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首日畅销榜第8,当年小学生最爱的《奥比岛》变身手游又火了?,首日畅销榜第一的手游

时间:2022-07-18 12:26:04 来源:外游网 编辑:外游网 浏览:

【GameLook稿件,未经授权不得转载!】

GameLook reports/7月即将过半,暑期档如火如荼。哔哩哔哩的前经纪人《时空猎人3》进入iOS畅销榜前五名。之后又有一个新的团队,燃烧的猫工作室,开发了自己的像素风弹珠手游,《流浪方舟》,使其进入iOS畅销榜前十。今天又有一款新品加入了暑期档的争夺战。

首日畅销榜第8,当年小学生最爱的《奥比岛》变身手游又火了?(首日畅销榜第一的手游)

7月12日,由迅雷游戏代理、鳌拜家庭互动旗下Skyladder互娱开发的IP改编手游《奥比岛:梦想国度》正式上线。昨天开始预下载后,这款游戏连续两天登顶iOS免费榜。今天凌晨开服后,《奥比岛:梦想国度》也开始了自己的畅销榜抢购。截至记者发稿时,这款游戏已经升至畅销榜第8位。

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从《Z世代的童年回忆》到畅销书排行榜上一款开局亮眼的新产品,为什么《奥比岛》突然又火了?

把PV2D页游推广到3D手游,但童话还是童话。

说到Z世代的“小学生游戏”,《摩尔庄园》、《奥比岛》和《洛克王国》是绕不过去的三座大山。2010年左右,三款页游几乎统治了国内儿童游戏市场。以《摩尔庄园》为例。2009年,全国小学生人数约1亿,玩《摩尔庄园》的人数几乎达到三分之一。三款游戏之所以如此受欢迎,是因为在内容上对“童话”主题的数字化诠释。

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以今天的眼光来看,或许很多人会把这三款儿童游戏归为深受二次元玩家欢迎的JRPG式王者日式奇幻产品。但实际上,GameLook需要指出的是,在内核上,《JRPG》更像是一部英雄史诗,而儿童游戏更像是真正意义上的数字童话。

比如《奥比岛:梦想国度》为了推动剧情的演变,它还有经典的反派设定3354黑古拉,宇宙强盗。按照JRPG常见的套路,剧情的发展应该是年轻有为的勇者一路打倒恶魔黑古拉,书写一部正义必胜的英雄史诗。

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但在《奥比岛:梦想国度》中,黑古拉的所作所为只停留在“恶作剧”的层面,游戏并不像MMO那样需要玩家去打去杀。当一个悠闲的岛主靠自己的劳动一步一步建造自己的岛家,才是打开这个数字童话的正确姿势。

与之相呼应的,自然也是童话部的艺术风格。在游戏开始的时候,玩家会有一个非常简单的捏脸环节。虽然可定制的角色细节远不如现实MMO细致,但也让所有玩家的造型更加和谐统一,经典的动物五官进一步凸显了数字童话的叙事风格。

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当然,在继承原著精髓的同时,与时俱进的创新也在《奥比岛:梦想国度》中随处可见。最直观的变化当然是从2D页游到3D手游的变化。随之而来的是场景的全面升级。所以,即使你从来没有接触过前作,把它纯粹当成一款3D童话手游,它的画面质感也会符合《2022》当时应有的水平。比如可以登上奥比斯雪山的缆车,看到奥比岛的全貌,这也是页游玩家们期待已久的愿望。

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不过看了上面的介绍,你可能也会有一个疑问:一方面有MMO这样的大世界,另一方面却没有MMO的打怪刷这种常见的副本。《奥比岛:梦想国度》的玩家都在玩什么?

这是一个童话故事。这个岛主不容易。

游戏开始时,玩家可以根据自己的喜好选择一个岛屿,开始自己的岛主生活。在《大圣之梦》中,玩家会被告知,不需要急于勇救世界,可以从填海开始逐步建造自己的岛屿家园。

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所以,就GameLook的实际体验来看,《奥比岛:梦想国度》的玩法更像是去掉了战斗元素的童话SLG。玩家需要通过捕鱼、采集、伐木等方式获得食物、木材等最基础的资源,然后通过加工将这些基础资源变成菜肴、家具、服饰等高级产品。

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这些资源和产品也是进一步开垦岛上未开发地区的关键支柱。同时,钓鱼得到的鱼也可以放入水族馆进行展示和观赏。这个生产-建造-穿衣的过程其实是在传递一个很简单的道理。只有努力工作,我们才能建设一个美好的家园。

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此外,游戏中还加入了这类童话游戏必不可少的宠物功能,即小精灵。在初始阶段,玩家可以获得一个精灵蛋,经过近24小时的孵化,就可以解锁自己的第一个精灵。触摸仙卵,可以加速孵化。至于孵化出来的小精灵,除了学习魔法技能,喂食、洗澡、玩耍等虚拟宠物的常用功能也是有的。

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为了满足《肝皇》更多的游戏需求,也为了让玩家有更明确的游戏目标,除了这些丰富的常驻内容,游戏中还加入了一些时效性强的限定活动。比如《梦想之旅》就是通过完成一些每日更新的限定任务来解锁更丰厚的奖励。这些任务实际上与玩家的日常游戏内容相匹配,也有助于增强玩家的活跃度和游戏粘性。

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对于佛教玩家,《奥比岛:梦想国度》还提供了类似放置游戏的资源收集功能。至于游戏中的主要付费点,也侧重于不影响游戏基本体验的时尚和家具的选择。所以《奥比岛:梦想国度》在丰富内容和减轻游戏负担之间取得了很好的平衡,不同游戏需求的玩家都能在游戏中找到自己的玩法。

游戏也是一种循环?社交或移动游戏突破

在时尚界,“时尚是一个周期”几乎已经成为共识。回顾这些年的时装秀,我们常常可以发现,一个经典的设计在沉寂了几年之后又重新崛起,“复古”本身就是一个炙手可热的潮流设计主题。回顾今年夏天档案中的几个新产品,这个回收理论似乎同样令人信服。

比如《时空猎人3》是一款在手游时代沉寂已久的格斗游戏的复活,也是《时间猎人》IP时隔十年的第一部续作。而《流浪方舟》是像素风艺术和弹珠玩法的双料“复兴”。至于《奥比岛:梦想国度》,也是对14年经典IP的重新诠释。

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在被MMO、SLG、副卡等热门品类渗透多年后,这些曾经的热门品类如今正变得冷门,似乎在这个夏天实现了集体回潮。

不过在GameLook看来,这种循环并不是真正的原地踏步,而是一种螺旋式上升的趋势。除了技术进步和载体变化带来的质量和呈现方式的更新,5G时代手游本身的一些独特优势也在助推这一革新过程3354,比如社交。

在《奥比岛:梦想国度》中,拍照打卡是无处不在的功能。甚至在新手指导的过程中,NPC还会主动邀请玩家拍照,记录自己岛屿的小变化。显然,与页游时代只能通过游戏中好友的互动来强化社交属性不同,在移动互联网飞速发展的今天,截图分享等方式无疑为游戏的产品外传播提供了更加高效便捷的手段。

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一年前,同样由迅雷游戏代理发行的《摩尔庄园》手游,也将社交变成了一个与众不同的产品标签。游戏上线后,“童年回忆”相关话题一度冲上微博热搜,借助微博这一方形社交平台的传播,实现了更大受众群体的传播覆盖。

这也可以解释为什么《时空猎人3》选择二次元和哔哩哔哩代理分销。《时空猎人3》通过把握Z世代的喜好,在Z世代活跃社区投入资源,成功实现了原创小众格斗手游的一次用户突围。哔哩哔哩官方的内容运营进一步凸显了构建社区生态的愿景。

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也正是得益于移动互联网带来的社交裂变,这些经典IP、玩法或风格才是真正的生态。只有老玩家保持活跃,新玩家不断涌入,才能真正把产品矩阵变成产品生态,进而在长期运营中取得更大的成功。

所以,未来或许我们会看到更多所谓的经典IP在手游中的“复兴”,但借助手游的社交优势,这种“复兴”不会仅仅停留在表面,而是会通过玩家的持续参与和自发传播,为这些经典IP更响亮。

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