《幻兽帕鲁》开发团队分享经历最初负责开发仅四人,幻兽帕鲁游戏
在《魔域2021》《魔域Parlu》游戏《幻兽帕鲁》发售之前,游戏官方在Note.com网站上发表了一篇长文,标题为《命运将在三天内决定,《幻兽帕鲁》一个偶然的故事》,其中拓郎开发商PocketPair的CEO Mizobe谈到了《幻兽帕鲁》的制作成本以及开发过程的故事。
沟部拓郎表示,《幻兽帕鲁》的开发成本为10亿日元(折算人民币约为4842万)。在开发过程中,沟部拓郎并没有有意识地管理游戏的成本,因为PocketPair并不是一家大型开发公司,而《幻兽帕鲁》一开始也不是一款大型游戏。原本计划在一年内开发出来。当时,PocketPair公司只有十名员工,负责《幻兽帕鲁》的团队只有四人。
最终《幻兽帕鲁》并没有按计划在一年内开发并发布。事实上,根据沟部拓郎的说法,当时这款游戏的表现非常糟糕,距离发布还很远。他们缺乏人力、资金和开发时间。于是沟部拓郎决定不惜一切代价完成游戏。他说:“预算限额从你的银行账户余额为零开始,当余额达到零时,你就可以借钱了。”
在随后的时间里,《幻兽帕鲁》项目雇佣了40多名员工,外包了大量工作,终于达到了可以向全球推出的状态。但根据沟部拓郎的说法,《幻兽帕鲁》游戏还远没有真正完成。
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