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魔兽怀旧服术士团本输出攻略,魔兽怀旧服术士天赋选择

时间:2024-01-08 11:42:01 来源:外游网 编辑:外游网 浏览:

术士的输出方式关键在于各个技能的优先级和数据流。即使伤害在550黑暗伤害之前被破坏,腐蚀法术也必须维持。一件好的装备往往只能提升1%-2%左右的DPS。

魔兽怀旧服术士团本输出技巧(魔兽怀旧服术士天赋推荐)

详细解答:

20世纪60年代,副本中法系满命中率为16,NAXX17。术士是一个我玩得不多的职业,也没有给大家提供很多东西。我刚刚在N服玩了一个小术士,还没有进入BWL。命中和暴击。术士由于天赋和祖格结界的原因没有命中,所以不用太担心命中属性。对于PVE来说,由于100%的暴击伤害加成以及暴击后的暗影箭减益,暴击比普通法术要好。来自系统的有优势(题外话,但腐蚀法术点没有暴击率)。我只能引用Jade He先生的结论。当有14%暴击和0%命中时,命中和暴击的性价比是一样的(不考虑腐蚀点不暴击的情况)。命中17%和1%时,命中和暴击的性价比是一样的。我个人的建议是,由于术士很难命中,而且堆叠太高,所以不用太担心。以下是TAQ之前E服术士的完美装备,供大家参考。

魔兽怀旧服术士团本输出技巧(魔兽怀旧服术士天赋推荐)

他的手腕是占地任务,可以自动转奥术精准。

秘密头颅、火焰之环、黑翼斗篷、吞噬斗篷、血藤三件套、奥术精准、黑火手套、燃烧恶魔腰带、专注指环、黑暗主宰指环、夜泪、短暂、SSF、混沌或AH21黑暗伤害棍棒。

至于天赋,有两种,一种是有小鬼的,一种是没有小鬼的。立即施放暗影箭或牺牲。

另外,关于术士仇恨问题,请根据团队情况来看。在BWL版本中,完全毕业的术士BWL 5和6可以在坦克完全自由战斗时被牵制,但需要非常擅长操作并拥有风剑。术士BWL单项或全流程排名第一。基本上,谁认真对待球队,谁就先上场。

在TAQ版本中,我在A服务器中找不到任何特别完美的术士半毕业装备截图:

魔兽怀旧服术士团本输出技巧(魔兽怀旧服术士天赋推荐)

腰带换成眼冰,斗篷换成吞噬者的斗篷,武器换成虫腿和双生权杖,法术伤害增加40以上,命中率降低1点暴击率提高1。

我从来没有在我的TAQ和NAXX版本中玩过术士,所以让我告诉你关于术士的事。只有NAXX之后,术士的DPS才会成为超一线梯队,因为6T3属性是降低暴击仇恨。术士的暗影箭技能本身仇恨就比法师的冰箭高。我不记得增加暴击仇恨的机制了。是的,但是也高得离谱,所以6T3的属性可以轻松解决仇恨问题。团里术士很多,装备也很好。组成一个10人左右的术士队伍已经很满足了。硬件暴击的减益效果在BOSS 上几乎是恒定的。如果有暗牧的话,术士职业的整体DPS会非常华丽,不像火系法术。两极分化更为严重。如果术士的DPS高,那么整条线就会高。不过这种情况在工会团里并不多见,尤其是在中国团里,因为以前的版本每个团都不会培养那么多术士,而且还需要6T3。但老外似乎更喜欢术士,尤其是老外法师,太猛了,组太多也不好(只要维持点火即可),所以术士比较多。术士先生们,请耐心等待。 DPS职业一直处于第一梯队,并且有望超越第一梯队。另外,如果你想达到超高的DPS,不建议一直转移术士。一场战斗中转移一次即可,其他时候也拿一些蓝色的。毕竟这是一个占GCD的技能。浪费时间会减少每秒的伤害。

术士输出方式的关键在于各个技能的优先级。作为一个记忆不太准确的数据流的半吊子术士,似乎在550黑暗伤害之前,即使牺牲伤害,腐蚀法术也必须维持。术士可以计算DPS。添加。

附上我最推崇的小经验:

经验1: 一件好的装备只能增加1%-2%左右的DPS。

而这些小小的进步远不如友谊来得有价值。不要因为嫉妒几件装备而失去朋友。

经验2: 一件装备的价值不仅仅在于你获得装备的时候。是关于你使用之后它能为团队服务多久。这就是它的寿命。

永远不要因为一件装备而对别人或其他职业不满意。正确的心态是你成为高端盗贼的必由之路。

在拿起一件装备之前,首先环顾一下你的队友。这件装备会给你带来多少改善,也会给他们带来多少改善?可以用多久。以及他们可以使用多长时间。

如果它只能给你使用1-2周,那么你宁愿放弃你的贪婪。即使公会被分解成晶体,它仍然有其应有的价值。

体验3: 虚心好学。保持友好。愿意帮助别人。多讨论一下。多教导弟弟们。永远不要说太多。

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