Kotaku评年终12大佳作《心灵杀手2》夺魁,Kotaku网站,心灵杀手百科
《心灵杀手2》剧情解析,心灵杀手百科2023年对于游戏行业来说无疑是非常激动人心的一年。虽然失业潮、大公司兼并、泄密事件频发等行业内部问题层出不穷,但今年游戏如此之多,质量同样令人印象深刻。
当Kotaku开始评选年度最佳游戏(GOTY)时,Kotaku编辑Alyssa Mercante表示她难免紧张。候选人比赛的数量令人望而生畏,复杂的投票过程暴露了我糟糕的数学能力。她校对并“温柔但坚定地”提醒Kotaku编辑投票,几周后,最终名单终于诞生。
全年重磅游戏不断涌现,从3月份的《生化危机4:重制版》,到4月份的《星球大战绝地:幸存者》,再到5月份的《塞尔达传说:王国之泪》,再到8月份的《博德之门3》。就连《赛博朋克2077》最终也凭借《过去的阴影》资料片和大规模补丁达到了预期。
名单如下:
12.《生化危机4:重制版》
11.《漫威蜘蛛侠2》
10.《潜水员戴夫》
9.《赛博朋克2077:往日之影》
8.《星球大战绝地:幸存者》
7.《暗黑破坏神4》
6.《超级马里奥兄弟:惊奇》
5.《装甲核心6》
4.《街头霸王6》
3.《博德之门3》
2.《塞尔达传说:王国之泪》
1.《心灵杀手2》
Kotaku编辑对《心灵杀手2》的评价:
《心灵杀手2》 唤醒了我在最近的主流游戏中经常但很少经历的一种感觉:玩一些真正完全原创的东西。这并不是说今天的游戏比以前更糟糕,只是随着某些概念和系统变得更加标准化和普遍,它们往往从一开始就感到熟悉和舒适。一个开放世界可能感觉像是另一个开放世界,游戏的升级系统或技能树可能与我们以前见过的许多游戏非常相似。但自从2001 年推出的《马克思佩恩》 首次在游戏界留下不可磨灭的印记以来,Remedy 一直保持新鲜和独特,它带我们进入了一个毫不妥协的原创游戏世界。
从第一代《心灵杀手》到现在已经13年了。游戏的主角是一位犯罪小说作家,在放弃了自己的老主角、硬汉侦探亚历克斯凯西后陷入了可怕的写作瓶颈。这部作品给人的感觉就像是源自Remedy创意总监Sam Lake在2003年的《马克思佩恩2》之后努力寻找新的创作方向。《心灵杀手》 令人着迷—— 一款带有黑暗氛围的冒险游戏,敢于给我们带来一个狡猾、有时令人讨厌的英雄—— 但尽管它的想法令人兴奋,但它仍然感觉有点克制和安全,一个关于恐怖的游戏然而,这款游戏并没有并没有真正深入研究恐怖本身。
然而,与之形成鲜明对比的是,《心灵杀手2》则令人振奋,毫不妥协的大胆,似乎是13年积累的创造力的一个出口。它结构大胆,叙事狂野,充满了对现实生活图像的令人兴奋的运用,巧妙地创造了艾伦(和你)在不同的意识和存在层面之间滑动的幻觉。这是一次超现实的旅程,巧妙地将Remedy 的整个历史编织成一个故事,讲述我们创造的事物如何解放我们或困住我们。在充满令人兴奋的原创游戏杰作的一年中,《心灵杀手2》 自豪地成为最大胆和令人兴奋的提名,提醒我们当游戏忠于独特的艺术视野时可以实现什么成就—— 这使其赢得了年度Kotaku 游戏奖2023 年。
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