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《原神》4.3娜维娅机制教程4.3娜维娅技能养成详解,娜娅里维拉百度百科

时间:2023-12-21 10:51:24 来源:外游网 编辑:外游网 浏览:

娜雅里维拉百科,娜雅里维拉百度百科《原神》 4.3,Navia是版本中的新角色,那么Navia在《原神》 4.3中强吗?《原神》 4.3 实战中Navia怎么样?我们来看看《原神》 4.3 Navia的角色机制指南。

为了命名方便,以下将“通过结晶反应产生的晶片”称为晶体。

a=普通攻击,A=重击,e=点击元素战技,E=长按元素战技,Q=元素爆发,ATK=攻击力

文中将岩石元素的附着量表示为强岩石和弱岩石,但其粘附量却受到四种元素的制约。而不是弱石,弱弱石。

《原神》4.3娜维娅机制攻略 4.3娜维娅技能养成解析

无用知识:Navia撑伞的待机动作在不受干扰的情况下可以持续*20*。

机理分析《原神》4.3娜维娅机制攻略 4.3娜维娅技能养成解析

《原神》4.3娜维娅机制攻略 4.3娜维娅技能养成解析

确定弹片数量《原神》4.3娜维娅机制攻略 4.3娜维娅技能养成解析

弹片如果重复吃同颜色的水晶,弹片的数量也可以叠加。

弹片越多,距离敌人越近,E的伤害可能就越高。

最多可容纳6片弹片。

了解以上内容可以让你处理大多数情况,但如果你想了解更具体的伤害机制,你需要了解弹丸机制。

机理当弹片数量相同时,长E与短E的伤害相同。

长E瞄准十字线只能横向旋转,很难击中漂浮的敌人。

当使用长E瞄准时,纳维亚获得了较强的抗干扰能力。系数为0.3。

龙E吸收水晶的射程与射击范围类似。

最多可同时吸收3颗水晶。

吸收的结晶飞向纳维亚需要时间。如果你距离水晶较远并且开火速度很快,那么你可能会在吃掉水晶之前开火。

方法如果当前有6个弹片碎片,可以使用短E;否则,建议使用长E。

建议尽可能靠近敌人施放。

球体撞击时会产生3~4个岩石元素粒子。产生的弹珠数量与弹片数量无关。

连接后,它会产生独立的弱岩石附着。 (每次撞击都会导致岩石附着力较弱)

世纪里荒凉E若击中敌人,会对敌方阵地造成荒凉(紫光)岩石伤害;否则会对纳维亚前方造成荒凉(紫光)岩石伤害。

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机制 视野内敌人追踪范围是以前景角色为中心的距离,半径约等于E的范围。

每0.75秒发起一次支援轰炸,12秒内共17次。

当有多个敌人时,随机搜索。

轰击为小范围AoE,在敌人密集的情况下可以同时攻击多个敌人。

没有快照机制。 (激活后,支援轰炸的伤害会随着Navia面板的变化而变化)

附着物 激活时会产生强烈的岩石附着物。

对于同一敌人,每3次支援轰击就会附着一个弱岩石元素。

》4.3娜维娅机制攻略 4.3娜维娅技能养成解析" class="picact" border="0" src="https://oss.waigamer.com/d/file/titlepic/20231221/2109105S048-0.jpg" data-src="/uploads/allimg/231221/09105Q1Y-11.jpg">

① 从开火的瞬间开始计时,可操作的持续时间通常只够打完一组普攻。

② 元素转化的效果不随切人消失。

③ 转化后,普攻模组的元素附着遵循通用计时计数器原则。(每2.5秒或3次攻击最多造成一次弱元素附着)

④ 伤害提高40%效果为增伤乘区。

⑤ 虽然官方文本中增伤与转化的持续时间分了两条写,但是增伤效果并不是常驻的,也是持续4

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相同元素的角色可以重复触发该天赋,也就是不必刻意凑三色队友。

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经典咏流传。

命之座

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① 通常娜维娅一轮可以E两次,也就是恢复18点能量、减少Q6秒的冷却时间。恢复能量的效果不受充能效率影响。

② 使得Q可以全覆盖,显著提高了长线作战时弹片的供给量。可以说是实现了弹片自由

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① 可以适当降低面板暴击率。

② 追加的炮击同样能触发Q的补充弹片效果。

③ 加快Q的附着计数器的运转,提高结晶频率,变相补充弹片。

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娜维娅的队伍通常减抗比较高贵,但是20%这个数值有点保守。

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① 允许娜维娅使用eEQ的连段,一回合只需登场4秒。

② 6弹片提高135%暴伤,使得一枪50w+成为常态。

③ 建议将面板暴击率控制在70%左右。结合二命e就可以百暴了

总的来看,娜维娅命座提升较均匀。

除4、5命外,在任意命座停手都是可以的。3命加E等级

其中一命属于强优化命座,类比为一斗一命、妮露一命。

天赋加点

E>Q=A

E是娜维娅的主要输出手段,可以点到9级,值得给皇冠。

Q是补伤害与结晶的手段,建议点6~9级。

A按需求点。

娜维娅在不同职责下的各天赋伤害占比如下,可用于参考天赋升级顺序。

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实战机制输出手法

娜维娅在E后持*4*的岩元素转化内可以打出的连段有这些:

连段Ⅰ aaaa

放飞大脑,快乐游戏。

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连段Ⅱ aaaa冲刺a

取消第四段的后摇,可以多a出来一下。

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连段Ⅲ aaa冲刺aa

倍率比连段Ⅱ更低,闪避的时机合适时用。

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因为结晶反应有1秒的CD,E刚结晶过,所以上面三套连段的第一刀都是不能结晶的,因此也有了连段Ⅳ:

连段Ⅳ 罚站半秒再aaaa

通过罚站半秒错过CD,使得普攻第一刀可以结晶。

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可以看到连段Ⅳ明明只有6段攻击,但结束后同样也是3弹片。

后文任何提及输出手法的aaaa都可以替换为上面四套连段里的任意一套。

结构

战斗时,娜维娅通常用Q技能配合队友产出更多结晶补充弹片,铺场完成后,娜维娅来到前台输出。

此时娜维娅有三种选择:

驻场:eaaaaEaaaa。

接力:eaaaaE。

速切:eE。

驻场的那套如果需要提高斩杀线,可以使用连段Ⅱ,最后还能补一个E斩杀。

无用的知识:娜维娅元素战技与待机动作使用的伞不是同一把。

配装方案

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武器的选择

伴生武器:裁断

T1:苇海信标、无工之剑、螭骨剑

T2:狼的末路、松籁、赤角、

T3:聊聊棒、霸王剑、浪影、天空

关于究极霸王超级魔剑

完成6个海沫村任务达到满层。

满层后,是综合素质最优秀的免费四星武器。

就是这个造型和名字实在有点

关于螭骨剑

在全程满层且带班尼特的情况下,R5螭骨剑与R1裁断几乎不相上下,非常值得用。

关于无工之剑

箱底的芒果棒冰终于有人用了!但是双暴比例会比较着急。

关于聊聊棒

增伤效果不能稳定触发,需要看敌人脸色。

武器的纸面数据

不带班尼特的情况如下。

计算使用的是驻场的连段,在接力与速切职责下,部分武器排位会有变动,但整体近似。

《原神》4.3娜维娅机制攻略 4.3娜维娅技能养成解析

而如果加入班尼特缩减武器间的攻击力差距,排位如下:

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圣遗物推荐

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关于逐影猎人

与芙宁娜组队时可用,纸面上约等于回声之林。

关于黄金剧团

对于速切流娜维娅来说就是全覆盖。因为剧团的后台效果来到前台仍保持2秒

但是在速切流里,Q的占比也相应提高,剧团对Q完全没有加成仍是一大劣势。

不同圣遗物套装在不同职责的纸面表现如下:

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可以看到无论在哪一组,回声与猎人都相对持平,而剧团仅有在速切时有较接近回声的表现。

充能效率

如果需要娜维娅每回合都开大,以下几点,建议总分达到4分:

① 娜维娅拥有一命,记2分

② 队伍每有一把西风武器,就记1分(包括娜维娅自己)

③ 队伍每有一位岩元素角色,就记1分(不包括娜维娅自己与诺艾尔)

④ 队伍中有雷电将军,记2分。

⑤ 娜维娅充能效率超出100%的部分,每超出25%,就记1分。

娜维娅单体唯一的先手结晶手段就是Q,如果能量不够,不能及时Q出来,就只能用一个E来为第二个E积攒弹片,这样非常亏。

游戏前期的配装

对于刚入坑的新同学,可参考以下信息配装:

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队伍配置队伍理论关于五郎

考虑到不少同学没有也不打算抽阿贝多,这里推荐一下五郎:

① 五郎可以组出双岩共鸣。

② 20%暴伤加成。(三岩时为40%暴伤,且额外15%岩伤)

③ 中规中矩的产球能力。

④ 后台持续挂岩,配合产出结晶。

⑤ 自动吸收结晶,支持娜维娅只使用短e就能打满弹片。

职责

驻场、接力、速切都是娜维娅的可选玩法。

命座越高的娜维娅,就越适合玩速切。

前台驻场

不幸且坚韧

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循环流程

阿贝多e→娜维娅Q→班尼特Q(e)→香菱Q(e)→娜维娅eaaaaEaaaa

关于钟离

不咋好用。

队伍本身有生存有抗打断,钟离的优势只剩减抗了。

同时钟离柱子结晶极其不稳定,丢的弹片伤害可能比减抗加的还多。

没有阿贝多还是用五郎吧。

关于④号位

这队的④号位是队伍唯一能后台挂元素的位置,无论如何请同学优先保证④号位的充能循环!

华丽且瞩目

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循环流程

芙宁娜eQ→娜维娅Q→阿贝多e→夏洛蒂eQ→娜维娅eaaaaEaaaa

芙宁娜eQ→娜维娅Q→夏洛蒂eQ→五郎eQ→娜维娅eaaaaEaaaa

关于班尼特

提升很大,但是喂不饱非二命的芙宁娜。有二命芙的同学可以用。

关于充能效率

这队芙宁娜的充能情况堪称灾难,需要同时装配充能武器与充能沙才能较好循环。

关于白术

不建议用。

虽然与夏洛蒂是同类的群奶,但是草元素不仅不能结晶,还会吃掉芙宁娜挂的水,干扰结晶。

双人接力

亲切且热烈

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循环流程

娜维娅Q→阿贝多e→班尼特(e)Q→娜维娅e→①号位驻场输出→娜维娅eaaaa(eaaaa)Q

关于①号位

这个结构中需要使用短轴驻场角色。

一般更建议用宵宫,既可以与娜维娅共享班尼特,也可以为班尼特充能。

关于③号位

如果①号位使用的是夜兰这类非攻击力驱动的角色,那么③号位就可以不拘泥于班尼特了。

速切爆发

在解决充能问题后,娜维娅可以插入多数火/水/冰/雷队伍中,穿插在队伍流程中打出高弹片的E,代替原本的增伤/副C。

注意,这对队伍伤害不一定是正提升,而是为了这些优化:

① 被替代的队友可能被另一支队伍需要。

② 使充能爆发队伍获得更适合大世界的出伤手段与残局斩杀手段。(如雷电将军队)

③ 使得队伍获得结晶盾的抗打断并提升略微的生存能力。

④ 也可能是出于玩家本人对娜维娅的喜爱。

这种组队方式比较简单粗暴,如雷娜芙琴、雷娜班香等简单替换即可,就交由同学们自己探索。

此处仅介绍一支相对更具有结构美感的队伍。

优雅且端庄

《原神》4.3娜维娅机制攻略 4.3娜维娅技能养成解析

循环流程

芙宁娜eQ→娜维娅eQ→五郎Q(e)→诺艾尔eQaaa→娜维娅e→诺艾尔A

芙宁娜eQ→娜维娅eQ→夜兰/行秋eQ(e)→诺艾尔eQaaa→娜维娅e→诺艾尔aaa aaa

上面这两个绿字的e,在第一轮循环是不放的,从第二轮循环再加入进去。

关于④号位的选择

五郎的优点如下。

① 上文理论部分叙述过的五郎的通用优点。

② 五郎支持诺艾尔使用重击,回血效率更高。

③ 五郎对娜维娅的提升仅有15增伤与40暴伤,但是对前台诺艾尔的伤害与循环有极大的提升。

而夜兰行秋也有自己的优点。

① 夜兰行秋的个人伤害远远高于五郎。

② 夜兰提供机动性,行秋提供减伤。

③ 优化了芙宁娜的充能情况。

同学们可以按照自己的队伍情况来选择。

充能的情况

④号位选择五郎的情况,诺艾尔将可以选择输出武器,而芙宁娜需要提高充能效率。

④号位选择夜兰/行秋的情况,诺艾尔将需要更换西风大剑以及可以选择磐岩套,而芙宁娜可以更向输出倾斜。

结论娜维娅的优点

① 爆发伤害高,数字很大,十分爽快。

② 生存能力强。

③ 环境适应性强,除对空外没有明显短板。

④ 配队多样,操作感强,玩家参与度高。

⑤ 好看,非常好看。

缺点

① 容错率不高,空枪会丢大量伤害,不适合容易红温的同学玩。

② 出伤手段不适合打割草活动凹分。(话说最近几个版本割草活动越来越多了)

《原神》4.3娜维娅机制攻略 4.3娜维娅技能养成解析

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责任编辑:sniperrap

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