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赛博朋克2077更新1.3版本 Bug修复数量惊人 设计师吐槽麻烦

时间:2021-08-19 18:15:34 来源:外游网 编辑:游小七 浏览:

  在去年12月,跳票多次的CDPR年度大作《赛博朋克2077》迎来了上线。然而预告片中所画的饼,在游戏实际发售后却始终没有兑现。由于种种优化问题以及层出不穷的Bug,《赛博朋克2077》在过去的八个月饱受非议。

  尽管在官方承诺的更新和优化工作一次次实装到了正式版本中,但玩家们的耐心早就已经被消耗殆尽。并且有关《赛博朋克2077》的更新计划,CDPR也没有在规定的时间内完成。以至于本该在几个月之前就应该上线的1.3版本,今天凌晨才刚刚更新。

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  这次的《赛博朋克2077》1.3版本更新,主要是在修复了许多Bug的同时新增了免费的DLC, 它们主要包含了以下几项内容:

  - 强尼·银手的替换外观

  - 多层合成皮走私飞行员夹克、荧光朋克夹克 - 均可以在完成任务“扬名立万”并且收到维克多的消息后去 V 公寓的储藏处找到。默认品质为稀有/不朽,同时也会解锁制作更高品质同名装备的制作规范。

  - 天穹石英“强盗” - 在完成任务“死城”并且收到达科塔或者罗格的消息后,作为奖励获得或者购买获得(取决于玩家做出的选择)。如果你没有收到消息,首先请确保自己位于恶土区域,然后远离达科塔的车间。同时达科塔需要过两天才会联系玩家。

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  这里的DLC跟玩家们印象中的DLC有很大的不同,CDPR所说的DLC基本上是对游戏内新增服饰、道具、任务的总称。像《巫师》系列的《血与酒》、《石之心》,在CDPR那叫资料片,而从始至终他们都没有说过大型资料片会免费上线这样的话。

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  《赛博朋克2077》1.3版本的更新,设计师更多的精力还是放在了Bug的修复上,其中就包括最为恶劣的“黑梦”Bug。

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  高级关卡设计师Miles Tost就认为玩家们应该多给他们一点时间,因为游戏的优化工作远比大家想象中的难:

  “人们似乎没有意识到为一款已经发售的游戏进行补丁更新是多么的困难,这需要对现有的系统进行大量修改。好比做心脏手术一样,进入这个系统修改问题且不能破坏东西。而且这些修复与其他许多系统相连,在这个地方转动轮子,可能会导致其他地方的东西脱落。你需要确保你不会搅乱整个系统,这就是为什么有时看起来很小的Bug,修复起来却会花费比预期更长的时间。”

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  当然,玩家们没有把怜悯留给他们,因为不管Bug有多难修,都是CDPR应该做的事情。不知道有多少心如死灰的玩家,想要等到2.0版本更新以及新资料片公布之后,再打算回坑。

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  未来的几个月,CDPR依然还会加班加点对游戏进行优化,不过《赛博朋克2077》在TGA年度游戏的评选上,可能难以争取到太多票数了。这件事也给很多厂商同行敲响了警钟——过度宣传可不是一件好事。

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