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《艾尔登法环》双头剑跳斩出血流配装攻略

时间:2022-03-16 16:48:32 来源:外游网 编辑:游小七 浏览:

《艾尔登法环》的出血流是现版本非常强的一种流派,有核心战技切腹实现。下面请看由“sk2tommy”带来的《艾尔登法环》双头剑跳斩出血流配装攻略,一起来看看吧。

核心战技是【切腹】,目前是出血系列中最强势的战技,另一个核心护符是【鲜血君王的欢愉】。接下来就是本片要来补足的就是装备与护符了,首先感谢当时有观众分享了鲜血君王的支线中可以取得的白面具跟【鲜血君王的欢愉】一样都会在周围人物陷入异常状态出血时能提升攻击力,我就跑了这个支线拿到这个【白面具】,经过多次测试戴上这个面具在出血状态中能提升6%的攻击力。

《艾尔登法环》双头剑跳斩出血流配装攻略

白面具的拿法是与之前很多人分享刷鸟赚卢恩的方式是一样的,就是来到魔法学园学院门前镇的左边的蔷薇教堂就会遇到梵雷白面具也是我们开局时第一个遇到的NPC,跟他对话后可选择【我觉得不对劲】持续对话后入侵玩家三次之后,再回头找他对话可取得【鲜血君王的立誓布】,然后我们到附近四钟楼这边传送到侯王礼拜堂沾了女巫的鲜血后回去找梵雷讲话就可以得到纯血骑士勛章,即可使用这个道具传送到蒙格温王朝。

我们来到这个蒙格温王朝庙后记得先在附近取得地图并记下赐福点,然后来到这血池附近就会遇到三次白面具的入侵攻击,他第三次入侵时击败他就可以取得他的整套装备包含面具,具体要怎么过来可以参考我这个跑法,另外值得注意的是这边的怪非常的强,尤其那只大家刷了千万遍的鸟对玩家有极大的怨气,是一个非常不好惹的生物喔。

接下来要取得的就是【猛禽黑羽】这套衣服,这套衣服的效果是让我们在跳跃砍击的时候增加6%的攻击力,这个物件的取得在贤者洞窟,详细的位置请参考我的跑法,从弃置棺材这边骑马到湖边就可以找到贤者洞窟的洞口了,进去后会有很多隐藏门,多注意地下的讯息就可以一路走到这边拿到衣服囉。

《艾尔登法环》双头剑跳斩出血流配装攻略

接下来就是介绍一个很适合连段攻击流派的护符了,神皮襁褓,这个护符的特色就是在连续攻击时能恢复我们自身的HP,对于需要先花费HP的切腹、鲜血斩击等出血流,甚至只是要是多段攻击的流派都非常的好用,取得方式在雪山的唤灵洞穴,我们可以从结冰湖骑马过去,记得要先准备一个石剑钥匙来打开大门喔。详细的取得方式可以参考我们这个跑法。里面最需要注意的就是一进去的中央会有大深洞,那里就是去打BOSS比较快的捷径,一路上会有史莱姆不断招唤狼群与灵魂攻击你,因此我们只要冲过去把史莱姆解决可以消灭所有的敌人。走到尽头打赢BOSS就可以取得神皮襁褓这个护符囉。

《艾尔登法环》双头剑跳斩出血流配装攻略

(PS: 带着【神皮襁褓】招唤【仿生泪滴】打王,你会发现仿生泪滴除了自己喝水还会边打边补3%,而仿生泪滴的血估计有10000~20000左右,自补的效果好到连女武神不管怎么砍都砍不倒仿生泪滴)

接下来就是很重要的钩爪护符了,这个护符经过测试可以为跳跃攻击提升8%的伤害,是跳斩流派很重要的护符,取得位置在史东威尔城,我们从城墙塔过去非常的快又简单也不需要打怪,详细取得方式可以参考我这跑法。

《艾尔登法环》双头剑跳斩出血流配装攻略

武器的部分可将打刀与长牙改为神皮剥制剑与石像鬼双头剑,因为我们这套攻击主要是要靠跳砍,双头剑系的跳砍会多出两段伤害,所以对于累积神皮襁褓与出血会更好,不过这边要补充说明一下,虽然跳打会比太刀多两段伤害,但实际上测试,跳砍伤害多出约5%,因此并不是多打2下就等于多2倍的伤害与出血量表的累积喔。

神皮剥制剑与石像鬼双头剑属于中后期的武器,不过取得上并不会太困难,神皮剥制剑只要来到王城区,从【城外战场遗迹】骑马往北走,在上方的风车区击败神皮使徒就可以获得了。而【石像鬼双头剑】则是需要打完拉塔恩之后前往永恒之城的路途上,从祖灵森林这个点往角骸灵地的方向走,在神鹿的骸骨左边的高地可以看到水母,该处往下跳就可以到达【导水桥旁断崖】,具体位置与跑法可以参考。

《艾尔登法环》双头剑跳斩出血流配装攻略

取得以上这些装备与护符也差不多完工了,我们头跟身体【白面具】与【猛禽黑羽】各提供约6%的攻击力加成,而【钩爪护符】提升8%的攻击力,这样就已经有20%攻击力的提升,加上原本推荐的【鲜血君王的欢愉】的攻击力20%的曾符就有40%了,另外两个护符的位置可以放我刚刚推荐的神皮襁褓若你已经完成女武神的支线,就很推荐可以放腐败翼剑徽章(大推),或米莉森的义手在攻击连段时能增加攻击力同时又能回血增加容错率。

《艾尔登法环》双头剑跳斩出血流配装攻略

另外,我个人很推荐 若你觉得切腹切两次的伤害的血量有压力而且容错率太低,或是想玩得舒服一点,也可以把右手的武器改为猎犬步法(血),为自己多增加闪避的手段,让打法更灵活喔。

备注:每个流派萌芽绽放后,都会有其衍生的配法在这个基础上逐渐发扬光大,只有配装思路的不同与随着更多内部参数的发现,会有后人研发出更多更好的配装。小弟只是抛砖引玉,此装的思路是以本作很强势的【出血的累积效率最大化】为前提下进行【提高普攻的伤害与增加容错率】的优化。(我测试的机体刻意把全部能力数值抓在平均50~60,主要是希望在评测时能跟一般玩家的能力不要相差太远)

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责任编辑:夏目贵志

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