暴雪前员工:魔兽世界一匹马收入比《星际争霸2》还多!,暴雪魔兽代理
免费模式早已成为行业主流变现方式。虽然每年都会有令人瞩目的3A大作成为爆款,但据暴雪前员工杰森霍尔介绍,有时一件网游物品的收入可以超过一件购买物品的收入。切断游戏产生的收入。
近日,杰森霍尔在海盗软件频道分享的一段视频中提到,他在《星际争霸2:自由之翼(StarCraft 2:Wings of Liberty)》上工作了两年,但整个游戏赚到的钱还没有《魔兽世界》中的一个坐骑多。
他的原话是:“一匹15 美元的微交易马赚的钱比《星际争霸2》 美元还要多。”
然而,我们不确定霍尔山提到的是哪一个。如果按照《星际争霸2》(2010年7月27日)的发售日期来计算,很可能就是2010年4月推出的备受争议的天战马(Celestial Steed)。然而,该支架当时的售价为25 美元,而不是霍尔所说的15 美元。
但不可否认的是,这个坐骑带来了高额收入。发布后3小时内就有14万人购买,带来了数百万美元的收入。如果算上历年的收入,这个数字只会更高。
“这就是整个故事,”霍尔说。 “你知道为什么游戏公司想要进行这些微交易吗?因为很多白痴不断购买所有物品。”
公开行业数据显示,《星际争霸2:自由之翼》发布前两天销量150万台,到2012年销量突破600万台。 2017年,暴雪正式将其转为免费游戏,但游戏的终身收入尚未公布。
Hall在2004年刚加入暴雪时只是《魔兽世界》的测试员。五年后他成为暴雪的全职员工,并在2016年离开之前担任过多个职位。在他的QA分析师职位上,他投入了大部分时间致力于自动化系统的研究和开发。 Hall 的信息显示,“我在自动化资源方面的工作估计为公司节省了31,450 个小时。”
他还曾担任多款暴雪游戏的助理测试工程师和应用程序安全工程师,包括《星际争霸2》、《魔兽世界》(和多个扩展包)、《暗黑破坏神3》、《风暴英雄》 和《守望先锋》。
离开暴雪后,霍尔还在亚马逊游戏公司从事网络安全工作。 2017年创立独立游戏团队Pirate Software,开发RPG游戏《Heartbound》。
此外,他还建议同行进行区域定价和游戏本地化,并以球队的游戏《Heartbound》为例。该游戏在巴西的售价为4.06美元,远低于美国市场9.99美元的底价。因此,巴西市场占工作室总收入的20-25%。
他解释说,“如果你有破解问题,如果它很普遍,它就会成为成本或分销问题,如果你不喜欢盗版,那么就会有一群人很烦人。对我来说最有趣的是,最使用盗版游戏并找麻烦的人中有一半来自美国市场。”
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