《炉石传说》标准模式红红绿DK卡组分享,炉石传说标准和狂野有什么区别
《炉石传说》的DK拥有特殊的符文机制,那么DK要怎么构筑卡组才能顺利上分呢?下面请看由“NicholasSSSS”带来的《炉石传说》标准模式红红绿DK卡组分享,希望对大家有用。
卡组如下职业:死亡骑士
模式:标准模式
天马年
2x (1) 甲虫钥匙链
2x (1) 黑暗符文
2x (2) 卑劣的脏鼠
2x (2) 恐惧猎犬训练师
2x (2) 绝望线缕
2x (2) 采矿事故
1x (2) 陷坑蜘蛛
2x (2) 鲜血魔术师
2x (2) 麦芽岩浆
1x (3) 梦想策划师杰弗里斯
2x (3) 消融元素
1x (3) 自然天性
1x (3) 规划狂人
1x (3) 锈烂蝰蛇
1x (3) 雷纳索尔王子
1x (4) 乐队经理精英牛头人酋长
1x (3) 锐目搜寻者
1x (7) 盗版之王托尼
1x (7) 经理马林
1x (4) 扣子
1x (4) 海拉
1x (4) 老腐和老墓
2x (5) 冰霜摆件
2x (5) 精神控制技师
2x (5) 邪爆
1x (6) 无头骑士
1x (8) 兵主
2x (8) 窃魂者
1x (0) 奇利亚斯豪华版3000型
1x (0) 奇利亚斯豪华版3000型
1x (4) 复制模块
1x (5) 完美模块
1x (10) 脱困古神尤格-萨隆
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想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
构筑思路1、为什么不玩三红:三红没有无头和海拉,缺乏制胜核心,在控制对局内战中吃大亏(也不能技能爆炸弹),并且在前期堆尸卡不来的情况下邪爆伤害有限,而红绿可以携带老父老母堆尸体,也可以有效对抗环境中的法师(身材好吃水人且回血)、打德贼这种组合技卡组也可以抬血数轮,不比吸血鬼差多少
2、为什么不带744:我们不靠站场赢,同时环境中极多的高质量铺场卡组和内卷130显得744已经很蠢,更不要说我们以解场为主,不会凑派系。等你下744能赢的时候提把海绵刀随便砍砍一样能赢。
卡位换成双130,配合脏鼠和我们的控场手段让场面的主动权完全掌握在手中
3、携带神中神陷坑蜘蛛,针对了两只亲王贼倒霉蛋,一只法强德,以及吃了无数只水人,卡了无数个骑士土妈为我们减轻压力
4、满编所有优质尸体卡和电线杆338,前期节奏和卸牌好,才能舒服地准时扣子和邪爆,同时打铺场职业必须要有小场面顶杂毛解场才能节约出258三张大解
5、蛇外置,吃智慧球和风怒刀都很有必要,打拨号贼准时吃锄头也可以卡启动;马林放牛,削弱后用处不大,资源也有无头,急需过牌或大后期补充疲劳拿
简单说下打上来的对局情况:
1、骑士:九一开。遇到最多的对局,只有一把卡手断解输了。主要食粮,出啥解啥,可以把他打干。需要注意的是,130拉土爹和泰坦,以及对面开彩蹄后的奇利亚斯。土爹是亡语,855无法解干净。以及线缕不要留,中期用来解彩蹄拉的圣沙天光奇利亚斯,千万不要交邪爆,线后期解土灵数值是不够的。同理,能855不邪爆,因为邪爆可以解土爹。六张解,导演兵主,双130,两张饮品,解骑士的双诈骗犯双复活双模块绰绰有余
注意对面提刀后有30左右极限斩杀线,需要计算对面饮品和直伤交了几张防
2、萨满:九一开。海量的风潮萨和元素萨,出啥解啥即可没输过。注意和骑士不同,这个对局线和岩浆最关键,前期留小怪随从交互吃青蛙。不给对面留场面,风潮前如果解不掉场就对铺电线杆嘲讽等,萨满没有解场能力。元素萨需要读手牌,有牌一直不出果断脏鼠,他只有伤害卡手,其他的都会顺出
3、法师:均势对局。这个对局和我们没啥关系,他胡了没有卡组可以抗衡。我们可以注意的点:高血量怪上顶吃伤害;不要和对面随从交互,往脸上给压力让他解我们。以及关键技巧:线缕卡水人。这个对局非常依赖线的上手,每回合解一个水人把对面冻住然后我们赶紧站住老父老母回血,叠甲以及冰刀或者海绵刀输出,力求这个阶段打死,或者保证到星空球回合血量健康。会玩的法师打我们会可以不出海啸只出ams,这种情况我们打不了,伤害回不上来,群解也不敢交。不过好在至少钻石大多数法师并不会玩,整体能打有输有赢(小孩玩游戏jpg)
4、蛋猎:只遇到三把,全胜。拉解就完了。我们四费以后就没怪了,对面无法打出有效攻击。
5、控制内战部分
两把宇宙牧全胜。他没有攻击性,注意我们什么也不出,也不要过牌疲劳劣势,每回合点技能堆尸体即可。
找把海绵刀一刀一刀砍死,起手留蛇和找刀。起手留无头,下了牛,马林,海拉等自己把自己解掉
三把宇宙战两胜一负。一把手顺砍死,一把对面手顺被炸穿,一把脏鼠拉到马林且头来得早,全程保持满手牌吃光对面所有炸弹和爆发险胜。这个对局尽量抢血,理论劣势,发现打不穿则转变思路,手上留个病刀等他无法满手牌的时候续病。不要解他的杂毛,方便拉牛和奇利亚斯
一把补水战胜,病死
两把宇宙德,全输,亲爹对局打不了一点,资源多铺的快,能卡病,能讲故事
一把宇宙彩内战,解光赢
一把轮盘术,前期解场提海绵刀,对面盘后,吃刀塞病两件套拿下
6、组合技卡组(贼德),起手全留脏鼠,蜘蛛
两把拨号贼,胜。这个对局一件不留就是搞笑的,不可能打到我们脸,保持40血?八甲健康血量,对面交完杂牌后脏鼠拉什么都不亏,九费左右是对面的启动回合,裸下蜘蛛对面会很难受,对面能吃蜘蛛的牌:双大沙,双持枪,一礼物,五个机械,一个四费抽三。这些牌卸完立刻开搞
很多把亲王贼:小优。起手脏鼠蜘蛛卡即可,都听发牌员的。也解干过两个,发得不好也不用跑。还病死过一个,抽着抽着他自己死了。对局和我们没关系
两把法强德:两胜一负。一把拉到泰坦,且给到压力让对面交了伤害赢。一把蜘蛛卡死赢,一把沦为伤害测试器^_^
两把面具贼:一把拖到最后,对面手上两只苔丝,拉了一只,然后下蜘蛛对面两百甲点了,一把对面启动,脏鼠不给面子我点了。
体感很适合钻石传说分段铺场卡组多,贪比少的环境环境,就输下天胡法师。但是上分极慢,赢一把半小时输一把也是十分钟,推荐给大家挨打混时间
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责任编辑:夏目贵志
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