《魔兽世界》TBC怀旧服鸟德手法介绍
魔兽世界TBC阶段很多人关注的热点,TBC有很多强力新内容,很多玩家对游戏里的TBC内容不清楚。那么魔兽世界怀旧服鸟德手法怎么打?下面就将带来魔兽世界tbc怀旧服咕咕输出循环介绍。
《魔兽世界》TBC怀旧服鸟德手法介绍
这是近期吵得最凶的地方:什么无脑星火,无脑愤怒,保持月火虫群星火保持月火虫群愤怒啥的。搞得很多新手脑壳大,版主也头痛。很不严肃的讲,根据暴雪教你玩游戏原则,你去看后续平衡德套装效果就知道平衡德怎么输出了嘛。
T5T6暴雪明确告诉你,给我打星月!
以上说法不完全是开玩笑,但是我个人的一直的观念都是:输出手法取决于团队水平以及小队配置,不能一概而论。比如有世界第一暗牧给他回蓝的鹌鹑,爱怎么打就怎么打,毁灭敞开喝,说不定人家激活都不用。哪儿像我们平民团队不仅要想着啥时候喝大蓝激活要精确到第几个星火术后用,时不时还得战复一个暴毙的团员,连敲恢复鼓还是战斗鼓都要纠结一下。
具体问题具体分析。首先强烈不推荐鹌鹑混野团,野团最大的问题就是成员不固定,你分配的小队组合也不固定,这样你配多少命中的装备也没法固定了,兜里要准备一套元素萨配装和一套无元素萨满配装,您格子够用吗?
在固定团的前提下,小队一定要有一个萨满,管他德国萨英国萨还是元素萨,法力之泉图腾和智慧审判是你能否持续输出的关键,至于暗牧那属于奢求。活着且有蓝你才有DPS。续航问题解决之前,一瓶大蓝的价值大于一瓶毁灭药水。
如果在孤儿队(特指扔4个法师/术士和平衡德一组),团队输出水平又不那么高的话,卡CD吃大蓝加1111星火术小队有萨满,团队输出一般(比如说马瑟里顿战斗时间超过7分钟),嗜血的吃一瓶毁灭药水,剩下的CD吃大蓝,然后11111星火术
小队有萨满,团队输出尚可,嗜血吃毁灭,剩下的CD吃大蓝,正常打星火术,卡cd补月火术
有萨满有暗牧,团队输出尚可,所有CD吃毁灭,11111星火术
有萨满有暗牧,团队输出一般,酌情吃毁灭和大蓝,正常打星火术,卡cd补月火术
肯定有人注意到我列举的输出手法里没有提到虫群,原因在于虫群作为一个dot,享受最低的法术加成,很简单的对比就是一个虫群的输出的期望肯定没有半个星火术或者一个愤怒高。最普遍的使用场景是在仇恨过高时花费一个gcd施放虫群来减缓仇恨增长,要么是在跑位或者如玛瑟里顿施放“击退”等无法正常读条时上一个补充伤害。
同样作为dot的月火术加入输出的原因是有一个可以暴击的初始伤害,对于星火术来讲,自然之赐提供的是一个大于等于320急速的收益。
至于精灵火的运用,要求上就上,不要求就放树人之前上,无AOE场景树人的输出是真的非常高。
最后讲一下最近闹得沸沸扬扬的愤怒流,诚然在短时间内愤怒的输出是比星火高,但是愤怒享受的法伤加成比星火低很多,尤其在嗜血期间施法时间的差值变小这个法伤加成的劣势会被放大,最大的问题还是愤怒暴击后会卡GCD。是否会卡GCD也是前几天争论的焦点。下面我放一张图:
上面可以看出连续暴击期间确实是有卡GCD的问题。虽然上图这位同志在良好的团队小队配置下解决了续航问题以及打出了接近1000秒伤的不俗DPS,但是我断言他如果用星月流应该会打得更高。
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