魔兽世界在线修正 术士灵魂碎片调整
关于猎人弹幕射击一直是设计师们的坎,本次在线修正不仅涉及到术士灵魂碎片做了改动,又再次针对了猎人弹幕射击进行了一次调整。
职业
德鲁伊
切换至熊形态不再会冻结非守护德鲁伊的会衰减的资源。
猎人
弹幕射击范围现在正确契合猎人其他技能的范围r。
开发者提示:在最近修改了弹幕射击后,我们发现它大概比自动射击和其他技能多了2码的距离,我们将其修改到更一致的水平。
圣骑士
正义之锤不再在死亡的目标上显示其视觉效果。
潜行者
鬼魅攻击的减益的施加和移除现在正确显示在战斗日志中a。
术士
灵魂碎片现在在脱离战斗后会回复至3枚(从1枚上调)。
战士
玛诺洛斯的滴血镣铐现在基于战士的基础怒气消耗回复生命值,而不是实际怒气消耗,来解决怒气消耗降低的效果的问题。
(武器)巨人打击的冷却时间降至30秒。
(武器)每层怒火聚焦的伤害加成降低至40%。
地下城
幸运签现在正确提高宠物和守护者的伤害。
突袭紫罗兰监狱
赛尔奥隆现在不再在她刷新时立即被玩家吸引。
在英雄和史诗难度下,邪能牢笼不再以治疗者为目标。
灵魂之喉
解决了不会在较低画质下显示虚空撕裂的问题。
物品
完成世界任务的大使宝箱现在包含你职业可装备的物品。
被遗弃的天角风筝现在有15分钟的冷却。
NPC
苏拉玛洛瑟瑞斯•招月者房间前刷新的皇家奥术师和皇家破法者雅典娜在被玩家或洛瑟瑞斯•招月者召唤的落月法力仆从击杀后不再掉落物品或给予经验。
守望高塔的常规生物在被多名玩家攻击时刷新的更为频繁。
阿苏纳的硫磺毁灭者不再能被奴役。
专业
老妈的剥皮小刀现在只能由会剥皮的玩家使用。
数个需要英雄难度击杀的炼金术任务现在可以在史诗难度下完成。
工程学
玩家应当不再能通过制造弹簧齿轮在军团再临升级工程学。现在通过制造护目镜和图格应该能比较容易的升级至800。
奥能压缩器现在可以被小队中多名工程师拾取,来完成“改良后坐力”。
PvP
多名追随者的技能在面对玩家时效果降低。
修正了会导致某些PvP世界任务对荣誉50级的玩家发放错误奖励的问题。
当潜行者占领控制地图,如阿拉希盆地的据点时,摇曳之影不会激活。
托尔巴拉德和冬拥湖的时间间隔延长到了1小时。
练习赛获胜现在奖励100荣誉(从50上调)。
每天首场随机战场获胜奖励士兵的光荣(250神器能量)。
任务
在战士职业战役奥杜尔场景战役中,鲜血女王莫瓦尼斯身后的门现在应该在你击杀她后永远开启。
在世界任务“魔网竞速”中,现在应该在你行进时,魔网节点刷新的更快。
死亡骑士应该不再会卡在“诅咒战马”。
德鲁伊应该不再会卡在“集合织梦者”。
在场景战役“艾露恩的勇士”中没有载具又想要找到自己的玩家,现在会在30秒后被传送出去。
世界任务奖励中移除了装备绑定物品。
开发者提示:因为玩家本身装等提高后,许多世界任务奖励物品的等级也会提高。但是,当这些物品可以通过经济系统进行流通时,它们会掩盖其他物品来源的光芒,尤其是制造业装备。世界任务应该让你感到有回报,但是我们希望这应当源于你自身的实力。
守望高塔世界任务现在6小时循环(从3小时上调)。
枯法者大军训练场景战役中的枯法者现在应该能从近距离投掷石块!
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