《原神》2.8版可莉技能详解及装备选择2.8版可莉配队思路,原神28版本什么时候开
《原神》科力在2.8版本迎来了复刻。很多玩家画了但是不知道怎么培养。想培养科力的,请看下面科力分享的《原神》 2.8版本的技能分析和装备推荐。希望对大家有帮助。
技能机制
普通攻击——bang bang!
(1)克立总攻有三段,其中第三段放大倍数最高,但前后抖动太久。
(2)描述为范围损伤,但范围很小,多数情况下可视为单一损伤。
(3)虽然不建议以普攻为主要输出手段,但还是有一些提升伤害的小技巧(A跳和AA跳,性价比不是很高,就不介绍了)。
散步
方法:按住方向键,有节奏的点击总攻。
表现形式如下,难度不高,随着熟练程度的增加,可以隐藏行走的动作。
AA去吧
操作方法:总攻两次后,连续按两次方向键(高手将军,心海更适用)。
表达如下,很难,也能隐藏走路的动作。
重击
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(1)凯利的主要输出手段。
(2)重拳有较长的后摆,通常以跳、闪避、普攻、切等方式打断,包括重拳。因为在堡垒发射期间,任何操作都不会中断攻击。
(3)先说砰砰。攻击(枪口亮起来)发出后,长按鼠标左键。可以有效提高捶打的频率,印象相当不错。
(4)跳跃用力,由于克莉的捶打范围接近自己,克莉往往需要近距离攻击。利用跳跃和箭头键,在小范围内调整她的身体位置,可以有效缓解生存压力。
(5)a受到沉重的打击。因为天赋-pop天赋的存在,在重击期间穿插普攻或者E技能有不错的好处。
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具体操作并不难(一般枪口亮起来后攻击,然后马上长按)。只是一般的攻击和沉重的打击。重点是掌握攻击频率(虽然不是很明显,但还是应该能看出重拳穿插普攻)。这种输出形式更适合在生存压力小的环境下使用(比如带铃的盾),利润非常高。
(6)重击具有很强的韧化能力,可以有效打断怪物的进攻节奏(变相增加生存能力)。同时也能造成飞天效果。像球球国王和龙桑拿,他们可以很容易地飞两个沉重的打击。
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(7)顺带一提,克立的重击可以对岩石属性护盾造成大量伤害,也可以对冰冻单位造成碎冰。它也可以用于采矿。
(8)每一次重拳攻击都会造成弱火附着,不受反击影响,每次都可以。
元素战-弹跳炸弹
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(1)克立投掷炸弹时,炸弹会沿投掷方向弹起三次。第三次反弹后,它会分裂成八个诱杀装置。
(2)除了第一段投出,后端弹跳向前的幅度不大,一般情况下可以打满。
(3)诡雷可以由、秦、或糖(温蒂除外)的E技能聚集。
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(4)出球方面,4个球可以稳定出球,无论哪个E段都可以触发(诡雷不能),但只能触发一次。
(5)元素方面,E技能前两次是弱火,最后一次爆炸是强火,诡雷是弱火。分享一下吊火CD。即弱火第一次挂,强火最后一次挂不了。
元素爆炸-剧烈的火花
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(1)开启后,召唤出瑰丽的火花,对火元素范围造成伤害。范围不大,需要聚集怪物才能获得一些利益。
(2)每2s造成伤害,持续10s,即总共可以造成6轮伤害。
(3)每回合,攻击3-5次。
(4)锁定面板,但退出后大移动会自动结束。
(5)大招可以打断E技能。这个时候E技能被视为触发,但不会释放,也不会进入CD。可以用这个技能叠加魔女四件套的效果,和魔铃效果一样。
神圣的遗物
纯火可以用火渡袖,响应队可以带魔女袖,过渡可以用火袖打二加二。这些都有可能。不推荐其他圣物,因为克立的伤害构成相当多样,所以一般火系伤害或者伤害增加收入会更高。
(1)顺便说一句,因为柯莉的开火频率非常高,所以她在响应小组的表现并不理想。也不完全是水吊不足的问题,也是因为反应在科力受伤中的比例不高,但是想打也没问题。
(2)因为破E叠的技术,所以也可以用纯火的女巫集,但是因为要叠,一般都差不多。你可以更好地观察那组面板。
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2、主入口的选择,攻击/暴击/火伤
(1)暴击武器打头,暴击武器打头。如果没有问题,我就不多说了。3、副词的选择
(1)双暴优先,但是凯利的攻击频率很高,伤害会更接近预期。所以尽量按照1:2,但不必强求。条目数优先。
(2)充电看情况,纯火队不会缺充电;至于响应团队,如果没有两个后台水吊角色,可能不开会更好。
武器
五星中,推荐四风原著、神乐真谛、天空卷轴、世界之锁。
四颗星中,推荐的有《盒中日月》、《流浪乐章》、《嘟嘟故事集》。
(1)四风的原典,虽然特效不太满意,但还能吃一点,总体不错。
(2)神乐的真谛,元素战术的伤害增加,对于各种伤害的柯力来说是有限的。不过科力可以通过打断E栈获得满层buff,收益也挺不错的。
(3)天空的体积中规中矩。
(4)地锁,带盾表现不错,不带盾不太推荐。
(5)箱子里日月,特效对克力有一定作用,副词是暴击,是个不错的选择。
(6)游走动作,除了精通纯火没用,其他都能带来极高的收益。不过30s cd基本告别了循环,整体来说还是很优秀的。
(7)嘟嘟客故事集,配色毕业,也是比较适合克立的武器。
(8)如果没有,可以先用赵信过渡。
天生如此
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大家可以看到,克立的三个技能其实占了很多伤害。个人建议三个技能都瞄准点。
(1)选择的输出方式是总攻和重击。生存压力大的话,重击伤害比例会降低很多。
(2)在纯火队中,大招表现出色,因为克立会有充足的战场时间。
(3)E技能本身速率可观,但是刷新一个需要20s,导致收入不理想。
所以天赋建议是,9/8/9
比赛团队
春火队
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(1)目前非常适合柯力的团队,可以造成非常高频率和高量的火元素伤害。
(2)如果你觉得生存压力很大,可以把其中一个换成李中。
(3)柯莉的出球效率很高,她的能量回收天赋可以解决香菱的充能问题。
(4)这个团队的成本有点高。
响应小组
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(1)顾名思义,反应的队伍,如果柯力开始大招,可能会憋不住火,所以加夜兰也不用担心。
(2)不开大招,比较方便。可以选择贝内特、阿贝多、莫娜等。争夺第四的位置。
(3)不过还是那句话,反响比较小,收益其实挺一般的。
排水口
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(1)克立的大招有AOE效应,配合温蒂的绞杀可以造成相当大的群伤。
(2)梦娜负责吊水,抓水龙卷,配合贝内特的大招,给柯利很高的伤害。
(3)科力和温蒂的双重能量可以保证团队的循环过程。
(4)优点是分组能力很强,缺点是单的能力一般。
(5)另外,如果温蒂吸起怪物,Clip的攻击命中率会降低。
分级面板
1.四风的原典
攻击力,1890-1980;
暴击,68%-78%;爆炸伤,171%-191%
2.真正的意义
暴击,66%-76%;爆炸伤,185%-195%
3.地球锁
攻击力,2340-2430;
暴击,59%-69%;爆炸伤,122%-142%
4.流浪音乐
攻击力,1800-1880;
暴击,66%-76%;爆炸伤,164%-184%
5.盒子里的太阳和月亮
攻击力,1800-1880;
暴击,68%-78%;爆炸,160%-180%
6.嘟嘟客故事集
攻击力,2040-2120;
暴击,59%-69%;爆炸,122%-142%
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