《神佑释放》游侠各流派特点、强度详解
《神佑释放》的游侠主要分为三个流派狼、狮子与新月,这几种玩法各具特点。下面请看由“Brook先生”带来的《神佑释放》游侠各流派特点、强度详解,一起来看看吧。
狼游侠:
狮子游侠:
最贵的新月游侠:
首先先说下狼,狮子,新月三个流派的定位。
有固定队最高性价比:狮子
独狼最高性价比:狼
不考虑成本追求天花板:新月
狮子弓也就是BUFF工具人流派,这个其实是我个人最推崇派别,也是我觉得现在游侠被普遍看轻的流派。我认为其实在每一个快速通本的队伍里,都应该有双弓的位置,原因就是因为狮子弓的存在。
狮子弓主要提供的就是会给BOSS上一个三层的受到伤害的DEBUFF以及单层减少BOSS攻击力的DEBUFF,这两个BUFF即使你只是全程普攻也能保证全程都覆盖。这也就意味着队伍里如果有一个狮弓,全队常驻对BOSS的伤害提升在百分之20左右,是全队!这个BUFF是直接提高全队输出,不受任何其他因素影响的最好手段。
13级的猛兽威胁提供的持续时间正好是20秒,已经能够保证即使中间为了躲机制暂停攻击BOSS,也能几乎全程不断DEBUFF了,而且是全程三层覆盖。
10级的橡胶正好是性价比最高的减少百分之10攻击力的等级。
带的技能自然是可以快速叠BUFF的技能了。闪电箭,标记,狩猎本能(帮助0层BUFF的时候快速上3层BUFF)是必带的,还有一个可以选择曲设,当然如果有输出想法的同学也可以带处决补伤害~
职业技能方面带闪电箭,闪电箭减防御。
相信我,如果你有固定队,他们一定管你叫爸爸~
狼流派狼最大的优势在于:1面板好看,2比新月便宜。
狼流派最早起来最主要的原因就是华丽的面板了,核心思想就是有特殊箭的时候会暴击,暴击了又能秒补特殊箭,以此达到无限循环的目的。又因为减少机动性技能CD的特点,使得处决这个技能的CD更短,输出频率变高。
狼游侠的核心这两个技能基本上能给到你常驻暴击率在百分之25到30,再加上百分之45到50的攻击提升,面板可以说是非常的好看了~但是狼游侠最大的问题就在于看似很美好,我们开始细聊。
首先第一个是你全程技能的输出频率问题,狼游侠的技能CD太长,导致中间必须要花大量的时间在平A上。很多人会说我机动技能都减少百分之20多的CD了,怎么可能。但是你会发现你输出的机动技能只有处决一个技能,而处决这个技能本身就是短CD技能。一个30秒CD技能减百分之20CD和一个15秒CD技能减百分之20CD显然收益是不同的。
所以看似减少了百分之20多的机动技能CD其实也就减了处决3秒多而已,15秒变成11秒。可是其他的主力输出技能还是那么长时间的CD。闪电箭32秒,急速20秒,所以狼性实际的输出空档非常大,狼游侠心里应该都狠清楚自己平A的时间有多少。
其次就是神佑技能浪费的问题了
首先是这个增加特殊箭的技能我只点到8级,为什么只点到8,就是因为8级已经能保持全程特殊箭了,因为狼的技能输出频率太低了。
其次是这个狩猎本能持续时间内技能加伤,狩猎本能这个技能本身CD要1分钟,升级减少CD。但是问题是狩猎本能这个技能你几乎没法去升级,因为像标记,狩猎本能这样的辅助技能,每升一级需要的技能点远远超过你输出技能升级需要的技能点。升他们一级,你可以升输出技能三级。所以狩猎本能的CD很难降下来,即使降下来了,你的攻击技能CD还是长,所以这个技能也是一个看似很美好实际上很鸡肋的技能。
所以狼的问题就在于,面板好看,但是实战技能输出的频率太低,神佑技能浪费情况太严重。带技能的话,处决闪电箭狩猎本能必带,还有一个位置可以选择给标记/急速射击/爆裂箭。
职业技能方面战斗姿态必带,所以只剩下一个位置了,还是给蓄力箭吧。
新月流派市场是不会骗人的,交易所不会骗人,组队频道更不会骗人。神佑现在的确火,但是也就是个steam上的网游,还没有劳师动众到大型工作室投入的地步。新月价格那么高,是人炒上去的还是在座游侠们买上去的呢?世界上为什么组队那么速通队为什么指名道姓要新月游侠呢?现在还看得到指名道姓要狼游侠的队伍吗?
输出天花板不是非要去夺下的,狼游侠成本低,需要点高的神佑技能少,也是他的优势。但是对于一些有经济实力的新人游侠玩家来说,明明可以直接做新月的,却去走了狼的弯路,这不是坑新人吗?
那么我接下来就来谈一谈新月游侠的问题。
新月的几大优势1是神佑技能利用率高。其实大家从我三个流派的技能升级就可以看出。其他两个流派多多少少有些神佑技能是不需要点高的,但是这也就意味着当新月还有提升空间的时候,其他流派已经到头了。新月的四个技能,在BUG修复的情况下,没有一个是不需要点高的。
2是输出频率。新月的技能CD非常快。核心思想就是闪电箭和平A会给你叠加BUFF,而且这个BUFF不会随时间延续而消退。这个BUFF可以用急速射击来引爆的,引爆的时候根据层数增加你急速射击的伤害以及减少闪电箭的CD。目前的BUG就是引爆的时候无论你层数多高,闪电箭只能回一层,而且重置CD计算时间,所以大大削弱了新月的输出。但是即使这样的情况下,新月依旧还是高频率释放技能。同时,减少急速射击的蓄力时间大大加快了攻击频率和实战的安全性。
以下两个技能都是提升急速射击伤害以及减闪电箭CD的。
而这个技能也提升急速射击伤害,同时提升你闪电箭以及平A伤害。
可以想象,这样情况下的20秒CD的急速射击伤害一发究竟有多高。此外配合着最高存4发而且可以触发减CD的闪电箭~目前其实技能空档也短暂,等BUG修复之后几乎等于是没有平A时间了。
这里要着重说下输出手法的问题,除了开局把所有闪电箭及后续带的三点和疾风射击用完再用急速射击之外,基本上没别的讲究,急速射击后续有就用,不用特别在意风暴之眼的层数,如果闪电箭快好了可以等下闪电箭CD好了用完闪电箭再用急速~平A就不停走三点疾风这个线路就可以了~
技能方面的话闪电箭急速射击处决标记
职业技能带战斗姿态和战斗姿态减2秒时间即可~
很多同学会关心装备词条取舍问题,到底是要攻击还是要爆伤。
这里我要先说下这个游戏暴击的机制,这个游戏的暴击是按照HIT数独立触发的,并不是按照技能个数。也就是说多段HIT数的技能触发暴击其实要求要比单HIT的技能要求低。
所以像游侠这样高HIT数技能的职业来说,其实暴击率在百分之30以上基本就够了。这点上狼游侠的玩家应该自己有体会的,现在主流狼弓玩家基本上暴击率都在百分之30到40左右了,大家触发暴击回弹应该都是很轻松的。所以什么时候开始选择爆伤呢,就是在你暴击率百分之30以上之后,你就可以开始选择爆伤了~
然后关于PVP的部分因为大家现在还是比较少接触,毕竟匹配几乎匹配不到人,所以楼主也只能是提几个小心得。首先是大家普遍认为狼更适合PVP,因为他的机动技能减CD,而弓箭除掉处决还有两个技能都是大家视角里可以用到的。但是由于这个游戏没有解控,以及近战攻击也要站桩施法的情况,其实近战要想追上弓箭本身是个很难的事情。
在1V1的情况下,其实弓箭的后跃射击的位移(没错后跃射击提供的位移才是最多的,连摁可以触发第二段跳跃并可以用方向键控制跳的方向),后跃的击退,处决的击倒闪光箭的晕已经足够保证近战追不上你了。所以其实对于机动技能的依赖度也许没有大家想象的那么高。我认为在PVP方面,狼游侠更加灵活,新月游侠杀人更快~
此外如果去看兄弟会的天赋还有时装给的PVP属性就会发现,神佑PVP基本上鼓励攻击出暴击的情况。所以目前我们觉得垃圾的减少暴击伤害的防御装备不一定真的没有用处~尤其是对近战来说~
这个游戏随着主线的深入,可以开红的地图数量开始增加,任务中也频繁出现你采了我就要再等的采集任务,大概率后期还是会走上野外PVP的路线~所以有需求的玩家可以提前做好准备。
神佑释放专区
责任编辑:夏目贵志
声明:优质国外游戏攻略创作不易,来源:外游网。转载务必注明出处:https://www.waigamer.com/article/8197.html