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魔兽世界11.0前夕德鲁伊改动一览,魔兽世界11.0新种族

时间:2024-07-30 15:16:21 来源:外游网 编辑:外游网 浏览:

魔兽世界11.0快上线了,而国服首先上线的是前夕版本,在前夕版本玩家的天赋就已经更新了,那么魔兽世界11.0前夕德鲁伊改动了什么?下面就给大家带来魔兽世界11.0前夕德鲁伊改动一览。

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魔兽世界11.0前夕德鲁伊改动一览(魔兽世界11.0新种族)

魔兽世界11.0前夕德鲁伊改动一览

所有天赋树的许多天赋都已移动位置或更新了其路径。

新天赋:橡树皮 - 生存本能和树皮术可额外减少 10% 受到的伤害。

新天赋:流体形态 撕碎和掠夺可以在任何形态下使用,并将你转变为猫形态。撕碎可以在任何形态下使用,并将你转变为熊形态。愤怒和星火可以将你转变为枭兽形态(如果已知)。

新天赋:乌索克的精神 熊形态下的耐力提高10%。

新天赋:利爪本能 撕碎、横扫、斜掠、撕碎和痛击的伤害提高5/10%。

新天赋:丛林传说 月火术和阳炎术的伤害增加 5/10%。 回春术和野性成长的治疗效果增加 3/5%。

新天赋:星光导管 愤怒、星涌术和星火术的伤害增加 5%。非平衡状态下,星涌术的冷却时间减少 4 秒,法力消耗减少 50%。

强化挥击已从天赋树中移除,其优势默认添加到挥击中。

枭兽形态已从天赋树中移除,平衡德鲁伊现在需在 10 级时学习该技能。

迅捷治愈已从天赋树中移除,恢复德鲁伊现在需在 11 级时学习该技能。

野性之心现在可减少受影响的平衡施法时间法术的公共冷却时间。

猎豹形态现在可增加自动攻击和近战技能的范围 3 码。

猫科动物迅捷现在可使移动速度提高 15%。现在为 1 点天赋。

厚皮现在可减少 4% 的伤害。现在为 1 点天赋。

自然恢复现在使受到的治疗效果提高 4%,但不再提高治疗效果。现在为 1 点天赋。

星界影响现在可使你所有法术的射程增加 5 码,并且不再增加自动攻击或近战技能的射程。现在为 1 点天赋。

原始狂怒现在还会使裂伤的致命一击伤害提高20%。

熊之活力现在使熊形态下的耐力和护甲增加 15%,持续 4 秒。现在为 1 点天赋。

守护德鲁伊增强了熊形态的耐力加成,降低至10%(原为20%)。

莱卡拉的教诲现在是一个 2 点天赋,可以提供 3/6% 的各种次要属性。

森林漫步现在可使你的移动速度和所受治疗增加 8%,持续 6 秒。现在为 1 点天赋。

精益本能的效果现在每 120 秒发生一次。现在是一项 1 点天赋。

群体纠缠现在会使目标定身 10 秒(原为 30 秒)。

不懈追求已被删除。

平衡

新天赋:强效结盟 化身:艾露恩之选/天神结盟持续时间延长 40%。在化身:艾露恩之选/天神结盟期间,日食会使自然伤害额外增加 8%,月食会使奥术伤害额外增加 8%。

新天赋:星辰增幅——星涌术可使目标受到的周期性效果和流星伤害增加 20%,持续 5 秒。重新应用此效果可延长其持续时间,最长可达 20 秒。

新天赋:天堂和谐 星涌或星坠将使你当前的月食奥术或自然伤害加成额外提高 1%,最高可达 5%。

新天赋:触碰宇宙——在日食中施放愤怒有 12% 的几率使你的下一次星涌术免费。在日食中施放星火术有 15% 的几率使你的下一次星落术免费。

新天赋:暗影启示 - 消耗暗影拥抱会使你的月火术、阳炎术、恒星耀斑、流星术和星辰坠落的伤害提高 30%,持续 6 秒。

暗影拥抱已重新设计——愤怒和星火术有 20% 的几率使你在日蚀中施放的下一个愤怒或星火术变为星界并造成 75% 的额外伤害。现在为 1 点天赋。

星界灼烧已重新设计——愤怒和星火有 40% 的几率使目标在 6 秒内额外受到 50% 的伤害。现在为 1 点天赋。

星界交流已重新设计 - 最大星界能量增加 20 点。进入日蚀可获得 20 点星界能量。

自然之赐已重新设计——当月蚀结束或你进入战斗时,进入梦境,减少你下 2 次星火或愤怒的施法时间 20%,同时增加其伤害 50%。

所有技能伤害增加6%。

愤怒伤害增加15%。

星火术的伤害增加了15%。

星涌术的伤害提高了15%。

星坠的伤害增加了15%。

梦境居民的伤害提高了64%。

流星的伤害增加了46%。

艾露恩之怒的伤害提高了15%。

满月的伤害增加了15%。

恒星耀斑的伤害提高了20%。

野生蘑菇的伤害增加了25%。

精通:星界祈祷的值降低17%。

以下技能的星界能量生成量减少:

愤怒:6(原为8)

星火:8(原为10)

新月:10(原为12)

半月:20(原为24)

满月:40(原为 50)

艾露恩之怒:每跳 40 / 2.5 点(原为每跳 48 / 3 点)

化身:艾露恩之选的持续时间缩短至20秒(原为30秒)。

天体对齐的持续时间减少至15秒(原为20秒)。

虚灵点燃现在使阳炎之火和月火之火的持续时间延长 3 秒(原为 4 秒)。

暗影强度现在可增加星火术的伤害以及其范围伤害。日食可使愤怒的伤害额外增加 25/50%。月食可使星火术的伤害增加 25/50%,并对附近敌人造成的伤害额外增加 15/30%。

衰落暮光现在使你对具有 3 个或更多周期性效果的目标造成的伤害增加 6%。现在为 1 点天赋。

万物平衡现在使暴击几率提高 10/20%,每秒减少 1/2%。

狂野涌动使愤怒和星火术的致命一击提高10%(原为12%)。

艾露恩的指引可使星涌术的星界能量消耗降低 10 点(原为 8 点),并使星辰坠落的星界能量消耗降低 12 点(原为 10 点)。

轨道破坏者每25颗流星就会召唤一轮满月(原为30颗)。

裂隙苍穹召唤艾露恩之怒,其力量为25%(原为20%)。

如果有效,召唤灵魂现在会优先对当前目标施放星涌术或满月术。

以下天赋已被移除:

精灵之友

原始奥术脉冲星

野性

新天赋:盘绕弹跳——如果你产生的连击点数超出了你可以储存的连击点数,你的下一次凶猛撕咬或原始愤怒造成的直接伤害将提高 10%。

新天赋:野蛮之怒——猛虎之怒使你的急速提高 8%,能量恢复率提高 20%,持续 6 秒。

精通:剃刀之爪经过重新设计——现在增加猫形态流血和其他周期性技能的伤害。

掠食者已重新设计 - 当目标死亡且您的流血效果处于激活状态时,不再导致猛虎之怒的冷却时间重置。猛虎之怒的持续时间增加 5 秒。您的连击点数生成技能的直接伤害增加 40% 的急速。

嗜血之味已重新设计 不再随目标流血次数而变化。凶猛撕咬伤害增加 15%,猛虎之怒期间额外增加 15%。

狂暴之怒已重新设计 - 不再通过消耗连击点数来延长猛虎之怒的持续时间。猛虎之怒的持续时间增加 5 秒。

狂暴凶猛已更新 - 凶猛撕咬还会对受到撕裂影响的所有附近敌人造成伤害(每个敌人消耗的连击点数)。超过 5 个目标时伤害会降低。

猛烈凶猛相对于凶猛撕咬的伤害提高了20%。

当玩家在凶猛撕咬上花费额外能量时,猖獗凶猛的伤害最多可增加 50%。

猎豹形态不再增加自动攻击和近战技能的攻击范围 3 码。

所有技能伤害减少20%。

原始愤怒的直接伤害额外提高50%。

原始愤怒的能量消耗增加至25点(原为20点)。

原始愤怒的范围增加至10码(原为8码)。

撕碎的直接伤害增加10%。

掠夺的直接伤害增加10%。

横扫的直接伤害增加10%。

痛击的直接伤害提高30%。

终结技的伤害(凶猛撕咬、毁灭、撕裂、残废和原始愤怒)提高了 10%。

恐怖流血的撕裂伤害增加至20%(原为18%)。

狂暴持续时间减少至15秒(原为20秒)。

狂暴现在使所有能力和自动攻击的伤害提高 10%(原为增加撕碎和掠夺的伤害)。

狂暴:狮心现在可减少狂暴的冷却时间 60 秒(原为每消耗一个连击点数减少冷却时间 0.5 秒)。

狂暴:狂暴现在使敌人流血,造成产生连击点数的技能所造成的所有直接伤害的 135%(原为 100%)。

化身:阿莎曼化身的持续时间缩短至20秒(原为30秒)。

剑齿虎现在会使凶猛撕咬的主要目标受到的所有猫形态周期性伤害的伤害增加 3%,持续 4 秒,每个连击点增加该伤害(而不是所有撕裂对所有目标造成的伤害的 5%)。

猛虎坚韧还会使猛虎之怒在整个持续时间内使你的流血和月火术(如果已知)的周期性伤害额外增加 10%。

猫形态的月火术和月光启示的持续时间增加至 18 秒,伤害降低 20%。

如果有效,召唤灵魂现在会优先对当前目标施放凶猛撕咬或野性狂暴。

不知疲倦的能量现在可使被动能量生成增加 8%/15%(原为 10%/20%),总能量增加 20/40(原为 30/60)。

撕开伤口现在会在狂暴期间消耗 6 秒的撕裂伤害。

森林之魂每消耗一个连击点数可恢复 2 点能量(原为 3 点能量)。

顶尖捕食者对单个目标触发的几率降低了,但其在区域效果中触发的几率以更快的速度增加。

清晰时刻现在可使清晰预兆的触发率提高30%(原为50%)。

清晰预兆 清晰施法光环已添加到个人资源栏。

清晰预兆的清晰施法光环不再突出显示撕碎、挥击和痛击的法术图标。

痛击之爪现在要求玩家了解痛击,以便施加痛击的流血效果。

以下天赋已被移除:

恐惧执着

保护性增长

无情的捕食者

撕开伤口

恢复

新天赋:塞纳留斯之梦 - 野性之心激活时,愤怒和撕碎会转移 150% 的伤害,星火和横扫会转移 100% 的伤害转化为对附近盟友的治疗。

新天赋:老德鲁伊的召唤——当你变身为战斗变身形态或施放星涌术时,你将获得野性之心,持续 10 秒,每 60 秒一次。

新天赋:茂盛植物——回春术可立即治愈其周期性治疗量的 15/30%,并且愈合的持续时间延长 3/6 秒。

新天赋:繁荣 迅捷治愈现在有 2 次充能。

宁静的初始治疗量增加了400%。

宁静的初始治疗效果现在会降低 5 个目标以上的治疗效果。

宁静的持续治疗效果在离开团队环境后不再增强。

回春治疗效果提高60%。

林地守卫的治疗效果降低了15%。

野性合成野性成长的治疗效果降低15%。

翠绿灌注现在可将持续治疗效果的持续时间延长 8 秒(原为 12 秒)。

滋养休眠延长时间现在最多为 4 秒(原为 6 秒)。

每层丰盈现在可使再生的暴击几率提高 8%,并且降低其法力消耗 8%(原为 5%)。

森林之魂和野性之心已添加到个人资源展示中。

以下天赋已被移除:

自适应群体

肆意蜂拥

肥沃的土壤

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