原神娜维娅强度好不好,原神娜维娅配音
《原神》4.3版本即将上线,并推出全新摇滚属性角色纳维亚。那么Navia的实力到底如何呢?下面为大家带来了相关内容,一起来看看吧。
原神4.3中Navia的实力分析。根据前瞻演示,纳维亚是一个以元素战技为主要爆发的角色。其他技能都是为了元素战技的爆发。那么纳维亚能做什么呢?为什么他不能成为摇滚体系的新领袖?今天我们就来分析一下。
1. Navia技能分析
1.元素战斗技能
首先是纳维亚的核心技能,元素战斗技能。使用枪柄伞向前方敌人发射多发穿透力的玫瑰晶子弹。长按时,纳维亚会进入瞄准状态,在此期间她会自动吸收掉落在她周围的晶体(这些晶体是岩石元素反应的晶体)。
并且在释放元素战技后的一段时间内,纳维亚的普攻、重击、坠落攻击所造成的伤害都会增加,并转化为无法附魔的岩石元素伤害。
这部分伤害主要是用来终结和清理小怪的。伤害的大小主要取决于纳维亚的倍数。如果倍数足够的话,仍然可以造成相当大的伤害。
2.元素爆发
纳维亚的元素爆发召唤出华丽的金花礼炮,持续轰击前方区域的敌人,造成岩石元素伤害。每隔2-3 秒就会为Navia 提供一个破裂的水晶弹片。
3.人才
纳维亚有一个特殊的机制,那就是与元素战斗技能联动的裂纹水晶弹片。吸收岩石元素反应产生的碎片,或者通过元素爆炸为纳维亚积累裂晶弹片时,最多可以积累六块裂晶弹片。释放元素战技时,所有碎裂的水晶弹片都会被一次性击中。出去对前方的敌人造成大量伤害。
《原神》的游戏策划者终于想起来,岩石类型中还有另一种反应,叫做结晶。 Navia 是与结晶反应相关的岩石类型特征。她不再是之前说的那个孤石,而是队里的每个队员都以自己的方式战斗。是的,就靠高倍率,让大砖头飞起来。
纳维亚显然需要队友不断给场上的怪物补充元素,从而帮助自己生产出足够的水晶,获得破碎的水晶弹片,从而造成更高的伤害。所以,组队的思路应该是,以纳维亚和元素角色为主,然后结合其他各种辅助,组成纳维亚的队伍。
2.玩法及优缺点分析
从目前来看,Navia的主要玩法应该以快切为主,结合其他短轴爆发角色,组成双输出团队。两人都玩完一套技能,所以操作手感会更舒服,打击也会更流畅。
另外,因为结晶反应的原因,Navia大多数情况下都无法加入纯摇滚队伍。团队还需要带来其他能够摆脱挑战元素的角色。因此,指望Navia支持伊藤新泷、Albedo等老摇滚人物有些不现实。
纳维亚在大世界的经历应该不错。作为一个主要激活方式为元素战技的输出角色,纳维亚将会有更好的探索大世界的体验,因为纳维亚可以不依靠大招进行清理。经常出现的杂兵对于玩家探索地图、开荒也有帮助。
3. 强度预测
至于实力派,实力派最关心的肯定是纳维亚的实力。由于岩石类角色无法做出反应,因此纳维亚的实力很大程度上取决于数值。由于具体的技能倍增等数值尚未公布,目前还很难判断Navia的实力。
不过从机制上来说,纳维亚是E激活的短轴快切爆发角色,目前的机制并没有太多毒点。她只需要E技能的倍增就足够了,相信实力也不会差。
当然,纳维亚要强于龙王肯定不现实,但与其他老牌C相比,她还是会很有竞争力的。所以,纳维亚目前的机制非常出色,实力预计不会太差。
总结:
作为时隔两年新推出的摇滚型输出角色,Navia 的优势在于简单易上手。但具体的输出上限和操作方法仍需等待上线后进一步测试。
如果玩家还有疑问,可以等待进一步的测试。当然,如果他们有XP,他们就可以不假思索地开始。
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