魔兽世界5点匕首技能等于多少暴击-5点匕首技能暴击换算介绍
魔兽世界5点匕首技能等于多少暴击?关于武器技能、偏斜、暴击上限的彻底分析很多玩家还是不知道,今天小编就为大家带来魔兽世界5点匕首技能暴击换算介绍,感兴趣的玩家不要错过。
魔兽世界5点匕首技能暴击换算一览
5点等于0.1%的命中和暴击,每点0.02%,对同等级。
boss默认比你高三级,也就是61打63带来的命中修正接近3%。
300技能等级偏斜是14%,而305只有6%。(偏斜副手概率更高)
-0.2%被偏斜,-0.2%被格挡,-0.2%被招架,-0.2%被闪避
不加任何攻击力
一、基础知识,每一点武器技能
a) 未命中几率减少0.04%;
b) 致命一击几率增加0.04%;
c) 目标格档几率减少0.04%;
d) 目标招架几率减少0.04%;
e) 目标躲闪几率减少0.04%.
二、偏斜
a) 偏斜攻击不能暴击也不占用暴击,但是在某些情况下可以“挤掉”暴击(详见第三节)。
b) 偏斜几率 = ( 目标防御技能 – 你的武器技能 – 5 ) x 3% + 10%
c) 偏斜攻击的伤害减免 = ( 目标防御技能 – 你的武器技能 – 5 ) x 3%
公式b中武器技能最大值被限制为300,也就是说60级玩家面对默认是63级的boss时,偏斜几率永远是40%,偏斜的伤害减免是30%(造成普通攻击70%的伤害)。增加武器技能只能减少偏斜的伤害减免。
另有人指出boss的防御技能在计算偏斜概率时被cap为63级,而实际技能可能大于315。我觉得这个可以看武器技能310后偏斜是否依然有伤害减免来判断。如果没有伤害减免则证明boss防御技能确实是315。
根据公式c,每点武器技能增加偏斜攻击的伤害3%,当武器技能达到310时,偏斜将不再有伤害减免。也就是偏斜砍出来的数字和普通的平砍没有区别了,但是依然不能暴击。在出现63级以上的boss之前,超过310的武器技能没有意义。
三、桌子理论与暴击上限
以下均针对63级的boss
基于一个暴雪研发人员的发言:“暴击的几率是针对所有攻击而言的,miss也是其基数的一部分。”同时经过其他玩家不懈的实验,推导出了以下的攻击构成(只针对平砍):
未命中
躲闪
招架(背面没有)
格档(背面没有)
偏斜
致命一击
碾压(怪物专有)
普通攻击
所有项的和为100%。以上这个列表是根据计算的优先级排序的,废话不多说我举个例子:一个双手武器+6命中,30%暴击的战士站在boss背后的时候,
未命中 0%
躲闪 5.6%
招架 0%
格档 0%
偏斜 40%
致命一击 29.4%
普通攻击 25%
以上就是小编为大家带来的魔兽世界5点匕首技能暴击换算介绍,希望你们喜欢,更多精彩资讯请关注3733游戏网。
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