SensorTower公布6月全球手机游戏营收排行《原神》挤下《PUBGMobile》登上第二名
数据研究机构Sensor Tower近日公布了2022年6月全球移动游戏收入和下载量排名,其中最高的是腾讯推出的33,360,《王者荣耀(Honor of Kings)》,玩家花费约为2.382亿美元。《王者荣耀》约95%的收入来自中国,其次是2%和1.7%来自泰国。
图片来源:Sensor Tower来自miHoYo的《原神(Genshin Impact)》是2022年6月全球收入第二高的手游,总收入约为1.54亿美元,比2021年6月同期增长58.5%。《原神》约44%的收入来自中国,其次是25.5%来自日本。第三至第五名游戏分别是腾讯的《PUBG Mobile》、Niantic的《Pokemon GO》和王者的《Candy Crush Saga》。
《原神》 2022年6月,全球玩家通过App Store和谷歌Play商店在全球移动游戏市场消费约64亿美元,比去年同期下降约10%。从地区来看,排名第一的美国产生了约18亿美元的收入,占全球玩家消费的28.4%,日本以19.3%排名第二,紧随其后的是没有Google Play的中国,约占18.7%。《Pokemon GO》在2022年6月迎来了今年营收的最佳月度表现。营收为1.102亿美元,较2022年5月增长约58%,较去年同期增长11.8%。6月4日和5日在世界各地举行的Pokmon GO Fest是今年游戏中最大的活动。玩家必须在游戏中购买门票才能参与,6月3日玩家的游戏内支出已经飙升至780万美元,6月4日和5日期间累计近1600万美元。
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