魔兽世界11.0术士信魔者英雄天赋效果一览,魔兽世界11.0上线时间
魔兽世界11.0版本每个职业会增加两个英雄天赋树,比如术士信魔者英雄天赋,那么魔兽世界11.0术士信魔者英雄天赋效果是什么?下面就给大家带来魔兽世界11.0术士信魔者英雄天赋效果一览。
魔兽世界11.0术士信魔者英雄天赋效果一览信魔者天赋以仪式buff为核心,围绕三个恶魔buff带来的增伤效果,打出惊人的输出。
也因此,输出循环发生了改变。
监控仪式buff成为了重点关注的地方。
特别是毁灭术,几乎可以说是一念成神。
相关术语
不少朋友可能对相关术语比较陌生,导致一些理解错误,这里做一个统一的术语解释。
仪式buff:耗片之后出现的buff,时间为20秒,结束之后出现召唤恶魔的buff。有新的耗片,再次出现一个全新的仪式buff,三轮循环。
恶魔buff:即召唤恶魔的buff。在仪式buff结束之后出现,使用耗片技能之后:此技能获得100%增伤;召唤相关恶魔;出现新的仪式buff。
狱火箭:召唤混乱之母之后出现的buff,暗影箭/烧尽变为此技能,效果为命中后获得3片灵魂碎片。
毁灭炮:召唤深渊领主之后出现的buff,古手/混乱箭变为此技能,效果为出现陨石砸地。
天赋总览
1-1.信魔者仪式
−信魔者仪式 ...
信魔者仪式:消耗一个灵魂碎片会获得一个20s的信魔者仪式buff,当你有这个buff时,每消耗一个灵魂碎片,他的持续时间减少1s。
当你的信魔者仪式效果结束时,你获得恶魔艺术,你的下个消耗灵魂碎片的技能使你召唤一个霸王,混乱之母或深渊领主对敌人造成毁灭一击。
仪式buff为整套信魔者的核心。
通过耗片技能获得。
(只认技能不认耗片,例如免费瞬狗、免费火雨都能触发)
[恶魔:狗、古手、二号机、初号机、灵魂燃烧。]
[毁灭:火雨、混乱箭、召唤宠物、灵魂燃烧。]
当buff结束的时候,出现恶魔buff。
恶魔触发之后,重新出现新的仪式buff。
三种恶魔buff循环触发。
恶魔buff分为三种。
霸王
混乱之母
深渊领主
左列:2-1,3-1,4-1。纯加成,无测试
−碎裂之魂等 ...
碎裂之魂:被你的霸王伤害的敌人额外受到你和你的宠物5%的伤害,持续15秒。
灵魂侵蚀法阵:你的所有法阵传送总是获得灵魂燃烧效果,提高你的50%移速并免疫缠绕和定身效果,持续6s。
安尼赫兰的吼叫: 恐惧嚎叫冷却时间减少15秒,影响范围提高5码。
克索诺斯的烈焰:火焰伤害提高2%,恶魔伤害提高2%。
2-2.兰科拉之触
−兰科拉之触 ...
兰科拉之触:信魔者仪式提高你下一个消耗灵魂碎片的技能100%的伤害并减少50%的施法时间。
普通状态下,古手的伤害为2800。
触发恶魔buff之后,古手伤害为5601,符合100%增伤。
普通火雨21721,增伤火雨43442。
增伤buff下,召唤eva,平砍依旧为1755,无加成。
狗攻击以及狗咬,一样暂时不享受100%增伤。
当触发恶魔buff的时候,增伤触发。
此时使用耗片技能,则:
1、当前耗片技能获得100%增伤。
2、获得新的仪式buff并且减少对应耗片的buff时间。
享受增伤的技能为:
毁灭:火雨、混乱箭
恶魔:古手
3-2.抉择:科善的残忍
−科善的残忍 ...
科善的残忍:传送门,召唤恶魔暴君,召唤地狱火让你直接获得信魔者仪式buff并减少他的持续时间3s。
暴君前后。
字面意思,鸡肋天赋。
当存在仪式buff的时候,直接减少3秒。
不存在仪式buff的时候,获得仪式buff并且减少3秒。
我一个3片古手也是减少3秒,要你这点天赋有何用?
除非是立即获得一个恶魔buff,不然这个天赋没有点的意义。
3-2.抉择:地狱火机器
−地狱火机器 ...
地狱火机器:当你传送门,暴君和地狱火激活时,你每个消耗的灵魂碎片使你的信魔者仪式buff额外减少1s。
地狱火存活状态下,火雨触发恶魔buff,获得新仪式buff,并且立即减少3+1秒。
字面意思。
对比另外一个抉择点,目前完胜。
4-2.深渊主宰
−深渊主宰 ...
深渊主宰:
恶魔学识:魔典:恶魔卫士减少30冷却时间,并额外增加3秒持续时间;
毁灭:大灾变会召唤一个大恶魔,大恶魔会释放2次80%效果的混乱之箭。
大恶魔释放2个混乱箭。
继承人物急速、天赋加成。
但目前最大的问题是:毁灭不想点大灾变。
暂时存在bug,可打出20+个混乱箭,因为伤害继承人物加成,故而可以打出毁灭炮的效果来。
2-3.女巫会的秘密
−女巫会的秘密 ...
女巫会的秘密:混乱之母会让你的下一个烧尽或暗影箭改为释放狱火箭。
狱火箭:发射一道来自深渊的地狱火焰,对你的目标造成204.531%SP火焰伤害,获得3块灵魂碎片。
直接回3片,毁灭也是3大片1火雨的量。
但浩劫无用,不触发复制,即伤害依旧为单体,回片依旧为3片。
3-3、3-4.纯文字,无测试
−地狱火活力等 ...
地狱火活力:不灭决心在10s内回复你30%的最大生命值。
地狱火防御:不灭决心使你直接获得10%最大生命值的灵魂榨取护盾,并使8s内灵魂榨取的上限提高10%的最大生命值。
纳斯雷扎的忧郁:
恶魔学识:古尔丹之手每消耗一个灵魂碎片,额外造成15%伤害。
毁灭:被你浩劫影响的目标额外受到5%的单体技能伤害。
5-1.破坏
−破坏 ...
破坏:信魔者仪式召唤深渊领主时会使你的下一个古尔丹之手或混乱之剑变为破坏。
破坏:从扭曲虚空最深处召唤一个被恶魔寄身的陨石,对目标8码内所有敌人造成1105.84%SP混乱伤害并(恶魔学识:召唤3个野生小鬼)(毁灭:召唤1个恶魔小鬼,伤害随暴击属性提升)。(毁灭变为只招1小鬼,但吃爆击增伤)
核心!
神!
无敌的毁灭炮!
召唤深渊领主之后触发,古手与混乱箭转为毁灭,buff持续时间为20秒。
此技能,继承古手与混乱箭,吃任何对古手与混乱箭的技能天赋加成!
毁灭天赋面板下。
普通毁灭炮123811。
增伤之后,毁灭炮为495244。
即,毁灭天赋下所有对混乱箭加成的效果,最终都会继承到毁灭炮上。
包括:触发恶魔buff之后的100%耗片技能增伤!
无耗片技能100%增伤毁灭炮:114万。
有耗片技能100%增伤毁灭炮:369万。
也因此,毁灭输出手法,变为极为苛刻。
1、火雨,触发深渊领主,得毁灭炮20秒buff,获得新仪式buff。
2、浩劫,拿翻滚浩劫加成。
3、献祭、燃烧、烧尽等,补片。
4、下火雨,快速触发恶魔buff,得到100%增伤。
5、地狱火,吃爆发药。
6、开炮。
7、等着队友卧槽。
也因此,此技能基本上等砍。
目前按照毁灭模版,多怪的情况下,一个火雨就-3秒,还有9.2套装的免费火雨,加上公共cd,基本上5-6个火雨就刷出一个buff。
一波怪之中,能刷出几轮的buff,保证每次吃到100%的增伤。
想都不敢想。
堪比10.0最初的断魂斧,所以基本上就是砍的了。
简单点评
优点:
伤害高。
毫无疑问,毁灭炮属于顶尖技能,自身因为继承混乱箭加成,以及火雨刷buff的契合,与毁灭可以说是完美搭配。
加上毁灭本身各种对混乱箭加成的天赋,导致毁灭炮的伤害超越了版本,以至于我认为这个技能会被砍成不继承混乱箭增伤加成。
缺点:
1、与毁灭相比,相对来说与恶魔不是那么的契合。
因为恶魔几乎做不到让毁灭炮吃到100%的耗片增伤,毕竟恶魔不可能不打古手在原地站着等。
2、输出相对来说有所“卡手”。
比起以前的无脑火雨,现在必须监控,因为一不小心火雨按出去,100%增伤就没了,损失的伤害就不是一点半点。
而且,粉碎混沌的天赋,决定了丢地狱火也是一个关键。
起码,我个人会倾向于让毁灭炮吃到这50%的混乱箭加成。
3、毁灭的天赋抉择。
很现实的问题,底层天赋到底怎么点?
大米之内,渎神魔的优秀还在,基本上能保持地位。
混乱具象在高精通下的加成,伤害十分可观。
2min的地狱火, 意味着打出更多高质量的毁灭炮。
4、需要很好的节奏。
无数ss经历了卡好的10多个小鬼硬生生被队友耗没的场景。
优秀的队伍能够卡到深渊领主buff,起手地狱火打出爆炸伤害。
5、深渊主宰天赋对毁灭来说几乎等于没点。
大灾变至今还没进基础技能书!
在刷炮的前提下,点大灾变就是降低节奏,意味着炮打少了,也意味着dps大大降低。
况且,大恶魔2发混乱箭的伤害与大灾变持平,实在是太低了。
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