魔兽世界tbc伤害统计插件一览,魔兽世界TBC伤势职业
魔兽世界TBC伤害统计插件有哪些?对于现在的魔兽世界玩家来说,插件是必不可少的。甚至一些对复杂插件不感兴趣的玩家一般都会使用统计插件。今天给大家介绍一下魔兽世界中有哪些TBC伤害统计插件。希望可以帮助到大家。
魔兽世界经典服务器TBC版本中常用的统计插件有3个,分别是Recount、Skada和Details。由于一些集成的插件,比如Bigfoot的Recount插件,是很多不太关注插件的玩家常用的,但是这个插件的统计存在很大的问题。
Recount 插件出现问题
以上是通过Recount插件计算出的玛瑟里顿DPS。可以看到排名第一的法师每秒伤害高达2000点,排名第十二的术士每秒伤害也达到了1700点。按理说这个数据在WCL中已经可以排在前列了,但真实的情况却令人震惊。
由于现在很多领队都习惯在WCL上发布战斗记录,所以这场战斗的数据在WCL上也有。从WCL上的数据来看,这场战斗排名第一的法师每秒只受到930点伤害,而排名第十二的术士每秒受到的伤害更是低至431点。
同一场战斗,使用不同的统计方法却出现如此巨大的差异,这也引起了很多玩家的困惑。其实差距这么大的原因是Recount插件的统计方法有问题。
虽然Recount插件会统计每秒伤害,但是这个插件的每秒伤害概念是不同的。具体做法是,只有当玩家造成伤害时,才会统计每秒的伤害,造成伤害过程中的时间不计算在内。
举个最简单的例子:术士读取一个技能,击中BOSS后开始计算每秒伤害。即使战斗没有结束,只要术士停止,每秒伤害的计算也会停止。这也是为什么很多半场倒地的角色每秒受到的伤害比玩整场比赛的角色更高的原因。
再比如,很多玩家都说自己的盗贼在卡拉赞每秒可以造成数千点伤害。然而,WLC中排名第一的盗贼每秒伤害只有799。这显示了不同插件对每秒伤害的影响有多大。
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