魔兽世界9.0酒仙橙装选择
魔兽世界9.0酒仙橙装选择是风暴烈酒的背水一战,毫无疑问,这是从军团版本重做以来,武僧获得的最强大的特效,现在它回来了。它显著的改善了基础循环,极大增加了伤害输出并且提供了不错的防御收益。
详细答案:
迎面铁掌:猛虎掌有10%的几率造成300%的额外伤害并且额外减少所有酒技能的冷却时间1秒。(胸部,手指)
我很生气,因为它暗示了可以让酒仙有史以来最有趣且最强大的循环回归,但完全漏过了其中的精华。在军团版本,配合正确的神器圣物。额外伤害的几率不是10%,而是70%。它也曾与幻灭连击互动,而幻灭连击提供的猛虎掌增益已经从200%降低到了100%。这种玩法不得不需要双迎面铁掌橙装来启动。最后,幻灭连击的冷却延长到了4秒。
从本质上来说,这个传说效果代表对原本效果及其带来的玩法为何有趣有用有效缺乏理解。将触发率从10%提到70%只是朝正确方向迈出的第一步,但仍需要一些装备、天赋及技能的调整才能真正带回军团版本的玩法并合理化这个传说效果。
烈焰腿法:你的火焰之息为你的右腿点燃熊熊火焰,持续8秒。期间你的幻灭踢和神鹤引项踢造成30%的额外火焰伤害并刷新火焰之息在目标上的持续时间。(脚部,背部)
看,另一种施加火焰之息的方式,但谁在意这个呢?(译者注:很显然作者特别在意)
如果改为对幻灭踢和神鹤引项踢的常态强化可能会好得多,并且仍然保留了这个机制设计。但现在相反,必须监视这个伤害增益,来确保这些填充技能能造成更多的伤害。这不是一个有趣的效果。但至少,腿着火很有趣。
酩酊大醉:天神酒提高你的护甲15%,持续7秒。活血酒有15%的几率不消耗充能。(腿部,脚部)
活血酒强化15%大约是通灵领主骨尘酒收益的一半左右。在整个战斗流程中,它能提供中等程度的伤害减免。但它仍然不是一个好的效果。酒仙的护甲是坦克中最低的,因此护甲增益需要提升很明显才能产生一个可观的效果。数值可能会发生变化,目前作为参考,天神酒提供的护甲在预设角色上大约提供1.6%的伤害减免,很低。
风暴烈酒的背水一战:醉酿投造成的伤害提高30%,并且获得额外的一层充能(肩部,头部)
棒!毫无疑问,这是从军团版本重做以来,武僧获得的最强大的特效,现在它回来了。它显著的改善了基础循环,极大增加了伤害输出并且提供了不错的防御收益。
“但是这效果难道不是为每场战斗增加一个醉酿投吗?”是,但也不是。由于天神酒需要公共冷却,同时还有盟约技能及其他酒仙的填充技能内容,标准的8秒(考虑急速一般是7秒)醉酿投循环经常会面临不得不延迟的情况。从机制上来说,这个效果实际上只增加了每场战斗一个醉酿投的上限,但它极大地降低了保持醉酿投卡CD使用的压力和难度,允许循环中有更多的灵活性,并且在循环出错时带来不止一个额外的醉酿投收益。这很强。
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