《神佑释放》野性狂战后期属性选择推荐
《神佑释放》中各个流派的玩法不同,其中野性狂战士该如何选择装备词条呢,想要了解的玩家请看下面“沧澜S”带来的《神佑释放》野性狂战后期属性选择推荐,希望能够帮助大家。
首先先说明,不讨论狮心,不跟狮心对比,这只是我多年网游来的经验,没有计算精确的阈值到底是在哪个点应该堆什么,只是觉得这么做应该是可以的。
看到很多人说,野性狂战只堆攻击就行了,暴击率爆伤太低没加成,没意义,那么我在这里举个例子。
当你1000攻击的时候,你加了1000攻,你是提升了100%,当你2000攻,加了1000攻,提升了50%,10000攻你再花很多代价提升1000攻,你只提升了10%,玩过DNF的其实就知道,这就是所说的“稀释”,下面举几个栗子。
如果你有10000攻,20%暴击率,200%爆伤,10下攻击的伤害是,10000X8+10000X2X2=12w,如果你花了大价钱,提升了840攻击,那么此时伤害是10840X8+10840X2X2=13w,提升为8.4%,如果你把这840攻换成10%暴击率,比如说是攻击项链换成古龙项链,那么此时10下攻击的伤害为10000X7+10000X3X2=13W,提升了大约8.4% ,此时提升几乎是相同的。
如果你有10000攻,20%暴击率,250%爆伤,10下攻击的伤害是,10000X8+10000X2X2.5=13w,然后提升了840攻击,那么此时伤害是10840X8+10840X2X2.5=14.1w,提升为8.4%,然后840攻换成10%暴击率,那么此时10下攻击的伤害为10000X7+10000X3X2.5=14.5W,提升了大约11.5%,可以看出此时暴击率的提升已经大于攻击力。
有人会说为什么直接按照20%暴击率,250%爆伤算,不是算只堆攻击力跟堆暴击爆伤的狂战伤害对比吗,因为有的装备是没攻击属性的,只有暴击爆伤,你总不能说哎,有暴击我就不堆,就上吃血药CD,凑红孔就行,那样我也没办法,这里我就贴上我的面板,在这个面板下,平民玩家其实是很难提升的,我的爆伤也已经达到了临界点,此时堆暴击率是更好的选择。
然后看暴击率从哪个部位堆,这里关键是项链的选择,古龙项链10%暴击率,是属于S装备满属性,花项链840攻击3.47%暴击,一键S装备1400满攻击,这里计算花项链暴击换算攻击,840+1400X3.47÷10=1,325.8,达不到满属性,所以古龙项链为目前版本最强项链,那么20白孔之后很难再凑其他的属性,如果财力够你可以选择吸血戒指,不够那自然带35爆伤戒指,2%攻速跟96攻击,我个人觉得2%攻速更好,目前来看攻速只有首饰才有,属性稀有,然后戒指带了爆伤攻击就低了,可以考虑牺牲鞋子的暴击率换成攻击,因为上周的攻击鞋巨便宜,手可以根据自己攻击考虑爆伤手还是攻击手。我另一套装备换完,(因为没首饰所以先没上图)攻击力会降低,7692,23%暴击率,270%爆伤,那么计算一下10下攻击造成的伤害。
现在的面板,9012X12.27%X10X227.1%+9012X(1-12.27%)X10=104,163.276,更新后的面板7692X23%X10X270%+7692X(1-23%)X10=106,995.72或许在这里攻击的提升没有那么明显,但是随着后面S武器的更换,等级的提升,堆暴击率带来的攻击提升幅度会比纯堆攻击的提升幅度将会大很多。
然后总结就是,武器攻击,图腾防御或者穿透(不知道有没有用),头盔暴击率(建议是多白孔暴击率),衣服爆伤(孔量力而为),裤子优先是防御其次多白孔垃圾属性(我是4白孔气力值),鞋子暴击率或者攻击,手套暴击伤害或者攻击(手套跟鞋子起码有1个是攻击),肩膀攻击,腰带爆伤,古龙项链,暴伤攻速戒指。
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责任编辑:无情的打字机器
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