魔兽世界SimC能做什么 如何用SimC比较装备
在魔兽世界游戏中,我们常常需要SimC这个工具,玩家们可以通过其在游戏中对装备进行比较,来模仿DPS等。是比较好用的一个工具。下面小编就跟大家一起进入其中,看看如何用SimC比较装备吧。
SimC能做什么?
一般来说,我们使用SimC主要做三件事情。
第一,对比装备的优劣。
相信各位老战士一定还记得WLK时期的EJ试算表,它完美的解决了当时几乎所有的装备选择问题,你只需要把装备导入到试算表里跑一下,就能看出来穿哪件装备可以打得更高。
遗憾的是EJ表在CTM便不再更新,不过我们可以利用SimC达到同样的目的。
第二,验证手法的优劣。
SimC的循环优先级是可以自定义的,你可以利用SimC分析出来的各种图表,不断尝试自己的想法,最后在尝试中得到一个最优输出循环。
但这需要你非常好的理解SimC的循环代码,了解各种判断语句,是一个非常进阶的东西。
第三,分析当前装备下的属性权值。
这或许是SimC最常用的一个功能了,SimC可以根据你目前装备的属性状况,分析你现在提升何种属性可以提高多少DPS。
其实说了那么多总结起来就是两个字——比较。
很多人对SimC模拟的DPS存在一个误区,我们首先可以对SimC的工作原理做一个简单的介绍。
通俗的讲,SimC在默认状态下是使用你导入的人物,打10000次450秒左右的木桩,然后将这10000次木桩得到的所有DPS求一个平均值,最后得到的数值便是我们看到的最终值。这个木桩包含斩杀阶段,人物也会全buff并且自带药水。
因此这个数值并不是所谓的理论极限值,也不是最低值,而是最能代表你当前装备属性的一个稳定值。
说的再直接一点,这个数值本身并不具备太多意义,它只是一个基准。当它被拿来做比较的时候,它才会发挥真正的作用。
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