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《原神》4.3神里绫华永冻队搭配详解神里绫华永冻队选择,《原神》中的神里绫华是谁

时间:2023-12-21 10:51:21 来源:外游网 编辑:外游网 浏览:

第1页:上里绫香的团队规划思路

《原神》 4.3 版回归五星级上里绫香。作为冰属性角色,她可以通过与冰冻队伍配对来控制流量。请看下面《修正》带来的《原神》 4.3 上里绫香勇智团队配置的详细解说。我希望它对每个人都有用。

《原神》4.3神里绫华永冻队搭配详解 神里绫华永冻队推荐(《原神》中的神里绫华是谁)

上里绫香的团队规划思路《原神》4.3神里绫华永冻队搭配详解 神里绫华永冻队推荐(《原神》中的神里绫华是谁)

绫香的特点1.技能天赋:以攻击力为输出属性的冰系单手剑角色。她是一个站立输出角色,大招爆发力高,大招百分比也高。 80点能量、20秒CD的元素爆发,拥有4000%/5秒的高倍率输出。还结合了10秒CD的元素战技和冲刺后冰结结界的重击,穿插着元素爆发的冷却CD。绫香的整体输出方式和队伍安排被揭晓。所以天赋的升级可以以元素爆发为主,普攻和战技也可以相应提升。

2. 关键生命星座。就生命生肖提升而言,2、4、6是比较关键的生命生肖。 2命生肖简单粗暴的加了两个小大招,不仅增加了伤害,还增加了大招的范围。在某些特殊情况下,角度下,0生命大招可以击败部分怪物的情况会减少。 4 条生命。受到大招伤害时,敌人防御力降低30%。防御是buff中难得的buff,不是那么容易被稀释的。不仅提高了自身的输出能力,还增加了队友的伤害,所以也被用作buff。援助经常出现在核爆炸过程中。拥有6 条生命,每十秒你就会获得一次超级打击。有了万河这样的buff,一般都能达到一击三十万的水平。它改进了自己的杀戮线。同时,在应对多波怪物时,施加buff后可以一闪带走一波,提高了应对多波怪物的灵活性。

3、比较常见、主流的装备多为输出型单手剑(附加暴击、爆炸攻击等术语),搭配4冰套或2冰2攻击等,从因人而异,根据个人情况而定。大部分都是用单手剑造成暴击或者单手剑攻击,搭配4个冰套,或者更多的是用单手剑造成暴击,搭配2个冰2个攻击。 (当然也有4绝缘神等玩法)

实战组队的核心思路:冰、风、水、冰、风、水、冰,是永久冰冻队比较常见的阵容搭配方式。从神力永远冰冻来看,甘雨上线后,莫甘娜温在深渊之中有着极为恐怖的规则。而赣榆甬江队也选择了冰、风、水、冰的组合。

冰、风、水和冰都非常支持永久冻结的想法。双冰的buff和冲锋可以为冰C提供良好的输出环境和循环。风角色可以完成怪物的聚集,戴上可以降低抗性的风手套。水系人物提供了永恒冰冻、悬水最重要的部分,而恰好水系人物之中也有能够支持龙斗、族族、千言的人物。同时,这也确定了基本组队的思路,按照冰风水冰的方式进行,挂冰,聚怪扩散,挂水结冰,冰C输出,然后加入扩散电阻降低并充电。轴的一般形状现在就在那里。

低生命周期就像天一样大。团队循环在低命神中非常重要,冲锋一定要充足。

1.影响大招的出现频率

绫花的大招CD为20秒。如果无缝释放的话,每分钟会使用3次。如果满了,那就是三个大招了。如果因为蓄力不足导致时间延迟到30秒,就会变成每分钟一个大招。 2次,整个大招的伤害存在差异。当平均分配每个终极技能时,伤害需要增加50% 才能相等。 (在实际环境中,通过挤压充电获得50%的增幅几乎是不现实的),所以保证神力和整个团队的充电周期在实战中非常重要。

2.影响队伍整体轴线排列和buff数量

球队中一些能够快速打冰球的技能很可能与某些buff绑定。释放额外的技能来打不仅需要时间而且会消耗一定的buff(如果等这些技能的CD好了再进行下一轮的话会花费更多的时间),充能不足会影响输出整个团队的各个方面。

3.影响玩游戏的心情

当看着时间条慢慢过去的时候,右下角的元素爆裂图标已经快满了,但就是不亮,心里难免会升起一丝不安。玩游戏时最重要的是什么? “幸福,幸福才是最重要的。”所以,保证神力整个团队带电是非常必要和重要的。

输出以爆发为主,爆发以大招为主。当生命值较低时,上里的队伍主要由三个辅助或副C组成,围绕上里绫香作为主C。绫花占全队伤害的比例从60%到70%不等,甚至可以高于90%甚至95% 。是队伍整体输出的绝对大部分,而阿亚华的大招一般都在阿亚华的脑袋里。伤害占比也很高,所以绫香的大招和满伤害要有足够的buff是重中之重。为了达到这个目标,我们会用尽可能多的方法,保证大招能够得到足够的buff,尽可能达到20级的伤害。

选择足够的buff 1.在常规队伍中,绫香可以拥有多种buff。

样的buff供她挑选。风套减抗,万叶增伤,莫娜增伤,申鹤羽毛。大招增伤减抗,甘雨大招增伤,双冰buff,讨龙英杰团,罗莎大招暴击率等等。在实战中让三个队友能够在匹配排轴的同时,尽可能为绫华的大招挂上更多的buff,将能使队伍的伤害尽可能最大化。

2、绫华的大招,神里流·霜灭拥有快照机制,在释放之初就会锁住绫华当前的属性面板,即大招释放出去后由于buff变动导致面板变动时,大招的伤害也不会变化。(但是,不计算入面板的buff是锁不住的,例如夜阑,芙宁娜的增伤,作用在敌人身上的减抗)利用快照锁面板可以使绫华的大招吃到尽可能多的buff,使伤害最大化,因此在实战排轴中,最好能让所有的buff都在绫华释放大招的那一刻同时有效,这样就能使绫华大招锁住最多的buff。

打满二十段伤害

1、对群可风聚:

这是比较适合神里永冻处理的环境,常见有一群丘丘人,盗宝团,愚人众,镀金旅团,发条机关等,通过万叶聚怪并且冻结后,大多数情况下,大招可以打满或者一次带走,属于较为简单的。但是存在需要注意的问题,当聚怪后,若绫华太靠近敌人释放大招,会出现聚好的怪被挤向四周的情况,可能导致大招效果不太好,若绫华距离敌人较远释放大招,会出现大招碰到第一个后不继续向前走,(聚太多怪时,可能只能打到几个的情况),可能导致大招效果也不好。

2、对群不风聚:

这种情况属于比较难打的,典型环境就是3.7的双圣骇兽,万叶的聚怪并不能对敌人造成有效的聚集,同时冻结也可能并不牢靠的情况。这时,需要玩家对敌人具有一定的认识和了解,通过走位聚怪等方式在合适的时机进行冻结并完成绫华大招的伤害输出。实际操作中难度相对较高,在冰风水冰的冻结组队中,通常可以通过先手挂冰的方式,然后控制水属性角色释放技能的时机来决定冻结控制的时机,以此来实现不可风聚怪时的对群的冻结控制。

3、对单Boss:

对单Boss普遍是无法冻结的,同时Boss也能分成两类,一类属于不会乱动,输出窗口明显的靶子,比较容易打满大招(这一类不仅包括如永恒矩阵,恒常机关,鸡哥,龙兽这类不太爱动的,也包括诸如沙虫,王兽这类破弱点后有明显输出窗口的),另一类则是位移较多,动得比较严重,或者是比较软的,容易出现失误打不满甚至空大(这一类则包括如剑鬼,雷音等较高机动能力的Boss,还有个特例就是破盾后重新站起来但是还没有恢复盾的海马)。面对第一类时,熟练打轴并且了解对应Boss的某些特殊机制几乎就能打满大招,而面对第二类时,则需要熟练打轴的同时了解应对特定Boss的方法,并且将两者在运动中结合起来,亦或者懂得如何在实战中根据情况进行临时的变轴。在这里简单讲讲这一类Boss的一些对应小技巧,例如以前的剑鬼一次后撤后,可以通过站在剑鬼面前但不贴脸的位置来减少剑鬼后面位移所造成的影响,又如破盾后的海马重新站起来后,不像其他Boss那么硬,如果绫华的大招从侧面释放,很可能就会打上几段伤害后,海马就被挤走了,这时选择站在海马面前释放大招就可以尽可能减少海马被挤走的情况,增加打中的段数。

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责任编辑:夏目贵志

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