IGN谈E3游戏展停办原因:改革失败、成本高昂,且竞争过多
据12月13日消息,一年一度的国际电子娱乐展,简称E3,由美国娱乐软件协会(ESA)主办,曾经是视频游戏行业的顶级展会之一。
昨日有消息称,E3游戏展官方账号在X平台发布帖子,声称未来不会举办任何E3展会。 IGN今天发文,盘点了E3游戏展永久停办的原因。
图源E3游戏展官方X平台账号IGN认为,E3游戏展永久停办的原因主要是“成本过高、改革失败、竞争过多”。
在成本方面,IGN称,此前参加E3的游戏厂商总是抱怨开设展位需要“数百万美元”的高价,迫使越来越多的游戏厂商自己设立展览来突出自己的中心并节省预算。
图片来源IGNIGN 还认为,美国娱乐软件协会缺乏举办E3 等大型活动的专业知识。协会一味加大展会规模,试图将E3游戏展打造成“贸易展”、“商业展”和“粉丝活动”的游戏集合体,但最终由于处理不当,游戏显示“什么也没抓到”。
图片来源IGN 另外,美国娱乐软件协会在2019 年更换了领导层,新员工并不了解E3 游戏展的重要性。因此,从2020年到2023年,他们对E3游戏展持消极态度,这实际上导致了“夏季游戏节”等活动给E3的声誉蒙上了阴影,“E3品牌的处理不当最终杀死了这个游戏展”。
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