《黑神话》角色敌人设计充满想象力与其他魂游戏不同,黑神话设定
黑神话怎么样?近日外媒Gamerant公布了《黑神话》的设定,称《黑神话:悟空》,人物和敌人的设计充满了想象力,与其他魂系游戏有很大不同。
Gamerant表示,《黑神话:悟空》引入了前所未见的神话生物,采用极具想象力的设计,充满了来自中国古代神话的文化灵感。
该游戏偏离了典型的FromSoftware 游戏中对恐怖和悲剧的描述,而是呈现了一个更加阳光、不那么可怕的世界,充满了对拟人化动物和庞然大物的宏伟描述。
许多生物即使有额外的骨骼手臂或昆虫腿,也肌肉发达且雄伟。妖王们看上去狂野而高傲,并没有那么凶猛。
《黑神话:悟空》的美术设计从中国古代神话艺术作品,特别是佛教绘画中汲取灵感,展现了《西游记》及其佛教信息对游戏视觉效果的影响。此外,还经常出现比真人还要巨大的怪物,比如高如山的巨龙、头顶云朵的巨人、可以骑乘的巨型昆虫等。这些怪物比其他灵魂游戏中的生物要大得多,让人想起《旺达与巨像》的巨人。
《黑神话:悟空》 将于2024 年8 月20 日在PS5、XSX|S 和PC 上发布。
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