暴雪的马复活50%?《暗黑4》第四赛季改动预览,词缀体系大改不再鉴黄
本视频概述了《暗黑4》第四季的变化。今天早上的篝火晚会上,暴雪居然给我们带来了第四季的大型预告。对琉璃的影响不亚于玩《文明》。当时,核聚变技术为原始人所共有。
本期篝火主要内容如下。每个内容都有其独特的技能。以前可以专门做一整期篝火内容,但现在这样的内容有8个。
当然,也有一个坏消息,那就是虽然PTR将于4月2日开始,一直持续到9日,但第三赛季的结束也被推迟到了5月14日,测试服务器结束后,我们还要等待还有一个月就可以玩第四季了,足够复活暴雪的坐骑了,进度50%。
言归正传,下面我们来回顾一下本期篝火的主要内容。由于本期篝火都是干货,所以琉璃的视频只能作为内容的参考。经过详细修改和分析后,将发布2-4个视频。详细说明。
首先是对电源手册的更改。在第4 赛季中,传奇力量将不再占据你的网格,而是由力量代码提供。
这个包含所有传奇力量的法典仍将在每个赛季开始时重置,但其中的传奇力量现在可以不受限制地使用。
现在,除了通关副本之外,还可以通过直接分解传奇装备来解锁传奇力量,这意味着不再需要提取步骤。传奇力量的变量取决于其在力量代码中的等级。
代码中的威力等级取决于你分解的最高威力等级。也就是说,只要你分解了满变的20%增伤之力,就可以整个赛季不受限制地使用20%满增伤之力。改变后的力量被铭刻。
当然,目前力量的变数也与难度有关。完全变形的力量只有在难度为4或以上时才会掉落。不同势力的等级也不同。有的力量只有6级,有的可以达到11级,甚至16级。不过,这对我们影响不大,因为到了后期,所有的力量等级都要打满。
虽然本赛季没有增加仓库页面,但这个改动对于我个人来说相当于增加了2-3页的仓库空间,我终于不用再为寻找全力变身能力的基础材料而烦恼了。
然后是掉落物的变化。第4赛季整体装备掉落率会降低,但掉落物和分解材料的质量会提高。这意味着我们可以把时间集中在其他方面而不是费力。整理你的背包,通过杀死精英敌人获得比以前更好的奖励。
除了掉落大量资源外,还会产生被遗忘的灵魂等一些新材料。而且从演示视频来看,这些素材大部分都可以在角色走上来时自动拾取,不需要你去点击。一旦他们。
装备产量与难度的关系也发生了变化。现在难度1-2将产生游戏中的大部分传奇和独特装备,而难度3现在将掉落之前仅限于难度4的装备。只要达到难度3,所有掉落都将具有神圣品质,在难度4中,所有掉落物都将成为祖先品质。
另外,稀有暗金的掉落方式也改为只要击杀的精英等级大于55级就有小概率产生,并且依然保留了925强度掉落的设定。也就是说,如果你足够幸运,在难度3的时候甚至可以掉落军帽爷爷,只是不知道具体概率是多少。
但现在,只要敌人的分数超过95级,他们掉落的装备就一定是925级。我们可以更多地关注词缀而不是装备的强度。
在第4赛季中,暴雪还对装备词缀进行了重大改动。首先是对传奇装备和黄色装备的彻底重新设计。现在传奇物品的词缀数量从4个变为3个,稀有装备的词缀数量从4个变为2个。
相应地,词缀的数量和强度也发生了变化。现在装备上的词缀池变浅了。你掉落的装备肯定会带有你职业的一项基本属性,以及两种随机但更强大的属性。词缀。据设计者介绍,这两个随机词缀将使有用的术语更容易出现。
其他一些在当前版本中不太有用的词缀要么被删除,要么它们的权重被随机减少。
从暴雪提供的图片来看,同类别的词缀相比之前提升了一倍以上。例如,武器上的漏洞以前只有19.5%,但现在可以随机提高到40%。
之前很多朋友都在说用《暗黑4》作为过滤器,但实际上《暗黑4》材质机制过滤器的用处不大。因为即使有了过滤器,你仍然需要拿起设备并将其分解以获得材料。
最好还是切换到现在的版本,这样大家以后只需要看传奇词缀,黄色装备等物品在过渡期结束后就变成了材料。
我想对于稀有装备应该没有什么异议。毕竟他们现在和现代最强魔法师一样的待遇,都被砍成了两半,成为了垫脚石。
现在看传奇装备比以前容易多了,因为掉落的肯定会有职业的主属性,所以其实我们需要的两个随机词缀只要其中一个就可以通过结界洗掉了。现在魔咒的消耗已经达到上限,你应该可以洗很多次了。
现在可以在更高难度下掉落所有传奇和独特物品
率获得1-4个强力词缀,这个强力词缀和暗黑3的太古类似,就是简单粗暴的原始词缀1.5倍提升,而且rolL值必定是满的,比如作为演示的这个手套,它的两条太古词缀分别是126点智力、还有75%的爆击伤害提高。这个太古词缀也可以通过附魔改变。这个游戏体系下我们获取过渡装备相比之前会更简单一些,但想要毕业的话就得猛肝太古词条,甚至还要去刷带太古词条的暗金了。
想要走交易的朋友也不用担心,因为现在未被附魔过的传奇和暗金都可以交易了,不过稀有暗金还是没法被自由交易就是了。
虽然传奇装备的词缀变少了,但铁匠在第四赛季获得了两个全新的系统,这让我们可以对装备进行更深度的自由打造,从而制作出5词缀且属性更高的装备。
第一个系统叫做“淬火”,它的效果是消耗你在游戏中自由掉落的材料为装备进行词缀添加,淬火带来的词缀是非常强力的,甚至会带有各种改变技能形态的效果。
但它也是一个充满了随机性的设计,每一件装备最多只能通过这个系统获得两条词缀,而这两条词缀在淬火的时候是随机出现的。
你在淬火阶段指定一个词缀碎片消耗品,就会在它提供的4种词缀中随机生成一种,虽然词缀不满意你还能重新淬火,但看视频每件装备一共也只有5次重新淬火机会,也就是说你必须在7次以内精准命中自己需要的两条淬火属性才行。
淬火这个系统只能对非暗金装备使用,而“大师升级”系统就是取代了原本的升级系统对暗金也可用的了.
现在所有的装备都可以在铁匠处进行大师升级,一共有12个等级可以提升,每一级等级提升都会些微提升物品的基础属性,而每升级4次都会大幅强化一个随机词缀。这个从提瓦特引渡而来的系统可以让我们的装备更加个性化。
然后是地狱狂潮的改动,现在地狱狂潮会在难度1和2刷新了,并且其中的怪物密度也被调高了一些。
现在在其中战斗还会有一个专属的威胁表,这个表填满了之后会刷好几波精英到你脸上,其中还会包含一个新的地狱魔女,她会掉落齐尔的专属召唤材料。此外狂潮期间还会有更多的小型事件,来为大家提供新鲜感,包括一个随机掉落的稀有召唤材料。
你可以用它来召唤一个血腥侍女,以作为全新的公共战斗事件。
第四赛季还有一个专属消耗品,使用它之后地狱狂潮的所有怪物等级都会+10。这会让他们的掉落更好灰烬更多
职业平衡方面提的很少,这里也只更新一下重点内容,首先是全新的稀有暗金泰瑞尔之力,它能在你满血的时候让攻击附带弹幕,有点类似游戏中的火炮圣坛,不知道伤害能不能和圣坛一样高。
专家模式中死亡回避药剂被删除了,法师的火盾也进行了改动,这下专家进殿更容易了。
野蛮人方面移除职业专属的10%额外减伤,并且会在之后考虑削弱冲锋、先祖锤和怒不可遏被动,迪博特裤子和放逐领主也要挨刀。
德鲁伊和死灵的所有召唤物现在都会继承玩家100%的全属性,死灵的亡者之书也进行了加强,现在夺魂者骷髅可以在旋风斩的时候直接减少死灵本体3秒技能冷却。冰骷髅法师可以给怪物挂易伤,铁傀儡可以横扫拉怪了。
游侠的心眼现在攻击没被标记的怪物,也能按照5%的比例提升进度条,叠满之后还有额外25%暴击几率提升。
法师的冰封球进行了改动,现在是看鼠标位置指哪炸哪。同时有了一个新的暗金项链,效果应该是球会触发召唤法术,然后召唤的法术也能触发冰封秋。
职业平衡之外还有一个新的超级BOSS安达利尔会在第四赛季加入游戏终局玩法中,召唤它需要的材料来自冰中巨兽和齐尔领主。
她的掉落和超级都瑞尔一样,也会掉落大量的高级暗金和稀有暗金,不过现在你刷其它的门票BOSS也有小概率掉落稀有暗金,不用再一直盯着这两个BOSS猛打了,因为现在可以去刷全新的大秘境了。
作为第四赛季考古学的巅峰,现在我们可以在城镇里开启大秘境,他的具体战斗模式和《暗黑3》的大秘境很像,没玩过《暗黑3》的可以参考屠宰场。
就是一个进图之后一直战斗爽的模式,我们需要在10分钟限时内尽可能快的击杀怪物,积累进度条来召唤最后的BOSS。如果在时限内召唤并且打败秘境BOSS,那么你除了装备之外还能获得新的材料。
这个材料可以用来召唤200级的超级BOSS,没在限时内打过的话就只能掉落基础的装备,还有前面提过的升级装备用的材料。
秘境本身的难度比较高,最低级的秘境怪物也有100级。听设计师说最高可以预见250级的怪物。
解锁它需要通关一次最少45层的噩梦地下城,之后就可以消耗门票来进行开启了。大秘境的门票是世界自由掉落的,你玩啥玩法都可以刷到它,掉落本身也会随着层级提升越来越好。
我估计下赛季要刷太古装备很可能,最效率的方式就是无限大秘境,也就是说赛季梦魇刷玩雕文之后,我们很可能就要泡进大秘境中了,这总比在噩梦地下城搬石头要好得多。
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