魔兽世界tbc战士怒气如何获得,魔兽世界Tbc
70级tbc怀旧服战士怒气的获取方式是:武器装备越好,怒气恢复越多,输出越高。这基本符合十几年前70级国服的实际情况。狂暴战的输出能力主要受面板影响。属性影响更大。 70级,没有领头的哈卡青歌花等强大的世界BUFF,暴击输出无法增加。这是暴力战争衰落的主要原因。
详细解答:
很多所谓的高水平玩家都坚称TBC的暴力战斗被削弱了。核心原因是暴雪的2.0更新补丁对怒气机制进行了标准化。
当年,暴雪确实在2.0版本中给了勇士很大的打击,但现在官方已经确认,TBC的职业平衡将从2.43开始,副本难度将从2.0开始,以保持原汁原味。
也就是说,TBC经典服的天赋是从2.43开始的。你懂2.43吗?在经历了70级早期版本的大幅削减之后,2.43版本的《狂怒之战》已经数次恢复生命值。
今天我们就利用武器战斗天赋,通过切换不同武器来一一看看怒气恢复方法,再次看一下战士的怒气获取机制。武器战的终极天赋是无限愤怒。效果是增加25%的愤怒。我选了这个。
2008年中国服务器推出2.4补丁时,专门修正了无尽怒气的效果。也就是说,TBC经典服的无尽怒气效果已经得到修正。这个补丁的描述也间接证明,在TBC 2.4版本中,战士通过造成伤害来获得怒气,而不是按照时间配给。
我今天做了这个天赋测试,狂暴战斗的怒气增益比我今天的测试结果低了25%,没错。
以1.5 的速度使用饥饿之寒,平砍后会恢复10 点怒气,重击后会恢复19 点怒气。多次测试怒气再生值后,会因为伤害值的不同而出现小幅波动,多一点或者少一点。
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使用1.6速度的国王护卫者,平砍一次普攻回怒11点,打出暴击后回怒24点,多次测试回怒有小幅波动。
使用2.1速度的安其拉战锤,平砍一次普攻回怒14点,打出暴击后回怒29点,多次测试回怒有小幅波动。
使用2.7速度的怨恨,平砍一次普攻回怒19点。
打出暴击后回怒42点,多次测试回怒有小幅波动。
使用2.8攻速的咸鱼,平砍一次普攻回怒19点,暴击回怒38点,多次测试回怒有小幅波动。
使用3.4攻速的双手武器黑曜石之刃,平砍一次普攻回怒25点,暴击回怒52点,多次测试回怒有小幅波动。
使用3.7攻速的双手武器沙漠掠夺者之刺,普攻平砍回怒26点,暴击回怒53点,多次测试回怒有小幅波动。
使用3.7攻速的双手3锻斧血月,普攻平砍回怒29点,暴击回怒61点,多次测试回怒有小幅波动。
以上表格,就是具体的2.43版本训练服测试数据,从中可以看到,战士的回怒依然是受武器攻速以及伤害数值影响,出现暴击则回怒翻倍。
武器装备越好,怒气回复越多,输出越高,这也基本上符合十几年前70级国服的实际情况。
早在2007年刚开TBC时,国服几乎看不到狂暴战的身影,到了2008年开放太阳井后才开始出现狂暴战,到了2010年,装备毕业的双持狂暴战已经可以进入第一梯队了。
狂暴战的输出能力主要受面板属性影响更大,70级没有了龙头哈卡轻歌花这些强力的世界BUFF,暴击上不去输出很便秘,这才是狂暴战没落的主因。
好了,以上就是关于TBC2.43战士怒气获取机制的测试了。我说的,都是我实打实在游戏里打出来,用实践测试出来的。我只能保证,你们看到的,就是我看到的。
杠精们可以继续说我这训练服是魔改后的数据了。反正TBC怀旧服尚未正式开放,你们怎么说都对。
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