手机版
外游网盒子服务器

WF更新简译:惊惧之心:更新29.1.0,WF更新简译:惊惧之心:更新29.1.0,惊惧之心新手攻略

时间:2023-08-10 11:43:30 来源:外游网 编辑:外游网 浏览:

注册恐惧之心的别名,恐惧之心新手指南恐惧之心:更新29.1.0

【懒人版】

WF更新简译:惊惧之心:更新29.1.0,WF更新简译:惊惧之心:更新29.1.0 懒人版的内容只捕捉对游戏机制影响较大的改动以及大家关心的修复。详情请查看完整版~

WF更新简译:惊惧之心:更新29.1.0,WF更新简译:惊惧之心:更新29.1.0奥斯拉系列外观已上架,可在商城购买

殁世机甲辛迪加添加了锰殁世机甲纹章和锰虚空袭击者皮肤(白金购买)

Velociraptor K-style Hoverboard外观系列现已进入兑换名单

开启第一阶段节省空间(6.9GB大更新包完成后,预计节省5GB硬盘空间)

Xaku技能组已修改,进一步强化Xaku并增加技能之间的协同效果

标记为死亡技能变化的小智又回到了轮椅上

魔胎境界中,古羽鸟养护茶点很少/养护任务看不到/飞升BUG修复

魔胎之境鱼的刷新率提高(每15秒一条鱼)

殁世机甲召唤机制变更(未损坏冷却时间仅10 秒)

Chaser大幅增强二次射击模式

WF更新简译:惊惧之心:更新29.1.0,WF更新简译:惊惧之心:更新29.1.0全文为UP主个人翻译,可能存在遗漏。 UP主对全文做了个人点评,方便大家理解

本文感谢@ZJM-----大哥协助翻译

目前正在努力玩Warframe的新人赶紧入手吧,我会在最短的时间内给大家送上最多的干货!

喜欢也不亏,注重血赚!

加入QQ群:835020634,一起组队研究游戏吧~

WF更新简译:惊惧之心:更新29.1.0,WF更新简译:惊惧之心:更新29.1.0 考虑到我们已经很好地实施了《惊惧之心》,修补程序公告将开始包含剧透,例如与英择谛成员相关的术语,以及与系列任务阶段相关的更多描述性修复等。

WF更新简译:惊惧之心:更新29.1.0,WF更新简译:惊惧之心:更新29.1.0 新面貌!

奥西拉系列【奥西拉系列】

该系列重点关注Tenno 战士在开始他的Warframe 旅程时遇到的第一把武器。您可以在游戏内商店中找到它们。

奥斯拉护甲套装

使用这款紧凑而坚固的装甲套件增强您的Warframe。

奥斯拉帕克

借助Osla Pack 的高科技风格,直接跃入未来。包含奥西拉护甲、吊坠和披饰,还包括波、布拉顿、苦无、拉托、帕里斯和天刃皮肤。

所有这些物品都可以在捆绑包之外单独购买。

奥斯拉之杖外观

奥斯拉手枪外观

奥斯拉胸甲

奥斯拉飞刀外观

奥斯拉步枪外观

奥斯拉的弓箭外观

奥斯拉护腿

奥斯拉肩铠

奥斯拉之剑外观

奥斯拉吊坠

奥斯拉披饰

*编辑:修正了奥斯拉武器的外观名称。最初它们是专门为新玩家提供的入门武器,但后来我们将它们改为通用武器

长棍,手枪,投掷刀刃,步枪,弓和长剑外观。

WF更新简译:惊惧之心:更新29.1.0,WF更新简译:惊惧之心:更新29.1.0

锰蛇殁世机甲纹章

这种独特的蜿蜒纹章印记为殁世机甲添加了毒蛇般的威胁。作为奖励,购买锰蛇殁世机甲纹章,还会附带一个与战甲兼容的锰蛇纹章!

锰蛇虚空锐将外观

锈迹斑斑但值得信赖。这种皮肤重现了传说中的远古之战中殁世机甲-锰蛇的荣耀。

*在殁世幽都的殁世械灵集团用白金购买锰蛇殁世机甲纹章和锰蛇虚空锐将外观!【殁世幽都-LOID-殁世机甲饰物】

WF更新简译:惊惧之心:更新29.1.0,WF更新简译:惊惧之心:更新29.1.0WF更新简译:惊惧之心:更新29.1.0,WF更新简译:惊惧之心:更新29.1.0

迅敏节虫K式悬浮滑板外观

将你的K式悬浮滑板转变为迅敏节虫!你可以选择紫色、绿色和白色的亚种 - 可以依据自己的喜好来自定义躯干的颜色,它们之间的区别在于眼睛的独特设计。

*在殁世幽都中儿子的奖励兑换中获取K式悬浮滑板外观

大幅压缩 - 阶段 1:

本次更新相比以往的更新略大(6.9GB),因为它包括了我们为了节约你的硬盘空间所做的第一阶段努力。我们实际上缩减效果并没有早期测试得出的那么多,但是我们确实在所有工作完成后至少省下了5GB的空间。

注意,当下载更新的时候,登录器会在进一步下载前自动整理缓存空间(这是为了新整理的内容释放足够空间的必要操作)

更多详细信息,更前往大幅压缩开发者工坊了解:https://oss.saibo.org.cn/cjpic/20230809/ylerbtypkl5 class="img-box" contenteditable="false">WF更新简译:惊惧之心:更新29.1.0,WF更新简译:惊惧之心:更新29.1.0

Xaku 改动 & 修复

承 "社区创作的 Warframe "项目的境界,Xaku 将会根据你们的反馈意见进行大量修改!我们欢迎你们把反馈发布在官方开发者工坊中:https://oss.saibo.org.cn/cjpic/20230809/3b4iklyemtv  

我们把这波改动叫做第一波改动,之后会随着玩家们的反馈发布更多的调整。

Xaku的被动:

把AOE伤害减免纳为Xaku被动的一部分

它如何生效呢?:AOE伤害会直接减免25%(在超维炼狱激活时减免75%)

当前,Xaku的被动会有几率使来袭的投射物无法命中而是直接穿过战甲。但是并不包括针对敌人AOE伤害的保护机制。例如,如果轰击者对着Xaku开了一发火箭炮,投射物本身有25%的概率穿过Xaku而且不会造成伤害(开启超维炼狱时几率为75%),但是火箭弹的爆炸伤害还是全效的。在此次改动之后,Xaku会对这类火箭弹爆炸的AOE伤害有25%的伤害减免。并在Xaku脱胎换骨奔跑时【开启超维炼狱】达到75%的伤害减免

真理密语:

我们移除了复制肉体和化石【参看wiki-伤害】对虚空伤害50%的抗性从而让虚空伤害更加接近“真实的自然伤害”。 - 很久很久以前就虚空伤害就应该有该改动了。

当前,虚空伤害对抗复制肉体和化石抗性的敌人时候不是很有效,极大程度上限制了真理密语在对抗Grineer敌人和Infested敌人中的应用。为了让它在对抗更多类型的敌人中变得有效(同时也让虚空伤害有泛用性),我们移除上述的抗性,让虚空伤害面对所有敌人众生平等。注意夜灵敌人、并合敌人和特定的BOSS还是会保持对虚空伤害的抗性。

虚空之握:

提高对敌人缴械的速度,使其在技能动画中更早地生效。整体上也提高了释放技能动画的速度。

当前释放虚空之握后敌人缴械的生效点过于延后了

将虚空之握的缴械范围从8m提升到15m。

注意不要和开火范围混淆了【缴械的武器会辅助攻击,该攻击范围未变】,提高距离有助于更好的选择虚空之握的受害者。

允许再次释放虚空之握:

它如何生效呢?:所有现存的虚空之握武器会直接被新释放技能缴获的武器替代,直至达到最大目标数量

当前,释放了虚空之握后你将和本次技能释放缴获的武器绑定直至技能持续时间结束。显然限制了技能释放效果不理想时候的效果。为了反制这种限制,我们添加了再次释放的机制来重置技能的持续时间并且在预想情况下对新的一组敌人进行缴械。

失落之技:否认

在否认和虚空之握技能中加入了协同效果来提高否认的伤害

它如何生效呢?:Xaku虚空之握缴获的武器数量会成为否认虚空光束的伤害倍率。例如,如果你用Xaku缴获了4把武器,否认的伤害倍率会变成5倍。

提高了否认的释放速度

更强火力……且更快!

超维炼狱:

移除了能量持续消耗,并将其持续时间与技能挂钩

当前,能量持续消耗以及释放所需能量对于该技能来说太过严苛并且限制了其应用。

在超维炼狱技能和Xaku的其他技能之间添加了协同效果。

它如何生效呢?:为了强调超维,Xaku在处于骨架状态的时候所有激活的技能的持续时间将会冻结。直到超维炼狱结束,这些激活技能的持续时间又会继续倒数。这一改动受到玩家反馈的建议,我们也非常喜欢关于超维主题的设定并将其应用在Xaku整体技能上。我们认为,由于它不再消耗能量,并且停止了其他技能的持续时间计时器,因此Xaku套件的能量需求将大大降低。

注意:这将不适用于Helminth的能力以及由Helminth注入的其他战甲的能力。

Xaku 修复:

修复了否认技能对于布娃娃状态或者被悬挂的敌人命中检测较弱的问题

修复了指责技能影响的目标根据武器类型(激光类、螺钉类)命中检测不一致的问题

修复了会通过真理密语造成自伤的问题

死亡标记改动:

在深入了解之前,让我们回顾一下“死亡标记”Helminth注入技能的含义:击晕一个敌人,对它造成的下一发伤害的一部分也将被应用于周围所有的敌人

值得注意的是,说明中提到“一部分”是重要,这是我们一贯的目标,这意味着我们有一些BUG要修正和解释,以衔接下一部分内容。

WF更新简译:惊惧之心:更新29.1.0,WF更新简译:惊惧之心:更新29.1.0

随着死亡标记的实装和广大玩家的广泛实验,在特定的配置和一些BUG的协同作用下,该技能非预期的对左、右和中间的敌人造成了超额的伤害。我们意识到需要对该技能进行进一步的说明,让我们来解释一下:

修复了MOD在死亡标记的AOE百分比伤害中结算了两次的问题。

修复了由造成的生命值/护盾产生的基础伤害超过在目标的生命值/护盾上限并生效的问题(例如,一个敌人有5点生命值,被100伤害打了,结果AOE结算为100点伤害值,应该是5点才对)

范围伤害向来不会设定为超过目标的生命值,这是我们的失误。我们的预期是鼓励玩家优先攻击坦克单位,例如重型机枪手,来造成AOE伤害清图,显然重型单位有更高的生命值,因此AOE伤害也可以对其他单位造成致命效果。该问题和MOD结算的多个BUG结合导致了该技能过于强力。该改动的重要内容为让玩家理解我们设计该技能是为了鼓励玩家优先击杀重型目标并利用AOE伤害来清除其他弱小的敌人。

移除了死亡标记范围AOE伤害的暴击几率

为伤害比例设定了上限为75%,并且重置了伤害类型的配比。

标准的伤害类型配比为:如果你造成的伤害为0.5冲击,0.4切割和0.3火焰,在归一化之后会变为0.42冲击,0.33切割和0.25火焰。

修复了死亡标记在装备了诡计赋能时候会机会每次都激活隐身的问题,该情况由于每个被AOE击中的目标都有15%的概率触发诡计赋能。

保育活动 改动&修复:

大量的社区和开发者反馈对古羽鸟的改动和修复提供了有力帮助:

古羽鸟现在会到达呼唤点的圆圈时正确的飞进去,而不是直直的悬浮在上方,甚至有时候距离超级远。

这改动让古羽鸟和其他飞行动物,如梭歌,的行动模式一致,它们会飞着靠近呼唤点并且着陆在其附近。

多样化日常古羽鸟与环境的交互,因此可以碰到某一区域飞翔的它们或者在地面上栖息的它们。

先前的日常的古羽鸟只能在高空中被发现,导致很容易由于环境复杂目不暇接而错过它们。

提高了遇到日常的古羽鸟的刷新几率

改进了古羽鸟的动画

这也修复了日常刷新的古羽鸟会逐渐飞升到天堂的问题

修复了古羽鸟(和秋沙鸟)在附近有枪声的时候没有被惊扰飞走的问题

鸟就是鸟,会和其他鸟一样,Warframe里面也不例外,悄悄的进村,打枪的不要才是抓鸟的核心

修复了魔胎之境中部分保育活动的起始点刷新在分泌粘液之下的问题

修复了在钓鱼时用弯刃鱼叉或者渔神鱼叉集中一个尸块后无法移动、射击、切换武器和使用战甲能力的问题

注意保育小组还计划带来更多高质量的改动和修复——敬请期待!

捕鱼 改动&修复:

提高了魔胎之境的鱼类刷新几率以接近自由漫游任务的行为。现在鱼与鱼之间的刷新最大间隔约为15秒而不是之前的50秒。

如果需要进一步的改动,我们欢迎你的反馈!

降低了女儿外分泌液任务需求的鱼类部位数量,从3降低到2。这让女儿的经济性和儿子一致,最多要求2个部位。

修复了一些会导致无法抓鱼的脚本错误。

修复了魔胎之境部分点位在你不移动的时候无限刷鱼的问题。

修复了把鱼叉扔到Mag的磁吸力场中会导致的暂时性或者永久性的功能丢失问题。

修复了有时候在鱼叉投掷和拉回过程中动画会手抖的问题

殁世机甲 改动&修复:

当前在每次使用了殁世机甲召唤装置后有3分钟的冷却时间,我们现在将殁世机甲召唤装置的冷却机制调整如下:

如果殁世机甲还在激活状态,那么殁世机甲召唤装置只有10s的冷却时间。召唤殁世机甲会将机甲转移到玩家设定的位置,但是不会恢复其血量和护盾。

如果玩家的殁世机甲被摧毁了,那么殁世机甲召唤装置将有3分钟的冷却时间,并且会在再次召唤时候重置生命值和护盾。

降低了殁世机甲惊电幕罩技能的声音循环

修复了在死亡后再次召唤殁世机甲时候,机甲上装备的MOD不生效的问题

这是在改动冷却之前就存在的问题

修复了非主机端在死亡后召唤的殁世机甲能量值为零的问题

这是在改动冷却之前就存在的问题

修复了一个罕见的情况,该情况下玩家的战甲会在传识进入殁世机甲后消失,从而无法再传识回到战甲。

修复了玩家在传识进入一个倒下的殁世机甲后再召唤殁世机甲时,殁世机甲会失去所有功能的问题

修复了可以用另一个地面划砍或者普通攻击打断殁世机甲地面划砍的问题

修复了非主机端殁世机甲在有向前的动量下传识离开后表现出原地跑步的问题

修复了殁世机甲在浏览了外观链接或者MOD配置链接后表现为在Excalibur周围外观破损的问题

修复了在进入城镇/中心后殁世机甲的模型叠加/穿模在升级界面的问题。

修复了在殁世机甲中尝试开启物品栏滚轮导致殁世机甲UI和常规武器准心重叠的问题

修复了在开场武器动画完成前进入一个召唤的殁世机甲导致的殁世机甲的武器模糊的问题

追击者 改动&修复:

将次要开火模式的在开火时的无追踪时间从0.06秒下调到0.03秒

将次要开火模式平滑飞行的无追踪时间从1秒下调的到0.4秒

这使得次要开火模式的弹丸开始更快地冲向目标,并向其转向得更加锐利。

将次要开火模式的重置延迟用0.2秒降低到0.01秒

该改动降低了在第一次开火后再次锁定目标的间隔时间

将最大锁定距离从60米提高到80米

将丢失锁定距离从80米提高到100米

该提升使得你可以用次要开火模式锁定直至60米~80米,并且不会丢失该锁定直至目标超过100米

修复了追击者次要开火模式没有正确的瞄准敌人的问题

优化:

优化了一些用户界面的表现性能,包括午夜电波和虚空遗物精炼画面

优化了Warframe部分内容的下载

对UI系统进行了大量的小型优化。

 改动:

对军械库中的音效进行了常规的润色和清理,以移除意外的声音。

Helminth 修复:

修复了在升级界面查看已经用 Helminth 注入了战吼替换野火燎原的 Hildryn 时,鼠标悬停在战吼图标时的崩溃问题。

修复了当网络连接状况不佳时坐在 Helminth 座椅上的崩溃问题。

修复了 Infested 敏捷性 技能效果在技能等级达到3级前拥有无限持续时间的问题。

修复了 Infested 敏捷性 技能效果在军械库中显示不受强度影响的问题。

修复了使用 Helminth 将新技能注入到配置D,E,F,玩家进入任务前不显示技能的问题。

修复了 Titania 的剃刀之翼技能被替换时,献灵的技能界面不显示的问题。

修复了在罕见的情况下,界面显示拥有足够的 Helminth 分泌物,但无法进行操作的问题。 这是由于游戏内部的四舍五入值在界面中不可见。

修复了在关闭并重新打开 Helminth 界面之前,最近获得的 Helminth 蜕变技能旁的“√”不会出现的问题。

修复:

修复了一些 Corpus 或 Grineer 入侵任务由于无法进入传送门而经历无限循环无法继续进行的问题。

修复了主机和客机使用肉碾虫套装MOD无法同时生效的问题。

修复了某些情况下 Limbo 的放逐技能可以0能量释放的问题。

修复了客机使用月神 Prime 的真实击杀MOD时不计算多重射击的问题。

修复了股骨【惊惧重岩者身体中间下方的部位,下体】被破坏前,惊惧重岩者会被触发效果影响的问题。 股骨被破坏后重岩者才会被触发效果影响。

修复了邪莫斯的孢子云无法暴击的问题。

修复了非主机端使用邪莫斯爆头射击无法触发孢子云的问题。

修复了 Garuda 的恐惧魔镜技能伤害捕捉倍率和充能伤害与军械库中的数值不符的问题。

修复了使用指挥官传识和 Titania 的剃刀之翼技能可以穿墙的问题。

修复了在完成某些赏金任务(例如异物取回,核心样本)后,加弗和他的小弟们不会消失的问题。 这会导致在魔胎之境中再次接受赏金任务时出现多个加弗。

修复了在清净之地火卫二赏金任务中,主机迁移时“样本”显示会从35个变成15个的问题。 然而实际收集的数量不会有变化,而且会超过界面显示上限。

修复了为拉托罗 · 恩收集样本时发生主机迁移后会跳过上传样本阶段的问题。

修复了德莫斯爪外观无法正确应用于卡提努之爪的问题。

修复了使用控制器自定义战甲或武器颜色外观时无法快速选择次要放射颜色和能量颜色的问题。

修复了殁世幽都中,儿子的“治愈扑猎达赛/狐帕菲拉”菜单里,默认突变原和抗原图标对调的问题。

修复了奥布山谷哈云滴陨石坑中的某些区域会导致战甲隐形、小地图变化且敌人不会攻击你的问题。

修复了幻影装置中无法生成惊惧重岩者/惊惧重岩王者的问题。

修复了任务结算界面中石印显示在常见物品中的问题。 石印应该显示在常规资源和MOD前。

修复了 Khora 在任务结算界面中出现扭曲的问题。

修复了 Loki 的隐身技能用激进的颜色滤镜渲染了你周围的环境 - 尤其是在你的能量颜色设定为绿色时前往魔胎之境,该效果会变得异常明显。

修复了在殁世幽都的门已经打开时播放开门动画的问题。

修复了收件箱中的礼物邮件不显示礼物数量的问题(例如5个 Forma 等)。

修复了如果按键绑定改动导致 Start 键未绑定,则无法通过手柄退出三线琴的问题。

修复了物品栏与虚空裂缝任务奖励界面重叠的问题。

修复了任务结算界面现金图标比预期的要大的问题。

修复了如果你在过场动画开始前马上打开ESC菜单,就会错过英择谛等级提升的过场动画的另一个问题。

修复了 Grineer船坞场景中撤离点标记异常的问题。

修复了一些在军械库选择 Infested 同伴时可能会出现的一些载入点问题。

修复了在进入城镇、中继站和开放世界时可能出现的载入点问题。

修复了在魔胎之境遇到拉托罗 · 恩时的许多脚本错误问题。

修复了 Hildryn 的野火燎原激活时从自由漫游回到开放世界或城镇的脚本错误。

修复了航道星舰战术选单的一个脚本错误。

边注:隔离库奖励表已添加到warframe.com/droptables! 

本文为我原创本文禁止转载或摘编 捕鱼 追击者 保育 Warframe 更新翻译 惊惧之心 殁世机甲 殁世械灵 魔胎之境 迅敏节虫

声明:优质国外游戏攻略创作不易,来源:外游网。转载务必注明出处:https://www.waigamer.com/article/17893.html

① 扫二维码关注"外游网"或添加qq群:601619959 

② 领取外服游戏礼包、加速器时长、外游攻略、新游推荐

③ 赶紧扫一扫添加吧,Get外服游戏技巧~

评论