍里,疯狗选出的时候基本mnq也会选出,所以带个仙让mnq去打水可能也是一种路子。
队伍的用法
其实非常简单,我之所以说这个队伍超级适合新手上大师的队伍,最根本的原因就是他操作简单,还能一直赢。
队伍的选出思路非常简单,我在前面有提到,这个队伍90%的首发是丁丁+多龙,极巨多龙就是干,根本不需要想那些乱七八糟的(当然,联防什么的还是要稍微考虑一下的),后排就是mnq+疯狗+洗衣机三选二,选两个属性占优势的出来收割,很多时候是多龙一下一个就结束比赛了。
重点要说的是,这个队伍是个非常生猛,讲究进攻的队伍,所以尽可能不要让自己的输出打在联防的无效属性上,可以用贯穿性高的技能,也尽量少点在守住上,讲究一个莽中带细即可。
这个队伍打空间的手段其实也好说,如果遇到无掩护的空间,直接极巨幽魂带走,能够秒杀我目前见到的所有空间手,夜灵也是一发满血秒。如果是看我嘛爱管仕的空间,那就龙箭带走爱管仕,岩崩拼个hax,后排极巨洗衣机来打。如果是夜灵多龙开的那种局,还是建议先秒多龙,如果对面极巨守住+空间再用mnq去击杀多龙。
Incineroar @ Assault Vest
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 252 HP / 116 Atk / 92 Def / 20 SpD / 28 Spe
Adamant Nature
- Throat Chop
- Flare Blitz
- Fake Out
- Close Combat
最后说一下宇宙第一pxh,这是一个原作者的背心pxh配置,我把基本没用的虫返换成了近身战,把dd金勾臂换成了锁喉,原因是dd吃不到极巨鬼的-1防效果,有时候就差这个伤害。
这个配置的pxh还是又肉又能打的,输出很可观,在残局很猛。
针对多龙巨炭山组合应该怎么打
1、没有海兔:飞机+洗衣机首发,飞机可以掩护洗衣机,无论是下棋还是看我嘛,再加上极巨洗衣机本身能吃巨炭山两发技能(内敛极攻+2极巨草确吃),所以就对着极巨就可以了,有三次机会可以一发极巨水带走巨炭山,已经有很高的容错率了吧。
这里不建议第一回合预读对面多龙的交换场地,直接看我嘛+极巨水杀巨炭山,如果对面下棋,他巨炭山是打不死飞机的(特攻物攻巨炭山+岩石喷发伤害都是很大概率不死)
2、有海兔:mnq+洗衣机首发,直接对着多龙位置点木槌,洗衣机直接极巨水开冲。生死有命,富贵在天。如果对面换海兔,游戏结束,如果开冲浪,我们也是杀了巨炭山+破腰带,如果换场,那就第二回合再重复第一回合的操作。
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夏目贵志
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