《原神》2.8版角色祈愿池抽取推荐,原神28版本什么时候结束,原神祈愿池多久更新
原神角色祈祷池有保障。原来的神祷池多久更新一次?
版本《原神》 2.8将重新雕刻两个字符,丰原叶晚和柯力。作为人气和实力都很高的角色,值得画吗?请看下面“小莫居”带来的《原神》 2.8版人物祈福池的绘制建议,希望对你有所帮助。
求介绍
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希望说明:通过消耗“纠缠边缘”抽奖,每十家公司将获得一个紫色等级(四星)人物或武器,每90家公司将获得一个金色等级(五星)人物。获得后保证次数重置,单次祈祷消耗160原石。
向上角色价值分析
“实力指数:战场/后台/快切输出能力”:车站输出dps不考虑后台技能,后台输出dps不考虑前台角色,快切输出dps纳入冷却时间计算。装备选择和贴附模块是当前版本最高配置,五星角色实行零生命,四星角色实行全生命,武器也一样,单输出评价降低半级。
“辅助指标:团队生存/功能辅助能力”:根据角色定位下的辅助能力来判断。
“价值潜力”也可以看作是基于角色技能模块/特殊机制所做的预测性评价,在未来环境中的保值程度。星级越低越容易被取代(本项仅供参考)。
卡德哈拉和哈
强度指数:
次要指标:
价值:
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风集成单手剑人物。想必旅行者在V1.6之后总会听到这样的话,“等一千片叶子再刻”。这不是因为他输出能力强(所以我不给他高强度评分),而是因为他辅助能力强,作用机制强。他的“元素战术”既能聚集怪物,又能配合他与生俱来的天赋。掉落攻击也可以进行一次元素转化,两次攻击都很容易触发扩散反应。用聚集怪,他只精通堆叠元素,面对团怪输出能力不错。他的“元素爆炸”为他提供了后台触发扩散的能力,提高了他的辅助伤害覆盖率。这两个天赋,加上一些人物的领域和特殊的附着能力,可以很容易的将两种元素扩散,再加上“绿影”和“天赋与风景固有之诗”,可以瞬间增加队伍中两种不同元素人物的伤害。
突破属性为“元素熟练度”,搭配“天赋先天风景之诗”,既增加了叶晚的传播伤害,又提高了辅助能力。更具体的说,同样的突破属性是“元素熟练度”,四星角色香菱的突破值还不如风原叶晚。
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至于圣物的选择,毕业后唯一认可的“绿影”四件套。特殊情况下可以考虑“教官”四件套。如果想训练成纯风伤角色,可以考虑《攻2风2》。
PS:个人强烈推荐3精通“绿影”。
关于武器的选择,根据不同有不同的选择——
“掌握辅助流”的最佳选择自然是同期up的《上古自由之约》,但也不必强求。四星锻造兵器“铁蜂刺”和三星兵器“暗铁剑”都是不错的选择;
风伤流自然是要输出的武器,有攻击/暴击/暴击附加物的武器都可以用,比如雾返光,岩变绿,巅峰之刃。
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PS:精通流的遗物/武器搭配以“绿影”为主,第四种搭配作为风伤参考。遗物和武器的搭配并不固定,可以根据自身条件自由搭配。
至于队伍搭配,毫无疑问可以安排精通辅助流的丰原叶晚辅助移除风/岩伤害任何元素的队伍;风流也可以按照熟练流的方式安排。毕竟“绿影”的减阻效果已经让队伍伤害增加不少了。
在东南方向
关于提取的建议:至少要有0万片叶子。无论是探险还是秘境/深渊,风源百万叶都是旅行者非常可靠的伙伴;
另外,关于《自由的远古誓言》和生命第一座的选择优先级,《自由的远古誓言》在团队辅助能力上确实有很好的提升,堪比一个生命周期的提升。但是歪武器池的成本大于歪角色池。如果你只有一次拿金的能力,我个人的建议是先拿到人生的第一个位子。
凯利
强度指数:
辅助指标:/(两条命)
价值:
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元素输出仪器角色。李柯是一个依赖重拳输出的器乐角色。她主要利用与生俱来的天赋,通过普通攻击和元素战术获得“爆裂火花”,增加重击输出。在0的时候,她的“元素战”和“元素爆发”大多只是增加伤害率的手段,和输出机制关系不大。可惜和其他常驻输出倍增角色相比,克立的手感并不尽如人意。她想充分发挥自己的实力,对旅行者的操作要求更高。她很想用她输出,所以需要在输出手法上下功夫。
突破属性为“火元素伤害加成”。大部分能定位为常驻输出的乘数角色的突破属性,基本都是与自身元素相关的“X元素伤害加成”。可丽有相应的定位,她有这个突破属性是意料之中的。但作为输出角色,双暴力属性需要旅行者的努力。
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不需要特别注意圣物的选择。克莉拥有突破带来的火元素伤害加成,先天天赋可以为暴击提供50%的伤害加成。以上四件圣物都可以作为毕业服,但考虑到克立的元素斗技和元素爆炸在伤害构成中也占一定比例,最好的配置是“魔女”四件套(不过火本真的很容易坐牢)。
至于武器选择,柯立的常驻时间一般无法将《四风原书》的层层叠加到满层。如果说《四风原书》的平均加成不到16%,那就没法和精制5《都都克故事集》比了。但在目前快切主流团队中,精制1“四风原书”的平均加成很难达到16%,所以我个人不建议佩戴四风原书。我也不建议把吉星兵器里的“盒中日月”换成克立。这种武器无法增加克立引以为傲的打击,只能作为过渡。
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PS:圣物和武器的搭配没有固定,可以根据自身条件自由搭配。
跟队的话,克立可以带纯火伤,也可以带蒸发流。解锁第二生命后,她可以在任何队伍中减少防御辅助。这里有一个纯火伤的玩法。
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梨竹C可以佩戴以上任何一件圣物;
丰原叶晚穿“绿影”减少阻力;
李中可以穿“古岩”或者“千岩坚”;
贝内特只需要穿上“宗室罩”。
论王位,笔者其实并不推荐实力党替柯立登上王位。如果你真的想拿,可以拿两条命。
关于选拔的建议:柯力在当前版本中并不是一个能给团队带来很大提升的角色,我也不建议在真爱党之外进行选拔;如果有氪星人需要核爆,两条命自然可以考虑。
鹿野苑平藏
强度指数:
次要指标:
价值:
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风力输出仪表的作用。虽然是个倍增角色,但是这个角色的攻击风格确实让笔者这样的近战爱好者心动不已。臧作为原神中第一个以“战斗”为输出动作的角色,整体攻击感极强,“元素战术”和“元素爆发”都是以“战斗”为动作施放的。
平输出的机制比较简单,主要是利用自我攻击触发扩散堆叠“元素战”的“变格”层数,达到“正统”的效果,然后应用元素战打出单次高倍率风元素伤害。元素爆发也有相当大的放大倍数,虽然不如全层“换格”元素战,但也可以作为触发扩散的手段之一,同时有轻微的聚怪效果。
臧因为特殊的输出机制,通常不在队伍中担任常驻输出角色(普攻/重击不增加),而是切换出来,利用普攻重击元素爆(元素爆后没有生命需要再来一次普攻),层层叠加“变格”,然后配合元素战术造成相当大的伤害。
平藏的突破属性是“风元素伤害加成”,是对应元素在乐器作用中常见的伤害加成。它与《平藏》的契合度很高,其中元素战术的比例很高。
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至于遗物的选择,可以用《赌徒2攻2》作为过渡,最后可以用《绿影》四件套或者《绿2攻2》。作为四星遗迹,赌客最后加缀的表现还不如五星,真的很无奈。
在武器选择上,五星中的“神乐真意”可以打出最高的元素战斗技能伤害,但很难把握层数;我推荐《天空之卷》或者《世界之锁》;当然,笔者推荐吉星武器《盒中日月》。毕竟平藏的主要输出只是元素战斗技能的一击,这种武器提供的暴击率在里面可以更好的发挥,所以和平藏高度兼容。
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至于组队搭配,平藏可以穿“绿影”四件套,作为快切风副C插在任何队伍里,既能减少阻力,又能造成一定伤害。有了先天天赋,还能提升队友的元素熟练度。看似平藏多才多艺,但其实很多时候可以通过糖等专职助手或者星秋/叶澜等后台角色进行优化,有时地位尴尬。
抽取建议:平藏虽然强度一般,但也算是“斗士”的先例。喜欢战斗的旅行者自然不应该错过,但在意强度的旅行者就得掂量掂量了。平藏的输出有些依赖生命,需要一定的资源才能做出相当大的伤害。是否能提升团队,旅行者考虑后提取比较好。
当然,大部分旅行者都是为了五星而来,那就把平藏当奖金吧~
托马斯
强度指数:
次要指标:
价值:(三颗半星)
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火集成长柄武器的特点。主要的“元素战术”和“元素爆发”用于持续刷新护盾持续时间,叠加护盾数量,保护“己方队伍”的“场上角色”。元素的触发机制与“夜兰”和“走秋”相同,所以一般用来保护作为主攻的输出角色。
突破属性是“百分比攻击力”,对其依赖生命值的护盾值没用。
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托马目前没有特别合适的四件套舍利。主流是选择“千石2绝缘2”,兼顾护盾量和元素爆发周期,即护盾覆盖率。也可以考虑穿《宗室4》增加队伍上限。
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武器的选择比较简单。可以参考李中选择——“黑缨枪”增加盾量;“西风派克”减轻环流压力;或者“搓棒”。
命座,如果要训练托马,我建议还是四命之后再开始考虑训练比较好,可以减少很多能量压力。
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抽取建议:整体屏蔽量合格,但有时钟分离时基本不需要.即使没有钟离,Diona盾量也足够了,不需要米妻材料。目前托马的就业空间还是比较小的,具体可以参考一下。
聚光
强度:(四颗半星)
次要指标:
价值:(三颗半星)
岩石输出仪器的作用。从凝聚光的输出机制来看,无论是作为快切角色还是常驻角色,她都有着非常不错的表现。甚至可以在以其他摇滚元素角色为主c的队伍中作为治疗和伤害/攻击角色插入,对于其他摇滚元素角色来说,凝光是一个非常灵活的角色。
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输出聚光的匹配参见1 ~ 3;
第四种仅供参考。根据队伍情况,武器可以换成“寻龙谭洁”,圣物也可以换成“宗室”四件套。
关于提取的建议:虽然宁光很好用,但是她非常依赖生命之座。如果她生活不充实,可以利用抽万叶的机会,争取一个生活的位子~
摘要
从五星角色的角度,笔者推荐丰原至少0命,李可有可无,丰原之池自然抽取值高一杠;
从四星角色来看,一个新角色(平仓鹿野)、一个有用的盾角色(托马)、一个定位灵活但需要座位的角色(宁光)的整体抽取值还是高于平均水平的。
没有枫叶的旅行者冲鸭子!
010-350000
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主编:铁人岭号驱逐舰
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