终于来了?《胜利女神NIKKE》公布国服首曝PV,登顶B站Tap预约榜!,终于赢得了胜利
今天(1月9日)上午,《胜利女神:妮姬(GODDESS OF VICTORY:NIKKE)》的国服《胜利女神新的希望》(以下简称为《NIKKE》国服)正式公布了首支PV,并且同步开启预约。截至完稿,《NIKKE》国服的首曝PV播放量已经突破了100万,预约用户方面也很快迅速登上了B站、TapTap的游戏预约榜榜首。
关于《NIKKE》的开发商Shift Up,GameLook此前在很多报道中都提到过,它是全球范围内第一家以二次元游戏为核心概念在主板市场上市的游戏企业,腾讯则是Shift Up的第二大股东(最大股东是Shift Up创始人金亨泰)持有约35.03%的股份,这也是腾讯近年来在二游领域上最成功的投资之一。
Shift Up旗下的作品除了《NIKKE》这个全球二游爆款之外,还有买断制单机游戏《星刃》。最近Shift Up还在年会上向公司所有员工,每人发放500万韩元(折合人民币约2.5万元)奖金和一台PS5 Pro,Shift Up办公司年会的方式与韩国厂商格格不入,颇有点向中国二次元公司看齐的意思。
这一方面是因为《星刃》在PS平台的表现令Shift Up满意,另一方面自然是《NIKKE》的收入表现依旧稳居全球一档二游之列。根据三方数据平台,《NIKKE》作为一款2022年11月上线的二游,其累计流水收入已经超过10亿美元,最近30天内的流水也在2亿人民币以上。
可以说《NIKKE》这一路经受住了《崩铁》、《绝区零》等中国厂商在全球发行的旗舰级作品的考验,也在韩国本土扛住了《我独自升级》这种今年刚冒头的二游新生力量的冲击,当然《NIKKE》还在日本市场,与自己的国内同行Nexon研发的《蔚蓝档案》打了个平分秋色,二者都多次登顶过日本iOS畅销榜,且收入占比上日本是它们最重要的市场(《NIKKE》日本市场收入占比超过50%,《蔚蓝档案》则超过70%)。
而现在《NIKKE》国服终于要来了,《NIKKE》国服由腾讯游戏与咪咕联合发行,早在去年《NIKKE》国服拿下版号时,无数国内二游玩家就在关注这款游戏。毕竟《NIKKE》可以说是近两年全球范围内最成功的二游之一。在不少玩家心中《NIKKE》成功的最重要原因就是独一无二的后背视角,当然还有在这个视角下看到的“抖抖抖”。
《NIKKE》国服的宣传海报,产品定位中特地加上了“背身射击”的描述
但事实上,GameLook此前曾经报道过《NIKKE》游戏总监柳亨锡的采访复盘,他提到《NIKKE》成功的三个要素包括剧情、角色、音乐,而柳亨锡在加入《NIKKE》团队后,将游戏的开发方向从连自动战斗都没有的硬核射击,转向为轻度射击+RPG的开发方向,这同样是《NIKKE》获得成功的关键举措。
在GameLook看来,越肩后背视角除了玩家心知肚明的“抖抖抖”环节之外,确实还存在游戏设计上的优势,毕竟对于射击游戏来说,代入感和射击反馈十分重要,传统二游产品中包含射击元素的大多是俯视角射击,基本没什么射击爽感;如果做成第一人称射击,战斗过程中又看不到角色,而角色是二游品类最重要的轴心;如果做成真正意义上的TPS,那基本要做全3D,对于开发成本和项目组经验都有更高要求。
因此《NIKKE》这种越肩后背视角的射击游戏,兼顾了射击游戏的战斗爽感和二游玩家对游戏角色的需求,确实算是一种讨巧的办法。值得一提的是,Shift Up在2022年为《NIKKE》选定的轻度化战斗的路线(自动射击),现在看来相当有先见之明。
这一方面是因为射击游戏具有一定门槛,而二游玩家群体经历多次破圈后,很多是从未在PC、主机上玩过游戏的泛用户玩家;另一方面也是因为近两年随着内容向二游扎堆,竞品数量增多,二游玩家们普遍感觉负担过重,因此在战斗和养成方面减负完全符合如今二游的发展趋势。
《NIKKE》国服在宣传口径上,也会强调战斗和养成负担低
然后简单来说说《NIKKE》的剧情,《NIKKE》在剧情设定上其实属于比较常见的科幻+后启示录风,人类世界因为外星物种入侵而陷入危机,于是人们制造出全新的人形兵器“妮姬”(也就是游戏中的美少女角色)作为应对,玩家扮演的就是指挥官,指挥由妮姬组成的小队与外星物种进行抗衡。
这种设定在二游中其实很多,但从国内游玩过《NIKKE》国际服的玩家反馈来看,很多人都对《NIKKE》的剧情给出了好评。比如在GameLook之前关于《NIKKE》的报道中,有玩家就在评论区提到《NIKKE》的剧情虽然刚开始有点俗套,但越往后就越来越好,世界观也越来越有深度。
而在今天《NIKKE》国服首曝PV的评论区下,同样有国际服的开服玩家提到,《NIKKE》剧情很重要的一个特色是“角色并不脸谱化”,并且包含了很多科幻末世下不同人生存意义的探讨。
当然,关于玩家普遍比较关心的国服美术调整问题,其实对于大部分二游玩家来说,基本都清楚国内游戏的审核标准,大家也都默认《NIKKE》国服上线肯定会存在美术调整的情况,这反而会令玩家在有心理准备的情况下,无需过多担心这个问题。比如有玩家就指出与其担心和谐问题,不如担心其它与游戏运营相关的问题。
总而言之,从今天《NIKKE》国服PV首曝的社区讨论情况来说,尽管《NIKKE》国际服已经运营了两年多时间,但依旧有很多国内玩家对这款游戏很有兴趣。在去年11月Shift Up的24财年Q3财报中,Shift Up曾表示《NIKKE》国服预计将于2025年上半年推出。而现在《NIKKE》国服PV在1月份曝光并开启游戏预约,也进一步说明国服马上就会和玩家们见面。
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